Avengers.. äh, Developers assemble! Heute wollen wir euch DevPlay vorstellen, das brandneue YouTube-Projekt von Black Forest Games, Daedalic Entertainment, Deck13 Interactive, KingArt Games und Piranha Bytes. Richtig gelesen, hier schließen sich gleich fünf der besten deutschen Spieleschmieden zusammen, um einen neuen Blickwinkel ins Let’s Play Universum einzubringen.
Das Konzept von DevPlay ist schnell erklärt: Die Entwickler kommen regelmäßig zusammen, zocken ein Game des jeweils anderen Studios und diskutieren die Entwicklung, Ideen und Konzepte hinter dem Spiel. Diejenigen unter euch, die gerne hinter die Kulissen des Game Development Jobs blicken, kommen also voll auf ihre Kosten.
Noch steht DevPlay ganz am Anfang, doch laufen mit The Book of Unwritten Tales 2, Dieselstormers, Risen 3, Blackguards 2 und Lords of the Fallen bereits ganz unterschiedliche Serien – insofern sollte schon jetzt für jeden etwas dabei sein.
Wir hatten die Gelegenheit, uns mit Jan Theysen über DevPlay zu unterhalten. Jan ist Creative Director von KingArt Games und maßgeblich an Game Design, Writing und Producing beteiligt. Uns verriet er, wie das Projekt entstanden ist und wo die Reise in Zukunft hingehen soll.
Games-Career.com: Was steckt hinter DevPlay und wie kam die Idee zu Stande?
Jan Theysen: Die deutsche Entwicklergemeinde ist recht gut vernetzt und die meisten Entwickler sehen sich eher als Freunde oder Kollegen denn als Konkurrenten. Wir hatten schon lange Lust, etwas gemeinsam zu machen und dachten uns, gemeinsame Videos seien eine gute Gelegenheit, sich regelmäßig zu treffen und über Spiele zu fachsimpeln.
GC: Wärst du mit der Umschreibung „Let’s Plays von Experten für Experten“ einverstanden?
JT: Wir reden in unseren Let’s Plays über alles Mögliche. Das kann mal ins Detail gehen, aber in der Regel muss man kein Experte sein. Wir machen die Videos für interessierte Spieler, die selber aber keine Spieleentwickler sein müssen. So wie DVD Audio-Kommentare sich an interessierte Zuschauer richten und nicht an Regisseure 😉
GC: Ein Blick in die Youtube-Comments zeigt schon, dass das Format gut ankommt. Habt ihr in Zukunft vor, die Community stärker einzubinden? Denkbar wäre z.B. ein Livestream, zu dem die Zuschauer ihre Fragen tweeten können.
JT: Wir sind offen für alle Ideen. Für uns war das erst einmal ein Testballon, ob es Interesse an so etwas gibt. Die Reaktionen waren hervorragend und wir nehmen uns das Feedback zu Herzen (angefangen bei der fürchterlichen Audio-Qualität). Letzten Endes wollen wir Spaß an der Sache haben und den Zuschauern etwas bieten, worauf sie Lust haben. Wenn es Interesse in Richtung Live-Streams und Interaktion gibt: Warum nicht?
GC: Werden noch weitere Studios das bereits beeindruckende Line-up verstärken?
JT: Das kann ich mir gut vorstellen. Noch ist nichts festgelegt aber ich könnte mir vorstellen, dass wir beim Deutschen Enwicklerpreis in ein paar Wochen mal herumfragen, wer Lust hat mitzumachen.
GC: Was können eure Zuschauer langfristig von DevPlay erwarten?
JT: Das hängt im Wesentlichen von den Zuschauern ab! Es gibt Überlegungen, dass wir nicht nur unsere eigenen Spiele spielen, sondern vielleicht auch andere Games, über die viel Diskutiert wird oder vielleicht Genre-Klassiker. Auch „Behind-the-scenes“ Geschichten wären denkbar, falls es Interesse an unseren Tools/Technologien gibt, oder falls jemand sehen will, wie wir arbeiten. Der Gedanke hinter „DevPlay“ ist ja, dass andere Let’s Player zwar auf jeden Fall bessere Let’s Plays machen können, wir dafür aber Dinge zeigen können, auf die normale Let’s Player keinen Zugriff haben.
Wir danken Jan für seine Zeit und freuen uns auf alles, was die Zukunft für DevPlay bereit hält. Wenn ihr den Kanal unterstützen wollt, könnt ihr das mit einem Daumen auf Facebook oder mit einem Abo auf YouTube zeigen.
In der aktuellen DevPlay-Folge wird Dieselstormers gespielt. Schaut doch direkt mal rein:
Pingback: Daedalic "Showtime" live auf Twitch | Games-Career Blog