Anfang nächsten Jahres wird Ubisoft in Berlin ein neues Entwicklungsstudio eröffnen. Hierzu gibt es jetzt neue Informationen. Das Team wird sich auf die Co-Entwicklung bekannter Ubisoft-Marken fokussieren, angefangen mit der preisgekrönten Far Cry-Reihe. Istvan Tajnay wird Studio Manager von Ubisoft Berlin, er arbeitet bereits seit 2012 bei Ubisoft Blue Byte, zuletzt als Studio Operations Director.
Archiv des Autors: Anietta
#EmployeeExperience – Interview with Ben Calder, PHP backend developer at InnoGames
In our column #EmployeeExperience, we regularly interview staff members of different gaming employers in different positions, who just joined their company. Our today’s interview partner has travelled far: Last summer, Ben Calder and his family moved from Australia to Germany. Like this, Ben fulfilled his dream of working in the games industry – he has been hired as a PHP backend developer by InnoGames, a Hamburg-based developer and publisher of successful browser games. In the following interview, Ben speaks frankly about his former career steps, his experiences in the new company and how he and his family have been supported by his new employer during the first weeks in a foreign country.
Virtuelle Spendenkampagne – Travian Games sammelt Geld für kranke Kinder
Der Münchner Spieleentwickler Travian Games gestaltet in Kooperation mit der Tochterfirma Bright Future exklusive Ingame-Items und spendet den Erlös an die Stiftung AKM – Ambulantes Kinderhospiz München.
Deutscher Entwicklerpreis 2017 – die Nominierten
PLAY17 – 10. internationales Creative Gaming Festival vom 1. bis 5. November in Hamburg
“The Time is Now!” Unter diesem Motto veranstaltet die Initiative Creative Gaming e. V. in Kooperation mit der Bundeszentrale für politische Bildung und dem JIZ – Jugendinformationszentrum Hamburg vom 1. bis zum 5. November in Hamburg PLAY17: Fünf Tage Zeit, in die Vergangenheit und die Zukunft des Gamings zu blicken – und ganz nebenbei sein eigenes 10-jähriges Jubiläum zu reflektieren.
#EmployeeExperience – Interview Dan Pratt, working with Deep Silver Fishlabs in Hamburg
In our column #EmployeeExperience, we regularly interview staff members of different gaming employers in different positions, who just joined their company. Our goal is to impart an impression of the numerous possibilities of gaming education and career entries. Besides, we would like to provide advice for junior jobseekers and have a closer look at the subject of onboarding from the employee‘s view. Today, Dan Pratt, Senior User Interface Designer at Deep Silver Fishlabs in Hamburg tells us about responsibilities in his position and hands out detailed tips for potential applicants.
Köpfe der Spielebranche: Interview mit Felix Falk, Geschäftsführer BIU
Felix Falk ist Geschäftsführer des BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. und heutiger Kandidat unserer Blogreihe „Köpfe der Spielebranche„. Nach seinem Studium in Berlin und Liverpool, war Felix Falk viele Jahre als Jazzmusiker tätig, bevor er im Jahre 2009 zur USK wechselte. Seit Januar 2017 ist er beim BIU. Dort hat er, in Zeiten einer Bundestagswahl und einem zum Glück wachsenden Verständnis für die Relevanz von Computerspielen, viel zu tun. Im Interview klärt er uns über seine Aufgaben, seinen Berufsalltag, seine Ambitionen und Ziele, die zum großen Teil mit dem aktuell viel diskutierten Thema einer bundesweiten Games-Förderung zusammenhängen, auf.
Deutscher Computerspielpreis stellt Weichen für die Zukunft: Neuvereinbarung und Preisverleihung „Bestes Gamedesign“
Der Deutsche Computerspielpreis (DCP) ist fit für die Zukunft. Im konstruktiven Dialog haben die drei Ausrichter einen neuen Vertrag über die Fortführung und Weiterentwicklung des wichtigsten deutschen Förderpreises für Computerspiele erarbeitet, welcher am 19. September 2017 feierlich unterzeichnet wurde. Träger des Preises sind die Bundesrepublik Deutschland, vertreten durch das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur, sowie die deutsche Games-Wirtschaft, vertreten durch die Branchenverbände BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. und GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. Der DCP wird jährlich verliehen und war 2017 mit Preisgeldern in Höhe von 550.000 Euro dotiert. Die Gala zum DCP 2018 findet im April 2018 in München statt.
#MitarbeiterMittwoch – neue Kollegen stellen sich vor: Heute mit Andreas Ehlen von Gameforge
Heute, liebe Leute, ist mal wieder #MitarbeiterMittwoch – der Tag an dem sich uns Newbies, also Angestellte der Games Branche, die erst seit kurzem in ihrem Unternehmen tätig sind, vorstellen. Andreas Ehlen, Junior Marketing Manager bei Gameforge, berichtet von seiner Erfahrung direkt nach dem Studium bei dem großen Karlsruher Online-Spiele-Publisher einzusteigen, und ermutigt potentielle Bewerber ihren Traum von einem Job in der Games Branche real werden zu lassen.