Premiere für Fachkonferenz „Games & Ausbildung“ am 16. Dezember in Köln

26.11.2015

Games_Ausbildung_cmyk_webAm 16. Dezember feiert die Fachkonferenz „Games & Ausbildung“ in Köln Premiere. Einen Tag vor dem Deutschen Entwicklerpreis bietet die „Games & Ausbildung“ die Möglichkeit zum fachlichen Austausch rund um Aus- und Weiterbildungsmöglichkeiten, Forschung und Lehre in der deutschen Spielebranche. Gefördert wird die Fachkonferenz von der Stadt Köln, von BIU.Net, dem Netzwerk der deutschen Computer- und Videospielbranche, des BIU – Bundesverband für Interaktive Unterhaltungssoftware und dem Didacta Verband der Bildungswirtschaft.

Der Markt für Computer- und Videospiele in Deutschland wächst. Im September veröffentlichte der BIU aktuelle Zahlen, wonach im ersten Halbjahr 2015 ein Umsatz von rund 863 Millionen Euro Umsatz und damit ein Wachstum von 8 Prozent gegenüber dem Vorjahr verzeichnet werden konnte. Die Entwicklung von digitalen Spielen schafft in Deutschland weiter neue Arbeitsplätze. Gleichzeitig haben deutsche Entwickler Schwierigkeiten, ihre Stellen zu besetzen. Die Fachkonferenz „Games & Ausbildung“ bietet erstmals einen Rahmen, um sich über diese Entwicklung und die Anforderungen zur Qualifizierung des Nachwuchses in der Spieleindustrie auszutauschen.

„Mit ‚Games & Ausbildung‘ wollen wir dringende Fragen zur Ausbildungssituation von Spieleentwicklern in Deutschland diskutieren“, sagt Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer des BIU. „Beispielsweise gibt es zwischen Hochschulen und Unternehmen großen Gesprächsbedarf, um die jeweiligen Anforderungen besser zu verstehen. Wir freuen uns, mit BIU.Net endlich eine entsprechende Konferenz für Deutschland gestalten zu können.“

Das Programm der „Games & Ausbildung“ umfasst vier Themenschwerpunkte: „Universitäre Lehre“, „Trends und Forschung“, „Personalentwicklung“ und „Aus- und Weiterbildung“. Eröffnet wird die Veranstaltung mit einer Gesprächsrunde zum Thema „Games & Ausbildung“ und läutet das allgemeine Kongressprogramm ein. Zum Themengebiet „Universitäre Lehre“ referieren Experten über Finanzierungsmöglichkeiten der Lehre an Hochschulen, unterschiedliche Studienschwerpunkte und vergleichen die deutsche Ausbildung mit dem internationalen Wettbewerb. Bei „Trends und Forschung“ werden aktuelle Fragestellungen zum Einsatz digitaler Lerntechniken wie beispielsweise Virtual Reality oder Augmented Reality sowie die vielfältigen Anwendungsbereiche der Serious Games und Gamification im Allgemeinen verhandelt. Im Fokus des Schwerpunkts „Personalentwicklung“ stehen die Themen Fachkräftemangel, Recruiting und Weiterbildung sowie Mitarbeiterbindung. Fachbeiträge zu Formen und Strukturen der Ausbildung sowie zu privaten und öffentlichen Ausbildungsstätten im Vergleich, bietet das Thema „Aus- und Weiterbildung“. Den aktuellen Stand des Programms findet ihr auf der Games & Ausbildung Website.

Veranstaltet wird die „Games & Ausbildung“ am 16. Dezember von 10 bis 18 Uhr im Kölner Komed (Im Mediapark 7, 50670 Köln). Ein Tagesticket kostet 59 Euro. Eine Tageskarte inklusive Parkticket ist für 66,50 Euro erhältlich. Studierende bis 29 Jahre zahlen 25 Euro. Im Anschluss an die Veranstaltung wird zu einem Get-together in der „Cafe Bar Kandinsky“ mit der Möglichkeit zu ausgiebigem Networking geladen. Weitere Informationen über „Games & Ausbildung“, das komplette Programm sowie der Ticketshop sind auf www.gamesausbildung.de abrufbar.

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