Ein überzeugender Pitch für ein Games-Projekt oder Prototypen ist entscheidend für erfolgreiche Verhandlungen mit Publishern, Investoren oder Förderern. Beim „Pitch Level Up” am 13. April in Hamburg erhalten teilnehmende Entwickler*innen Feedback von Expert*innen aus der Games-Branche und weiteren Bereichen.
Archiv des Autors: cindy
400.000 Euro für Games „Made in Hamburg”
Bis zum 5. April können sich Gründer*innen, Start-ups, sowie kleine und mittlere Unternehmen auf die Prototypenförderung von Gamecity Hamburg bewerben. Dabei können die Bewerber*innen bis zu 120.000 Euro für die Entwicklung eines digitalen Spiels beantragen.
Umfrage zeigt große Bedarfe bei Fachkräftezuzug im Games-Bereich
84 Games-Unternehmen (Publisher und Entwickler) nahmen an einer Mitgliederumfrage des game – Verband der deutschen Games-Branche teil. Dabei stellte sich bei 9 von 10 Unternehmen heraus, dass es schwer ist, Fachkräfte für die Spiele-Programmierung einzustellen.
Neuer staatlich anerkannter Ausbildungsberuf: Gestalter/Gestalterin für immersive Medien
In Deutschland wird zum 1. August 2023 ein neuer staatlich anerkannter Ausbildungsberuf nach Berufsbildungsgesetz eingeführt: Gestalter/Gestalterin für immersive Medien.
Katrin Bauerfeind und Uke Bosse moderieren den Deutschen Computerspielpreis
Der Deutsche Computerspielpreis (DCP) 2023 wird am Donnerstag, den 11. Mai 2023, in Berlin verliehen. Durch die Preisverleihung führen Moderatorin Katrin Bauerfeind und Entertainer Uke Bosse. Zur großen Preisverleihung werden Persönlichkeiten aus der deutschen Games-Branche sowie aus Politik, Kultur und Gesellschaft erwartet.
Kostenlose Tickets für die Hamburg Games Conference
Am 1. und 2. März 2023 kehrt die Hamburg Games Conference als Präsenzveranstaltung in das Altonaer Museum zurück. Das Fokusthema dieses Jahr lautet „Invest in Games“. InnoGames vergibt weitere 100 Tickets an Studierende aller Fachrichtungen.
Global Game Jam @ InnoGames: 20 Computerspiele in 48 Stunden
Am 1. Februarwochenende fand der 9. Global Game Jam @ InnoGames statt. 93 Jammer entwickelten insgesamt 20 neue Computerspiele in nur 48 Stunden. Das Event war einer der größten deutschen Global Game Jams des Jahres.