GermanDevDays2017: Erfolgreiche Veranstaltung und Geld für den Entwicklernachwuchs

01.06.2017

Doppelter Grund zur Freude für Stefan Marcinek, Veranstalter der GermanDevDays (GDD) in Frankfurt: Neben beachtlicher Besucherzahl kann die zweite Runde der am 23. Und 24. Mai abgehaltenen deutschen Gaming-Entwicklerkonferenz Spendeneinnahmen von insgesamt 33.500€ vorweisen. Ein Erfolg auf ganzer Linie, und eine ansehnliche Summe, die dem deutschen Entwicklernachwuchs zugute kommen soll.

Zwar ging im Gegensatz zum Vorjahr mit 900 die Teilnehmerzahl um 100 zurück, dennoch waren die GermanDevDays auch besuchermäßig ein Erfolg, denn es waren aufgrund begrenzter Räumlichkeiten deutlich weniger Einladungen verschickt worden. So zieht Stefan Marcinek nach zwei gelungenen Konferenztagen zufrieden Fazit:

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Gut besucht: GermanDevDays2017 Quelle: GermanDevDays

„Ich möchte mich bei allen Besuchern, Ausstellern, Sponsoren und Crew-Mitgliedern bedanken, die dafür gesorgt haben, dass auch die zweite GDD-Ausgabe eine tolle Konferenz geworden ist.“

Als große und erfreuliche Überraschung stellte sich die Aktion von insgesamt 16 Entwicklerstudios und Gamesfirmen während des Abschlußpanels heraus – gemeinsam spendeten sie 12.500 Euro für die GDD Förderstiftung. Namentlich gehören zu den Spendern Aesir Interactive, Flying Sheep Studios, Gentlymad, Hammer Labs, Lemonbomb Entertainment, Lingoona, Mimimi Productions, Nukklear, Sharkbomb Studios, Silent Future, Studio Fizbin, The Good Evil, Threaks, Toneworx und Z-Software.

Hinzu kommen 1000 Euro, die Besucher während Konferenz und Grillparty spendeten, sowie Spenden von CipSoft, Tivola, Morphicon, GamesQuality und Bluebox Interactive in der Höhe von 5000 Euro und eine Schenkung von 15.000 Euro von Stefan Marcinek selbst. Insgesamt also 33.500 Euro, von denen der deutsche Entwicklernachwuchs profitieren kann. Nun bedarf es der Festlegung von Richtlinien durch den Beirat, auf deren Basis die finanzielle Unterstützung bereitgestellt werden kann.

Natürlich ist die GDD Förderstiftung auch darüber hinaus auf Unterstützung angewiesen – wer sich hierzu berufen fühlt, kann sich per eMail an info@gdd-stiftung.com wenden.

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Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

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