Internationale Spieleforscherkonferenz DiGRA erstmals in Deutschland

06.02.2015

digra-logoIn diesem Jahr wird die internationale Konferenz der Digital Games Research Association, die DiGRA2015 erstmals in Deutschland stattfinden. Dank der Initiative des Centre for Digital Cultures (CDC) der Leuphana Universität Lüneburg in Zusammenarbeit mit dem Gamification Lab im Forschungsprojekt „Art and Civic Media“ des Lüneburger Innovations-Inkubators werden vom 14. bis zum 17. Mai 2015 Teilnehmer der weltweit größten und wichtigsten Zusammenkunft der Spieleforschung nach Lüneburg reisen. Mit rund 300 internationalen Expertinnen und Experten rechnet Prof. Mathias Fuchs, Forschungsleiter des Gamification Lab im CDC – Grund zu dieser Annahme geben 263 Einreichungen, die bis zum Ende des „Call for Papers“ für das Konferenzprogramm eingegangen sind.

An dem verlängerten Wochenende wird Lüneburg zum Forum für internationale Spitzenforscherinnen und Spitzenforscher für digitale Welten. Die DiGRA2015 bietet den Rahmen für die Diskussion des Themas „Diversity of play: Game – Cultures – Identities“ und aktuelle Fragestellungen der (digitalen) Spielekultur.

Mit dem Fokus auf Fragen nach der Vielfalt und den mannigfaltigen Formen des Spiel(en)s im Zusammenhang mit der steigenden Popularität von Games erwartet alle Besucher ein breites Spektrum an Beiträgen. Diese befassen sich unter anderem mit „Spielejournalismus“, „Kindheit und Gaming“, „Gaming und Gender“ oder „Gamification“ und werden nun von einem wissenschaftlichen Beirat zwecks Zulassung beurteilt.

Bis zum 16. März bleibt es also noch spannend, was das detaillierte Programm angeht – auf einige international renommierte Spitzenwissenschaftler und Künstler als Keynote Speaker darf man sich allerdings schon freuen. Mit dabei sind:

digra_2015_keynote_speaker

Quelle: http://projects.digital-cultures.net/digra2015/

Tanya Krzywinska (Falmouth University), Astrid Ensslin (Bangor University), Karen Palmer (IF-Interactive Film) und Markus Rautzenberg (Freie Universität Berlin) werden inspirierende Impulsvorträge halten, um angeregte und kontroverse Diskussionen in Gang zu bringen.

Auch das CDC der Leuphana Universität Lüneburg selbst wird die Gelegenheit nutzen, als Gastgeber der DiGRA eigene Forschungs- und Entwicklungsarbeiten sowie deren Ergebnisse einem internationalen Publikum vorzustellen.

Leuphana - DIGRA 2015 - Diversity Of Play

Quelle: http://projects.digital-cultures.net/digra2015/ 

Über wichtige Fakten, das Programm und aktuelle Informationen zur DIGRA2015 in Lüneburg werden wir euch weiterhin auf dem Laufenden halten. Tickets sind bereits jetzt auf der DiGRA erhältlich und kosten zwischen 75 Euro bis 310 Euro.

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Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

Ein Gedanke zu “Internationale Spieleforscherkonferenz DiGRA erstmals in Deutschland

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