Am #MitarbeiterMittwoch stellen sich uns Angestellte unterschiedlicher Unternehmen der Games Branche vor und berichten uns von ihrem Werdegang, Ihrer Anfangszeit beim neuen Arbeitgeber und ihren Zukunftsplänen. Heute sprechen wir mit Inga-Marie Panten, sie arbeitet seit November 2017 als Product Manager & 2D Artist bei Tivola Publishing in Hamburg. Dort erfüllt sie sich einen wirklich sehr speziellen Traum. Welcher das ist, und wie sie dazu kam, erfahrt ihr in unserem heutigen Interview.
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Archiv des Autors: Anietta
CodeCruise: IT-Recruiting Event auf Rädern
Neulinge und alte Hasen aus dem Bereich der Informatik aufgepasst! Der Codecruise Shuttle rollt am 19. April 2018 durch Hamburg. Das IT-Jobshuttle fährt zu namhaften Unternehmen der IT Szene, die sich als potenzielle Arbeitgeber vorstellen und exklusive Einblicke gewähren. Es geht um Austausch, Vernetzung und bestenfalls einen neuen Job. Wer dabei sein möchte, sollte sich schnell einen der 80 kostenlosen Plätze sichern.
Stiftung Digitale Spielekultur veranstaltet Game Jam zu „Fake News“
Soziale Medien sind Meinungsmacher und Nachrichtenquelle Nummer Eins für die meisten von uns. Daraus ergeben sich für den Qualitätsjournalismus und die klassischen Nachrichtenmedien große Herausforderungen. Außerdem fehlen Angebote, die darin ausbilden, die Güte von Nachrichten und ihren Quellen bewerten zu können. Lösungsansätze sucht der Game Jam „News Games & Nachrichtenkompetenz“ von der Stiftung Digitale Spielekultur vom 6. bis zum 8. April in Berlin.
#EmployeeExperience: Interview with Miguel Angel Lonzano, Senior UX Designer at Travian Games
As Senior UX Designer at Travian Games, Miguel Angel Lonzano faces the challenge of reducing and simplifying UI and interaction patterns as much as possible – without having much impact on core users, but making it easyer for new ones. In today’s #EmployeeExperience, he tells us what pleases him about this task. If you want to know, why Miguel considers himself lucky, working with Travian and what amenities the company provides for their staff, read on…
Jetzt anmelden mit Chance auf Förderpaket: Hackathon zur Entwicklung innovativer Sprachlern-Angebote
Wie beeinflussen die digitale Vernetzung und der technische Fortschritt unsere Lernprozesse und die Art und Weise, Fremdsprachen zu lehren und lernen? Und wie kann man die neuen Technologien gezielt einsetzen, um das Sprachenlernen nachhaltig zu verbessern? Diese Fragen stehen im Zentrum der Werkstatt-Konferenz „Startklar?!“, die das Goethe-Institut vom 21. März bis zum 23. März 2018 in den Spreewerkstätten in Berlin ausrichtet.
upjers „Hinter den Kulissen“- Arbeitsklima, Anforderungen und Werte
Gemeinschaftssinn, transparente Kommunikation und flexible Arbeitszeiten sind nur einige der Annehmlichkeiten bei upjers. Der Entwickler browserbasierter Onlinespiele und Spiele-Apps aus Bamberg tut viel für seine Mitarbeiter. Im Gegenzug sind dem Unternehmen neben der fachlichen Qualifikation nicht nur Teamfähigkeit wichtig… Unsere Rubrik „Hinter den Kulissen“ hilft euch dabei herauszufinden, welcher Arbeitgeber zu euch passt.
9. Hamburg Games Conference mit dem Thema „Play it: The future of games & films“
Am Donnerstag, den 5. April 2018, startet die 9. Hamburg Games Conference in der Bucerius Law School mit dem Thema „Play it: The future of games & films„. Die Hamburg Games Conference ist ein interdisziplinärer Kongress der Computerspiele-Industrie. Sie rückt unter wechselnden thematischen Schwerpunkten die verschiedenen Facetten der Games-Branche in den Fokus und zeigt die Potenziale zur Zusammenarbeit mit anderen Medien- und Entertainment-Branchen auf.
DCP 2018: Jury gibt Nominierte bekannt
Die Nominierten des Deutschen Computerspielpreises (DCP) 2018 stehen fest. Aus 432 Einreichungen ermittelte die Jury in ihrer Sitzung am 2. März 2018 die Anwärter auf die begehrten Preise in 13 Kategorien. Der Sieger des Publikumspreises wird in der 14. Kategorie von den Spiele-Fans per Online-Voting bestimmt. Die Abstimmung startet heute auf www.deutscher-computerspielpreis.de/publikumspreis. Alle Gewinner werden im Rahmen einer großen Gala am 10. April 2018 in München bekanntgegeben.
Ferientermin für Jugendliche: Text Adventure Workshop an der HAW Hamburg
Mario, Prinzessin Peach oder doch lieber Bowser? Am Freitag den 16.03.2018 von 11 bis 15 Uhr können Jugendliche eigene Computerspielheldinnen und -helden entwickeln. Der von Medienpädagoginnen der Initiative „Creative Gaming“ in Kooperation mit der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg (HAW) durchgeführte Workshop ist kostenlos. Um Anmeldung wird gebeten.
„Hinter den Kulissen“: Ubisoft Blue Byte gewährt Einblicke ins Unternehmen
Ubisoft Blue Byte, Entwickler bekannter Titel wie „Die Siedler“ und „Anno“ ist auf Wachstumskurs. Neben seinen Standorten in Düsseldorf und Mainz wurde Anfang des Jahres ein Studio in Berlin eröffnet, für das jede Menge Mitarbeiter gesucht werden. Potentielle Bewerber erhalten in unserer heutigen Ausgabe von „Hinter den Kulissen“ unter anderem einen Eindruck vom Arbeitsklima und den zahlreichen Maßnahmen zur Mitarbeiterbindung bei Ubisoft Blue Byte.