Digitaler Spielplatz: Buntes Programm beim Creative Gaming Festival 2016

04.08.2016

PLAY16 Logo

Am 02. November wird zum bereits neunten Mal das Creative Gaming Festival in Hamburg eröffnet. Von Mittwoch bis Sonntag bietet das PLAY16 ein abwechslungsreicheres Programm denn je – der Auftakt des Festivals, am Mittwochabend, wird im Rahmen der Vernissage der jährlichen Ausstellung im Kunsthaus Hamburg gefeiert.


Doch in diesem Jahr wird es sogar gleich zwei Ausstellungen beim Creative Gaming Festival geben! Neben der PLAY-Ausstellung im Kunsthaus Hamburg mit Indiegames, Medienkunst und analoger Gameart, erwartet euch im Museum für Kunst und Gewerbe mit „Game Culture Hamburg“ eine weitere Ausstellung, ebenfalls kuratiert von der Initative Creative Gaming.

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Besucher der Ausstellung des PLAY15 Festivals

Unter dem diesjährigen Motto „Let’s get physical“ setzten sich die Veranstalter vor allem mit der Rolle Spielers im und vor dem Spiel auseinander. Wer also einen Einblick in neue Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality bekommen möchte, sollte sich diese Gelegenheitnicht entgehen lassen. Spielefans können vor Ort im Rahmen der Games-Ausstellung neue und innovative VR-Konzepte auszuprobieren und auf sich wirken lassen. Passend dazu findet auch wieder der Creative Gaming Award statt. In den kommenden Monaten wird dazu eine internationale Jury sechs ausgewählte Titel nominieren und im feierlichen Rahmen im Festsaal des Hamburger Rathauses die Preise für das kreativste Spiel, die beste Nachwuchs-Produktion und den Favorit des PLAY16-Publikums vergeben. Wir dürfen gespannt sein, denn schon jetzt wurden über 170 Spiele aus 20 Ländern eingereicht.

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Das offizielle Logo vom Creative Gaming Award

Auch Performances und Theater stehen bei PLAY16 wieder auf dem Programm. So wird u. a. Regisseurin Kathia von Roth mit ihrer performativen Inszenierung an allen Festivaltagen im Gängeviertel für mehrere Stunden zu sehen sein. Neben einem weiteren Theaterstück von Studierenden der Hochschule für Schauspielkunst Ernst Busch, stehen auch die Themen Games und Theater sowie weitere Programmteile im Fokus des Festival-Samstags. Unter anderem entführt die Show „Mir ist übel, muss das so sein?“ – Die Frühgeschichte der Virtual Reality von Shutterbrille bis Virtual Boy“ der Macher Gunnar Lott und Christian Schmidt, die Besucher auf eine Reise durch die Computerspielhistorie.

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Performance auf dem PLAY15 Festival

Wie immer sind Workshops zentraler Bestandteil des Festivals. Neu bei PLAY16: Sie werden erstmals in drei Unterschiedlichen Levels angeboten – für Einsteiger (Level 1), für Fortgeschrittene (Level 2) und für Experten (Level 3).

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Showact und Party auf dem PLAY15 Festival

Samstag steht dann das Hamburger Rathaus ganz im Zeichen der digitalen Spielkultur. Am Nachmittag lädt die Hamburger Bürgerschaft mit der Initiative Creative Gaming zu einer Veranstaltung über Spiele und Demokratie, bevor am Abend die große Award Show stattfindet.

Das PLAY16 Festival findet vom 2. bis 6. November 2016 unter anderem im Museum für Kunst und Gewerbe, dem Kunsthaus Hamburg, der Zentralbibliothek, dem Rathaus, bei Bigpoint und dem Gängeviertel statt. Den ersten Trailer zum PLAY16 gibt’s auch schon. Voilà!

About the author

Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

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