9. Hamburg Games Conference mit dem Thema „Play it: The future of games & films“

13.03.2018

Am Donnerstag, den 5. April 2018, startet die 9. Hamburg Games Conference in der Bucerius Law School mit dem Thema „Play it: The future of games & films„. Die Hamburg Games Conference ist ein interdisziplinärer Kongress der Computerspiele-Industrie. Sie rückt  unter wechselnden thematischen Schwerpunkten die verschiedenen Facetten der Games-Branche in den Fokus und zeigt die Potenziale zur Zusammenarbeit mit anderen Medien- und Entertainment-Branchen auf.

Spiele und Filme rücken seit Jahren immer stärker zusammen, dank digitaler fotorealistischer Bildwelten verschwimmen die Grenzen zusehends. Die Marktchancen steigen. Umso wichtiger wird transmediales Denken für Medienschaffende bei der Erschaffung neuer Welten, Charaktere und Geschichten, um zukünftig große Marken zu erschaffen, aufzubauen und wirtschaftlich auszuwerten.
Angetrieben durch die rasante Digitalisierung stehen den Kreativen immer leistungsfähigere Werkzeuge und neue Technologien für die Medienproduktion zur Hand. In Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) löst sich für Spieler und Zuschauer die Trennung von Games und Film endgültig auf, mitten im Geschehen werden sie selbst zum Gestalter der Geschichte.

Auf der Hamburg Games Conference diskutieren Transmedia-Experten die mediale Zukunft, präsentieren business cases und aktuelle Projekte und zeigen, wie die Verbindung von Games & Film wirtschaftlich erfolgreich umgesetzt werden kann.

Alle Infos zu Programm und Tickets findet ihr hier.

About the author

Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

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