72 Stunden Virtual Reality: SAE Institute Stuttgart lädt zum 1. VR-Hackathon

21.07.2016

VR-Hackathon_SAE_Institute_Stuttgart Virtual Reality ist gerade in aller Munde. Die Anwendungsmöglichkeiten reichen von Filmen über Computerspiele bis zur virtuellen Probefahrt in neuen Automodellen. Inwiefern dieser Trend die digitale Unterhaltung verändern wird, soll vom 12. bis 14. August  beim 1. VR-Hackathon in Baden-Württemberg ausgelotet werden. Veranstaltet vom SAE Institute Stuttgart in Kooperation mit dem Spielestudio Jumping Llamas, haben Programmierer, Grafiker, Soundspezialisten, Game Designer und VR-Begeisterte 72 Stunden lang die Möglichkeit, gemeinsam Anwendungen für Virtual Reality zu entwickeln.

Obwohl sich der Markt für VR-Anwendungen gerade erst entwickelt, ist das Interesse an Virtual Reality bereits riesig. Aktuelle Zahlen* aus der europäischen Games-Branche und das Engagement anderer Industrien (Automobil, Reise, etc) sind ebenso Belege dafür wie ein Sponsoring des VR-Hackathons durch Daimler.

VR-Hackathon_SAE_Institute_Stuttgart_Programme

Mit diesen Programmen entwickeln die Teilnehmer verschiedene VR-Anwendungen beim VR-Hackathon am SAE Institute Stuttgart

 

Im Rahmen des VR-Hackathons werden nicht nur neue VR-Spiele und Anwendungen entwickelt, am Samstag, den 13. August, wird ab 19 Uhr zudem ein VR-Meetup am SAE Institute Stuttgart veranstaltet. Alle VR-Interessierten können beim kostenlosen Meetup VR-Hardware testen – u.a. ein VR-Showcase von Daimler – und erfahren in Vorträgen mehr über aktuelle VR-Entwicklungen.

VR-Hackathon_SAE_Institute_Stuttgart_Talks

Neben praktischen Anwendungen, wird es spannende Vorträge beim VR Hackathon geben

So etwa bei Raymond Guilliard, Leiter Virtual Reality Center Mercedes-Benz Cars Daimler VR, der in seinem Vortrag  „Virtual Reality in der Fahrzeugentwicklung bei Mercedes-Benz“ einen Überblick über die unterschiedlichen VR-Methoden in der Fahrzeugentwicklung bei Mercedes-Benz Cars sowie einen Ausblick auf zukünftige Anwendungsgebiete von Virtual Reality gibt. Mit Sphera VR ist zudem ein Entwicklerteam aus Russland dabei. Ilia Sedelkin von Sphera VR wird in seinem Vortrag „The Future of Education“ auf den Einsatz von VR in Forschung und Lehre eingehen. Weitere Vorträge beim VR-Meetup am Samstag, den 13. August, werden sein:

  • Simon Rühle – Microsoft Student Partner: „Kurzeinführung Microsoft Hololens
  • Ronald Mc Cargo – Lighshape 3D: „Holodeck Experiences“
  • Stephan Ams – Gaming & Marketing ARLT Computer: „VRready-Hardware“
  • Saro Sahihi – Soundbits: Sounds für Film, Games und VR

Los geht’s am Freitag, den 12. August 2016 um 17 Uhr im SAE Institute Stuttgart. Zur Teilnahme am VR-Hackathon sind Entwickler, Medienschaffende und VR-Enthusiasten herzlich eingeladen. In der Anmeldegebühr von 6,43 Euro ist die Verpflegung an den drei Tagen und die Möglichkeit zur Teilnahme am Vortragsprogramm beim VR-Meetup am Samstag, den 13. August, enthalten. Ende ist Sonntag, 14. August 2016 um 19 Uhr. Die Anmeldung erfolgt über http://vrhackathon-stuttgart.com.

*GDC Europe: State of the Game Industry 2016 (http://registration.gdceurope.com/GDCEurope-StateOfGame?_mc=blog_x_gdceu_wp_aud_gdceu_x_x-sotieu)

 

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