Anietta

Über Anietta

Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.
Games-Branche

„Girls‘ Games Workshop“ bei Wooga

17.07.2017

Am 29. Juli 2017 lädt der Berliner Mobile-Entwickler Wooga zum „Girls‘ Games Workshop“ ein. Junge Mädchen im Alter zwischen zwölf und fünfzehn Jahren erhalten hierbei die Möglichkeit die Grundlagen der Spieleentwicklung kennen zu lernen. Der eintägige Workshop soll Mädchen ermutigen eigene Computerspiele zu entwickeln, denn Frauen sind in der Branche noch immer stark unterrepresentiert.

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Karriere

#MitarbeiterMittwoch: Neue Kollegen stellen sich vor – heute mit Jeremy Ries von Fluffy Fairy Games

12.07.2017
Jerry_Ries_Unity_Developer_bei_Fluffy_Fairy_Games

Jerry Ries – Unity Developer bei Fluffy Fairy Games

Es ist wieder #MitarbeiterMittwoch – sprich wir haben wieder einen neuen Kollegen aus einem Games-Unternehmen interviewt: Jeremy Ries, seit Oktober Unity Developer beim Mobile-Games Entwickler Fluffy Fairy Games, erzählt uns von seinen Erfahrungen während der Anfangszeit, seinem Werdegang und seinen Zielen. Außerdem hat er den ein oder anderen Tipp für Berufseinsteiger… Weiterlesen

Games & More

SLOW BROS. startet Kickstarter Kampagne für „Harold Halibut – A Handmade Adventure Game“

11.07.2017
"Harold_Halibut":_Adventure_im_Stop-Motion_Stil_von_SLOW_BROS

„Harold Halibut“: Adventure im Stop-Motion Stil von SLOW BROS.

SLOW BROS., ein kleines Indie Studio aus Köln, startet eine Kickstarter Kampagne um die Entwicklung seines Spiels „Harold Halibut – A Handmade Adventure Game“ zu finanzieren. Ein modernes Adventure im klassischen Stop-Motion Stil, der durch in Handarbeit hergestellte Miniaturmodelle hervorgerufen wird.

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Games-Branche, Karriere

Auftakt unserer Blogreihe #MitarbeiterMittwoch: Neue Kollegen stellen sich vor – heute mit Karsten Ruth von upjers

05.07.2017
Karsten_Ruth_Gamedesigner_bei_upjers

Karsten Ruth – Gamedesigner bei upjers

In unserer neuen Rubrik „#MitarbeiterMittwoch: Neue Kollegen stellen sich vor“, werden wir regelmäßig Angestellte diverser Unternehmen der Games-Branche in den unterschiedlichsten Positionen interviewen, die gerade erst in das jeweilige Unternehmen eingestiegen sind. Ziel ist es, einen Eindruck von der Vielfalt der Ausbildungs- und Einstiegsmöglichkeiten zu vermitteln, Empfehlungen für Neuankömmlinge zu sammeln und einen Einblick in das Thema Onboarding aus Angestelltensicht zu erhalten. Heute sprechen wir mit Karsten Ruth – seit Mai ist er beim Online-Spieleentwickler upjers GmbH als Game Designer angestellt – und er schildert uns seine ersten Eindrücke und Erfahrungen im neuen Unternehmen.

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Karriere

Welche Vor- und Nachteile bietet die anonyme Bewerbung in Deutschland? Gastbeitrag von Isabel Frankenberg

04.07.2017
Isabel_Frankenberg_freie_Journalistin_Interessengemeinschaft_Sozialrecht_e.V.

Isabel Frankenberg, freie Journalistin Interessengemeinschaft Sozialrecht e.V.

Vorurteile gibt es leider überall – auch im Bewerbungsverfahren, deshalb setzt sich Isabel Frankenberg In ihrem Gastbeitrag mit den Vor- und Nachteilen der anonymen Bewerbung in Deutschland auseinander. Sie studierte Journalismus und Unternehmenskommunikation in Berlin und arbeitet zur Zeit als freie Journalistin für verschiedene Verbände, wie zum Beispiel die Interessengemeinschaft Sozialrecht e.V., die  www.hartz4hilfthartz4.de betreibt, ein Ratgeberportal für Arbeitslose. Schwerpunkte ihrer Artikel sind  Themen des Sozial-, Verkehrs- und Strafrechts. Weiterlesen

Games-Branche

InnoGames Jam #11: Letzte Chance dabei zu sein!

29.06.2017

Vom 14. – 16. Juli findet der mittlerweile elfte Game Jam im InnoGames Hauptquartier in Hamburg statt. Zum ersten Mal in der Geschichte der beliebten Event-Reihe wird das Thema vor Beginn der Veranstaltung bekannt gegeben. Zum Thema „Serious Games“ haben alle Teilnehmer 48 Stunden Zeit, ein neues Spiel zu programmieren. Erstmals beteiligt sich auch die HFH · Hamburger Fern-Hochschule am Game Jam und gibt in verschiedenen Vorträgen wissenschaftliche Hintergründe zum Thema. Doch wer teilnehmen möchte, muss sich sehr beeilen: Die Anmeldefrist endet am 30.06.2017.

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Games-Branche

Play17 – Creative Gaming Festival: Einreichungsphase für Creative Gaming Award gestartet

22.06.2017

Vom 1. bis 5. November 2017 verwandelt das PLAY – Creative Gaming Festival  Hamburg in eine digitale Spielwiese. Wie jedes Jahr, wird auch 2017 wieder der Creative Gaming Award im Rahmen des Festivals verliehen. Bis zum 15. Juli 2017 haben Indie-Spieleentwickler aus ganz Europa nun die Möglichkeit ihre Medienproduktionen, -prototypen und Games in zwei Kategorien einzureichen: Most Creative Game und Most Innovative Newcomer. Die Gewinner werden am 4. November auf einer feierlichen Preisverleihung von einer Fachjury ausgezeichnet.

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Games-Branche

Köpfe der Spielebranche: Interview mit Jan Theysen, Creative Director von KING Art Games

15.06.2017
Jan_Theysen_Creative_Director_KING_Art_Games

Jan Theysen, Creative Director KING Art Games

In unserer Reihe „Köpfe der Spielebranche“ porträtieren wir regelmäßig wichtige Macher der Branche, um euch einen Eindruck von der Vielfalt des Metiers und Karriere-Perspektiven zu vermitteln. Jan Theysen, Creative Director und Gründer von KING Art Games in Bremen, entwickelt seit 17 Jahren Spiele, wobei der Fokus auf Adventures liegt. Er ist also ein „alter Hase“ und steckt voller Talente – denn neben Gamedesign, Headwriting und Producing, macht er sich auch als YouTuber einen Namen. Doch obwohl so vielbeschäftigt, hat er sich für Games-Career.com außerordentlich viel Zeit genommen und erzählt uns von seinem aktuellen Vorhaben „Iron Harvest“, seiner Vorstellung eines idealen Bewerbers und vielem mehr…

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Games-Branche

GermanDevDays2017: Erfolgreiche Veranstaltung und Geld für den Entwicklernachwuchs

01.06.2017

Doppelter Grund zur Freude für Stefan Marcinek, Veranstalter der GermanDevDays (GDD) in Frankfurt: Neben beachtlicher Besucherzahl kann die zweite Runde der am 23. Und 24. Mai abgehaltenen deutschen Gaming-Entwicklerkonferenz Spendeneinnahmen von insgesamt 33.500€ vorweisen. Ein Erfolg auf ganzer Linie, und eine ansehnliche Summe, die dem deutschen Entwicklernachwuchs zugute kommen soll.

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Games & More

MaGnology 2017: Vom 09. bis 11. Juni wird in der Hamburger Hafencity Japanische Jugendkultur geboten

30.05.2017

Vom 9. bis 11. Juni wird es bunt in der Hamburger Hafencity, denn das Cruise Center öffnet für die MaGnology 2017 seine Pforten. MaGnology steht für Manga, Comics, Games und Technology – Themen, die die Publikumsmesse, ihren Besuchern durch Ausstellungen, Vorträge, Shows, Workshops und vielem mehr nahe bringen möchte. Einen weiteren Schwerpunkt des Events stellt der fachliche Austausch zwischen Ausstellern, Unternehmen und anderen Teilnehmern dar, außerdem soll die Veranschaulichung positiver Einflüsse der Unterhaltungsmedien auf unsere Gesellschaft herausgestellt werden.

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