Anietta

Über Anietta

Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.
Karriere

#MitarbeiterMittwoch: Neue Kollegen stellen sich vor – heute mit Inga-Marie Panten von Tivola Publishing

04.04.2018
Inga-Marie_Panten_Product_Manager_&_2D-Artist_bei_Tivola_Publishing

Inga-Marie Panten, Product Manager & 2D Artist bei Tivola Publishing

Am #MitarbeiterMittwoch stellen sich uns Angestellte unterschiedlicher Unternehmen der Games Branche vor und berichten uns von ihrem Werdegang, Ihrer Anfangszeit beim neuen Arbeitgeber und ihren Zukunftsplänen. Heute sprechen wir mit Inga-Marie Panten, sie arbeitet seit November 2017 als Product Manager & 2D Artist bei Tivola Publishing in Hamburg. Dort erfüllt sie sich einen wirklich sehr speziellen Traum. Welcher das ist, und wie sie dazu kam, erfahrt ihr in unserem heutigen Interview.
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Karriere

CodeCruise: IT-Recruiting Event auf Rädern

29.03.2018

Neulinge und alte Hasen aus dem Bereich der Informatik aufgepasst! Der Codecruise Shuttle rollt am 19. April 2018 durch Hamburg. Das IT-Jobshuttle fährt zu namhaften Unternehmen der IT Szene, die sich als potenzielle Arbeitgeber vorstellen und exklusive Einblicke gewähren. Es geht um Austausch, Vernetzung und bestenfalls einen neuen Job. Wer dabei sein möchte, sollte sich schnell einen der 80 kostenlosen Plätze sichern.

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Games & More, Games-Branche

Stiftung Digitale Spielekultur veranstaltet Game Jam zu „Fake News“

27.03.2018

Soziale Medien sind Meinungsmacher und Nachrichtenquelle Nummer Eins für die meisten von uns. Daraus ergeben sich für den Qualitätsjournalismus und die klassischen Nachrichtenmedien große Herausforderungen. Außerdem fehlen Angebote, die darin ausbilden, die Güte von Nachrichten und ihren Quellen bewerten zu können. Lösungsansätze sucht der Game Jam „News Games & Nachrichtenkompetenz“ von der Stiftung Digitale Spielekultur vom 6. bis zum 8. April in Berlin.

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Karriere

#EmployeeExperience: Interview with Miguel Angel Lonzano, Senior UX Designer at Travian Games

21.03.2018
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Miguel Angel Lonzano, Senior UX Designer at Travian Games

As Senior UX Designer at Travian Games, Miguel Angel Lonzano faces the challenge of reducing and simplifying UI and interaction patterns as much as possible  without having much impact on core users, but making it easyer for new ones. In today’s #EmployeeExperience, he tells us what pleases him about this task. If you want to know, why Miguel considers himself lucky, working with Travian and what amenities the company provides for their staff, read on…

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Games & More

Jetzt anmelden mit Chance auf Förderpaket: Hackathon zur Entwicklung innovativer Sprachlern-Angebote

19.03.2018

Wie beeinflussen die digitale Vernetzung und der technische Fortschritt unsere Lernprozesse und die Art und Weise, Fremdsprachen zu lehren und lernen? Und wie kann man die neuen Technologien gezielt einsetzen, um das Sprachenlernen nachhaltig zu verbessern? Diese Fragen stehen im Zentrum der Werkstatt-Konferenz „Startklar?!“, die das Goethe-Institut vom 21. März bis zum 23. März 2018 in den Spreewerkstätten in Berlin ausrichtet.

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Games-Branche

upjers „Hinter den Kulissen“- Arbeitsklima, Anforderungen und Werte

15.03.2018
GEMEINSCHAFTSSINN_wird_bei_upjers_großgeschrieben

GEMEINSCHAFTSSINN wird bei upjers großgeschrieben

Gemeinschaftssinn, transparente Kommunikation und flexible Arbeitszeiten sind nur einige der Annehmlichkeiten bei upjers. Der Entwickler browserbasierter Onlinespiele und Spiele-Apps aus Bamberg tut viel für seine Mitarbeiter. Im Gegenzug sind dem Unternehmen neben der fachlichen Qualifikation nicht nur Teamfähigkeit wichtig… Unsere Rubrik „Hinter den Kulissen“ hilft euch dabei herauszufinden, welcher Arbeitgeber zu euch passt.

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Games-Branche

9. Hamburg Games Conference mit dem Thema „Play it: The future of games & films“

13.03.2018

Am Donnerstag, den 5. April 2018, startet die 9. Hamburg Games Conference in der Bucerius Law School mit dem Thema „Play it: The future of games & films„. Die Hamburg Games Conference ist ein interdisziplinärer Kongress der Computerspiele-Industrie. Sie rückt  unter wechselnden thematischen Schwerpunkten die verschiedenen Facetten der Games-Branche in den Fokus und zeigt die Potenziale zur Zusammenarbeit mit anderen Medien- und Entertainment-Branchen auf.

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Games-Branche

DCP 2018: Jury gibt Nominierte bekannt

08.03.2018
#derDCP_2018_Mitglieder_der_Hauptjury

#derDCP 2018 – Mitglieder der Hauptjury

Die Nominierten des Deutschen Computerspielpreises (DCP) 2018 stehen fest. Aus 432 Einreichungen ermittelte die Jury in ihrer Sitzung am 2. März 2018 die Anwärter auf die begehrten Preise in 13 Kategorien. Der Sieger des Publikumspreises wird in der 14. Kategorie von den Spiele-Fans per Online-Voting bestimmt. Die Abstimmung startet heute auf www.deutscher-computerspielpreis.de/publikumspreis. Alle Gewinner werden im Rahmen einer großen Gala am 10. April 2018 in München bekanntgegeben.

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Games & More

Ferientermin für Jugendliche: Text Adventure Workshop an der HAW Hamburg

06.03.2018
Ferienworkshop_für_Jugendliche_im_Medienkompetenzzentrum_der_HAW_Hamburg

Ferienworkshop für Jugendliche im Medienkompetenzzentrum der HAW Hamburg

Mario, Prinzessin Peach oder doch lieber Bowser? Am Freitag den 16.03.2018 von 11 bis 15 Uhr können Jugendliche eigene Computerspielheldinnen und -helden entwickeln. Der von Medienpädagoginnen der Initiative „Creative Gaming“ in Kooperation mit der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg (HAW) durchgeführte Workshop ist kostenlos. Um Anmeldung wird gebeten.

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Games-Branche

„Hinter den Kulissen“: Ubisoft Blue Byte gewährt Einblicke ins Unternehmen

01.03.2018
Ubisoft Blue Byte_machen_Games_von_Gamern _ür_Gamer

Ubisoft Blue Byte machen Games von Gamern für Gamer

Ubisoft Blue Byte, Entwickler bekannter Titel wie „Die Siedler“ und „Anno“ ist auf Wachstumskurs. Neben seinen Standorten in Düsseldorf und Mainz wurde Anfang des Jahres ein Studio in Berlin eröffnet, für das jede Menge Mitarbeiter gesucht werden. Potentielle Bewerber erhalten in unserer heutigen Ausgabe von „Hinter den Kulissen“ unter anderem einen Eindruck vom Arbeitsklima und den zahlreichen Maßnahmen zur Mitarbeiterbindung bei Ubisoft Blue Byte.

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