Games Academy Dev Day zum Thema eSports am 16. Mai 2018 in Berlin

02.05.2018

Die Games Academy, an den Standorten Berlin und Frankfurt am Main ist die älteste Games-Schule Europas. Für unterschiedlichste Talente und Interessen ist ein entsprechendes Bildungsprogramm geboten: Game Designer, Game Programmierer, Game Producer, Digital Artist und die Weiterbildung zum UX/UI Gamification Designer. Neben monatlichen Infoabenden und Schnupperkursen werden regelmaßig die kostenlosen Games Academy DevDays veranstaltet. Der nächste Termin mit dem Thema „Developing eSports – Was macht ein Spiel zur eSport-Disziplin?“ findet am Mittwoch den 16. Mai 2018 in Berlin statt. Jeder der Interesse hat, kann sich anmelden.

Die Developer Days finden etwa alle zwei Wochen während der Vorlesungszeiten in den Semestern der Games Academy statt. Seit dem Jahr 2000 wurden weit über 300 Dev Days veranstaltet. Meist handelt es sich hierbei um Talks zu Entwickler-spezifischen Themen von Profis aus der Branche, vor allem zum Nutzen der Studenten, als Einblick in die berufliche Realität von Spielentwicklern, doch auch für alle anderen Interessierten.

Im diesem Semester werden u.a. Wacom und KING zu Gast sein, beim aktuellen Dev Day am Mittwoch den 16. Mai geht es aber ersteinmal um das Thema Developing eSports – Was macht ein Spiel zur eSport-Disziplin?
Hans Jagnow, Präsident des ESBD – eSport-Bund Deutschland e.V. und Markus Bonk, Marketing/PR-Leiter bei ad hoc Gaming GmbH, sind als Gäste vor Ort und teilen im Vortrag ihre Erfahrungen und ihr Wissen. Im Anschluss gibt es eine Q&A-Runde und die Studierenden erhalten außerdem Gelegenheit, ihre Semesterprojekte zu präsentieren.

Wer als Gast an der kostenlosen Veranstaltung teilnehmen möchte, melde sich bitte per Mail unter visit.us@games-academy.de, Betreff DevDay eSport an. Wer nicht dabei sein kann, muss aber auch nicht verzweifeln, denn der Großteil der Dev Days wird über den YouTube-Kanal https://www.youtube.com/user/GamesAcademyOnline  gestreamt.

About the author

Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

*