Jetzt anmelden mit Chance auf Förderpaket: Hackathon zur Entwicklung innovativer Sprachlern-Angebote

19.03.2018

Wie beeinflussen die digitale Vernetzung und der technische Fortschritt unsere Lernprozesse und die Art und Weise, Fremdsprachen zu lehren und lernen? Und wie kann man die neuen Technologien gezielt einsetzen, um das Sprachenlernen nachhaltig zu verbessern? Diese Fragen stehen im Zentrum der Werkstatt-Konferenz „Startklar?!“, die das Goethe-Institut vom 21. März bis zum 23. März 2018 in den Spreewerkstätten in Berlin ausrichtet.


Neben Workshops, Foren und Debatten internationaler Expertinnen und Experten zu Themen wie Virtuelle Realität, „Open Source“ oder „Digital Literacy“ sollen in einem Hackathon (22. März, ab 16.30 Uhr) zukunftsfähige Projektideen und Modelle entwickelt werden, um das Fremdsprachenlernen mit digitalen Medien leichter und attraktiver zu gestalten.

Zu dem Hackathon eingeladen sind Software-Entwickler, Designerinnen, Programmierer, Wissenschaftler aber auch Sprachlehrende und -lernende, Didaktikerinnen, Pädagogen und Künstlerinnen. In interdisziplinären Teams können sie ihre Ideen entwickeln, die sich an der Schnittstelle von Bildung, Technologie und Fremdsprachenerwerb bewegen. Ein Warm-Up findet bereits am Mittwoch, den 21. März 2018 um 16 Uhr statt, um sich in Teams zusammenzufinden und erste Ideen zu entwickeln. Eine Anmeldung ist möglich unter: www.goethe.de/startklar-hackathon

Zusätzlich sind alle Teilnehmenden der „Startklar?!“-Konferenz eingeladen, am Freitag, den 23. März 2018 ab 9 Uhr im Rahmen der „Freiräume“ ebenfalls an der Entwicklung von Projektideen teilzunehmen. Die Ergebnisse des Hackathons und der „Freiräume“ werden anschließend einer Expertenjury präsentiert. Die besten Projekte erhalten eine Förderung durch das Goethe-Institut.

Der Preis der Jury für das beste Projekt aus dem Hackathon oder der Projektphase „Freiräume“ erhält ein Preisgeld von 1.000 Euro und ein Förderpaket von 10.000 Euro. Darüber hinaus werden jeweils drei weitere Projekte des Hackathons und der „Freiräume“ prämiert:

Hackathon
1. Preis: 1.000 Euro Preisgeld und Förderpaket über 8.000 Euro.
2. Preis: 1.000 Euro Preisgeld und Förderpaket über 6.000 Euro.
3. Preis: 1.000 Euro Preisgeld und Förderpaket über 4.000 Euro.

Freiräume
Drei Förderpakete mit je 3.000 Euro und attraktive Sachpreise.

Programm
Mittwoch, 21. März 2018, 16 Uhr: Warm-Up Hackathon
Donnerstag, 22. März 2018, ab 16.30 Uhr: Hackathon und letzte Registrierungsmöglichkeit
Donnerstag, 22. März 2018, 18 bis 24 Uhr Hackathon
Freitag, 23. März 2018, 9 Uhr bis 13 Uhr: „Freiräume“
Freitag, 23. März 2018, 13.45 Uhr: Projekt-Präsentationen
Freitag, 23. März 2018, 15.15 Uhr: Prämierung der Gewinner

Weitere Informationen: Zur Anmeldung zum Hackathon und zur Konferenz „Startklar?!“

About the author

Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

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