Anietta

Über Anietta

Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.
Games-Branche, Karriere

Ubisoft eröffnet Anfang 2018 neues Entwicklungsstudio in Berlin

23.11.2017

Ubisoft_Blue Byte LogoAnfang nächsten Jahres wird Ubisoft in Berlin ein neues Entwicklungsstudio eröffnen. Hierzu gibt es jetzt neue Informationen. Das Team wird sich auf die Co-Entwicklung bekannter Ubisoft-Marken fokussieren, angefangen mit der preisgekrönten Far Cry-Reihe. Istvan Tajnay wird Studio Manager von Ubisoft Berlin, er arbeitet bereits seit 2012 bei Ubisoft Blue Byte, zuletzt als Studio Operations Director.

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Karriere

#EmployeeExperience – Interview with Ben Calder, PHP backend developer at InnoGames

22.11.2017
Ben_Calder_PHP_backend_developer_at_InnoGames_in_Hamburg

Ben Calder, PHP backend developer at InnoGames in Hamburg

In our column #EmployeeExperience, we regularly interview staff members of different gaming employers in different positions, who just joined their company. Our today’s interview partner has travelled far: Last summer, Ben Calder and his family moved from Australia to Germany. Like this, Ben fulfilled his dream of  working in the games industry – he has been hired as a PHP backend developer by InnoGames, a Hamburg-based developer and publisher of successful browser games. In the following interview, Ben speaks frankly about his former career steps, his experiences in the new company and how he and his family have been supported by his new employer during the first weeks in a foreign country.

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Games-Branche

Deutscher Entwicklerpreis 2017 – die Nominierten

07.11.2017
Bereits zum 14. Mal wird am 6. Dezember 2017 der Deutsche Entwicklerpreis in Köln verliehen. Genau einen Monat vorher stehen nun die Nominierten fest. Der Award wird in diesem Jahr in 19 Kategorien vergeben, darunter “Beste Story”, “Bestes Game Design” und “Bestes Deutsches Spiel”. Gute Aussichten auf Erfolg haben neben „The Surge“ von Deck13, das in sieben Kategorien nominiert wurde, auch „The Long Journey Home“ von Daedalic Entertainment und „Orwell“ von den Osmotic Studios.

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Games & More, Games-Branche

PLAY17 – 10. internationales Creative Gaming Festival vom 1. bis 5. November in Hamburg

18.10.2017

“The Time is Now!” Unter diesem Motto veranstaltet die Initiative Creative Gaming e. V. in Kooperation mit der Bundeszentrale für politische Bildung und dem JIZ – Jugendinformationszentrum Hamburg vom 1. bis zum 5. November in Hamburg PLAY17: Fünf Tage Zeit, in die Vergangenheit und die Zukunft des Gamings zu blicken – und ganz nebenbei sein eigenes 10-jähriges Jubiläum zu reflektieren.

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Karriere

#EmployeeExperience – Interview Dan Pratt, working with Deep Silver Fishlabs in Hamburg

04.10.2017
Dan_Pratt_Senior_UI_Designer_at_Deep_Silver_Fishlabs

Dan Pratt, Senior UI Designer at Deep Silver Fishlabs

In our column #EmployeeExperience, we regularly interview staff members of different gaming employers in different positions, who just joined their company. Our goal is to impart an impression of the numerous possibilities of gaming education and career entries. Besides, we would like to provide advice for junior jobseekers and have a closer look at the subject of onboarding from the employee‘s view. Today, Dan Pratt, Senior User Interface Designer at Deep Silver Fishlabs in Hamburg tells us about responsibilities in his position and hands out detailed tips for potential applicants.

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Games-Branche

Köpfe der Spielebranche: Interview mit Felix Falk, Geschäftsführer BIU

26.09.2017
Felix_Falk_Managing_Director_des_Bundesverband_Interaktive_Unterhaltungssoftware_e.V._(BIU)_Copyright:_Dirk_Mathesius

Felix Falk, Geschäftsführer BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. (Copyright Dirk Mathesius)

Felix Falk ist Geschäftsführer des BIUBundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. und heutiger Kandidat unserer Blogreihe Köpfe der Spielebranche. Nach seinem Studium in Berlin und Liverpool, war Felix Falk viele Jahre als Jazzmusiker tätig, bevor er im Jahre 2009 zur USK wechselte. Seit Januar 2017 ist er beim BIU. Dort hat er, in Zeiten einer Bundestagswahl und einem zum Glück wachsenden Verständnis für die Relevanz von Computerspielen, viel zu tun. Im Interview klärt er uns über seine Aufgaben, seinen Berufsalltag, seine Ambitionen und Ziele, die zum großen Teil mit dem aktuell viel diskutierten Thema einer bundesweiten Games-Förderung zusammenhängen, auf.

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Games-Branche

Deutscher Computerspielpreis stellt Weichen für die Zukunft: Neuvereinbarung und Preisverleihung „Bestes Gamedesign“

21.09.2017

Der Deutsche Computerspielpreis (DCP) ist fit für die Zukunft. Im konstruktiven Dialog haben die drei Ausrichter einen neuen Vertrag über die Fortführung und Weiterentwicklung des wichtigsten deutschen Förderpreises für Computerspiele erarbeitet, welcher am 19. September 2017 feierlich unterzeichnet wurde. Träger des Preises sind die Bundesrepublik Deutschland, vertreten durch das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur, sowie die deutsche Games-Wirtschaft, vertreten durch die Branchenverbände BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. und GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. Der DCP wird jährlich verliehen und war 2017 mit Preisgeldern in Höhe von 550.000 Euro dotiert. Die Gala zum DCP 2018 findet im April 2018 in München statt.

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Karriere

#MitarbeiterMittwoch – neue Kollegen stellen sich vor: Heute mit Andreas Ehlen von Gameforge

20.09.2017
Andreas_Ehlen_Junior_Marketing_Manager_bei_Gameforge

Andreas Ehlen, Junior Marketing Manager bei Gameforge

Heute, liebe Leute, ist mal wieder #MitarbeiterMittwoch – der Tag an dem sich uns Newbies, also Angestellte der Games Branche, die erst seit kurzem in ihrem Unternehmen tätig sind, vorstellen. Andreas Ehlen, Junior Marketing Manager bei Gameforge, berichtet von seiner Erfahrung direkt nach dem Studium bei dem großen Karlsruher Online-Spiele-Publisher einzusteigen, und ermutigt potentielle Bewerber ihren Traum von einem Job in der Games Branche real werden zu lassen.

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Games & More, Games-Branche

Artikel,Tagung und Ausstellung: Deutscher Kulturrat und Computerspielemuseum befassen sich mit Games als Kulturgut

13.09.2017
Kulturgut_Computerspiel_picture_motif_Romuald_Oramus_Homo_Ludens

Kulturgut Computerspiel [picture motif: Romuald Oramus „Homo Ludens“]

Für den Deutschen Kulturrat sind Games schon lange vor allem eines: Kulturgut – und somit Teil des Kulturbereiches. Nach langjähriger Kritik an dieser Haltung hat nun auch. Bundeskanzlerin Angela Merkel auf der diesjährigen gamescom bestätigt: Computer- und Videospiele seien nicht nur „Innovationsmotor“ und „Wirtschaftsfaktor“, sondern auch „Kulturgut“.Zeit, die Debatte weiter voranzubringen! So hat der Deutsche Kulturrat mit Unterstützung des Computerspielemuseums den Schwerpunkt „Zocken, daddeln, gamen: Kulturgut Computerspiele“ in seiner Zeitung veröffentlicht, und das Computerspielemuseum selbst lädt zu Tagung und Ausstellung zum Thema ein.

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