German Dev Days 2016: Interview mit Stefan Marcinek

25.02.2016

logo_germandevdays_GDDAm 24. Mai und 25. Mai 2016 stehen zum ersten mal die German Dev Days vor der Tür – eine Entwicklerkonferenz die sich ausschließlich mit der deutschen Spielebranche befasst. Derzeit sind rund 30 Vorträge geplant, mehrere Podiumsdiskussionen sowie Streitgespräche, bei denen jeweils ein Befürworter und ein Gegner über ein bestimmtes Thema diskutieren. Bisher bestätigte Redner kommen aus Studios wie King Arts, Handy Games, Mimimi Productions, Studio Fizbin, Experimental Game, Cliffhanger Productions oder Blue Byte. Auch die geplante Ausstellungsfläche dürfte für Entwickler interessant werden. Abschließend gibt es eine kostenlose BBQ-Veranstaltung, die in einer seperaten Location stattfinden wird. Stefan Marcinek, selbst langjähriger Teil der Games-Branche, ist der Veranstalter und Organisator der Gaming-Entwicklerkonferenz. Im Interview erfahren wir unter anderem wieso die German Dev Days ins leben gerufen wurden, an wen sich die German Dev Days richten und welche Highlights die Teilnehmer erwarten. Viel Spaß beim Lesen.

Games-Career: Du selbst bist bereits seit den späten Neunziger Jahren Teil der Spielebranche und hast mit der Kalypso Media Group ein eigenes Spieleunternehmen gegründet und lange Zeit geleitet. Warum organisierst du jetzt die German Dev Days?

Stefan Marcinek, Veranstalter und Organisator der German Dev Days

Stefan Marcinek: Wie schon erwähnt, bin ich seit den späten Neunzigern Teil der deutschen Gamesindustrie und ich durfte nicht nur eine Menge lernen, sondern auch eine Menge toller Menschen kennenlernen bzw. mit ihnen zusammenarbeiten. Ich finde, dass Erfolg auch eine Verpflichtung ist, Verpflichtung etwas zurückzugeben. Und so war es mir wichtig, dass die erste Ausgabe der GermanDevDays komplett kostenlos ist. Über den enormen Zuspruch war ich dann doch sehr überrascht. Innerhalb kürzester Zeit steht jetzt schon ein Programm mit 37 Vorträgen und Panels und es haben 12 Entwickler als Aussteller zugesagt. Ob dann auch die nächste GDD in 2017 komplett kostenlos sein kann oder ob man einen kleinen Ticketpreis verlangen muss, um letztendlich plus/minus null zu sein, wird sich zeigen.

Games-Career: Du hast bereits gesagt, dass die Konferenz für die Teilnehmer kostenlos ist. Wie finanzierst du die German Dev Days?

Stefan Marcinek: Ich finanziere die GDD komplett aus eigenen privaten Mitteln.

Games-Career: Wer kann an der Konferenz teilnehmen und welche Zielgruppen hast du im Blick?

Stefan Marcinek: Es soll eine „bunte Mischung“ werden. Neben Entwicklern, Leuten aus der Branche und Studierenden, sind auch normale Besucher eingeladen. Allerdings kann – auch aus Platzmangel – nicht jeder kommen, so das Einladungen nach der Registrierung verschickt werden.

Games-Career:  Welche Programm-Highlights erwarten die Teilnehmer?

Stefan Marcinek:  Wo soll ich da anfangen? Es sind tolle Studios mit interessanten Themen am Start. Auch ungewöhnliche Themen, wie z.B. ein Vortrag über eine App für Muskoviszidose kranke Kinder, die mit Casualgames aufgelockert wird. Mein Highlight ist jedoch, dass wir für einen guten Zweck Geld sammeln werden. Die Schreibweise der Locationstadt FRANKfurt geht auf eine Person aus der Spieleindustrie zurück, die leider schwer erkrankt ist. Für seine Familie und ihn wollen wir daher ordentlich Geld einsammeln. Jeder so viel wie er kann.

Games-Career:  Was wünscht du dir für die deutsche Spielebranche?

Stefan Marcinek: Das wir endlich mal große Tripple A Produktionen finanziell stemmen können. Aber da sehe ich ehrlich gesagt für die nächsten Jahre schwarz.

Games-Career:  Planst du die German Dev Days als Einzelevent oder kannst du dir auch eine Eventreihe vorstellen?

Stefan Marcinek: Geplant ist, dass es die GDD von nun an jedes Jahr geben soll.

Games-Career: Last Words?

Stefan Marcinek: Hinter dir, ein dreiköpfiger Affe!

 

Wir bedanken uns herzlich bei Stefan für seine Zeit und sind gespannt auf den Auftakt der ersten German Dev Days in Frankfurt am Main. Wollt auch ihr bei der ersten deutschen Gaming-Enwicklerkonferenz dabei sein? Weitere Informationen zur Location, Speakerliste und dem Programm werden in den nächsten Wochen auf der offiziellen Veranstaltungseite veröffentlicht.

About the author

Games-Career Blog
Games-Career Blog
Auf unserem Games-Career Blog widmen wir uns den Themen Games-Branche, Karriere und natürlich Games. Dabei setzen wir nicht nur auf eigene Artikel. Genauso interessieren wir uns für deine Ansichten, Meinungen und Erfahrungen zu eben diesen Themen. Mit dem Blog möchten wir dir die Möglichkeit geben, deine Ansichten und Ideen mit der Games-Career Community zu teilen. Betrieben wird der Blog von Quinke Networks.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

*