Games Bavaria: Ringvorlesung Games geht in die zweite Runde

14.11.2014
Ringvorlesung Grafik

Kam super an, kommt deshalb wieder: Die Ringvorlesung Games in Bayern

Letztes Jahr feierte die Ringvorlesung Games in Bayern ihren Auftakt und wurde so gut angenommen, dass im Wintersemester 2014/15 prompt die nächste Auflage folgt. Das Prinzip ist schnell erklärt: An fünf Abenden während der kommenden Wochen und Monate machen sich Games-Professoren diverser bayrischer Hochschulen auf den Weg ins WERK1, um dort völlig kostenlos über aktuelle Themen aus der Games-Branche zu referieren – darunter etwa neue Technologien wie Eye Tracking, Werbung in Spielen oder Anticheat-Maßnahmen in Online-Games. Ziel der Veranstaltungen ist zudem die engere Vernetzung von Dozenten und Studierenden. Deshalb mündet jede Vorlesung in ein lockeres Get-together, zu dem natürlich auch interessierte Nicht-Studierende herzlich eingeladen sind.

Veranstalter der Ringvorlesung sind der MedienCampus Bayern, das Start-up und Tech-Zentrum WERK1 und Games / Bavaria, die Dachmarke der bayerischen Spieleindustrie. Zeitpunkt der Vorlesungen ist jeweils Mittwochs um 19 Uhr.

Volles Haus im WERK1 während der Ringvorlesung 2013

Volles Haus im WERK1 während der Ringvorlesung 2013

Hier sind alle fünf Vorlesungen im Überblick:

12. November 2014: „Zocken, Forschen, Welt verbessern: Was ist die aktuelle Foschungslage zu digitalen Spielen?“ (Referent: Martin Dechant, Universität Regensburg)

3. Dezember 2014: „Eye Tracking in Games – Mit den Augen die Welt verändern“ (Referent: Prof. Dr. Christian Wolff, Universität Regensburg)

17. Dezember 2014: „Cheating in Online-Games“ (Referent: PD Dr. Matthias Schubert, LMU München)

14. Januar 2015: Werbespiele und Werbung in Spielen(Referent: Prof. Dr. Dieter Meiller, OTH Amberg-Weiden)

21. Januar 2015: „Anwender oder Entwickler: Wie viel Computergrafik müssen Game-Engineering-Absolventen heute noch können?“ (Referent: Prof. Dr. Bernd Dreier, Hochschule Kempten)

Bayrische Studis, lasst euch das nicht entgehen!

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