In gut drei Wochen ist es soweit: Die Preisträger des Deutschen Computerspielpreises 2016 werden am 7. April in München gekürt. Dabei stehen den Gewinnern erstmals 470.000 Euro Preisgeld zur Verfügung – die höchste Summe seit der Preisgründung 2009. Moderatorin und Nachrichtensprecherin Annett Möller leitet durch die feierliche Gala in München. Mit dabei sind auch die Vorsitzende der DCP Hauptjury und Parlamentarische Staatssekretärin Dorothee Bär, der Bundesdigitalminister Alexander Dobrindt sowie die bayrische Wirtschaftsminiterin Ilse Eigner. Außerdem dürfen wir uns auf prominente Gäste wie Kaya Yanar und Schauspieler Antione Moot Jr. freuen. Weiterlesen
Archiv des Autors: Games-Career Blog
Doku über deutsche Spieleentwickler: „Being Indie – Freiheit, Kreativität und Selbstbestimmung“
Der junge Filmemacher Dustin Hasberg hat mit „Being Indie“ eine Kurz-Dokumentation über Independent-Entwickler aus Deutschland veröffentlicht. Im Rahmen seiner Projektarbeit im Studiengang „Digital Film Production“ am SAE Institute besucht er vier Spieleentwickler aus Deutschland und sprach mit den unabhängigen Spielestudios über die Herausforderungen in der Entwicklung von Computer- und Videospielen. Weiterlesen
Digital Dragons Conference in Krakau
Am 16. Mai ist es wieder soweit: die Digital Dragons Conference öffnet ihre Tore und macht Krakau für zwei Tage zum Hotspot der Gamesbranche. Bereits zum fünften Mal lädt die Veranstaltung im Namen des Kraków Technology Park (KTP) in die sehenswerte polnische Metropole. Doch Krakau ist nicht nur für Touristen eine Reise wert. Als führender Technologiestandort ist die ehemalige Hauptstadt Polens auch für Spieleentwickler ein gutes Pflaster. Die Digital Dragons ist die beste Gelegenheit, Krakau und die Games-Branche in unserem Nachbarland kennenzulernen. Neben Networking mit Persönlichkeiten aus der Industrie, stehen die Themen Recruiting, Trends und Produktvorstellungen auf dem Konferenzprogramm.
DCP 2016: Das Voting für den Publikumspreis ist gestartet
Gestern fiel der Startschuss für das Online-Voting zum Publikumspreis. Spielerinnen und Spieler haben nun die Möglichkeit auf www.deutscher-computerspielpreis.de/publikumspreis für ihr Lieblingsspiel abzustimmen und dieses zum Sieger in der Kategorie „Publikumspreis“ beim Deutschen Computerspielpreis 2016 zu wählen. Im Rennen sind alle nominierten Spiele sowie eine große Auswahl aktueller deutscher und internationaler Games. Das Voting zum Publikumspreis läuft bis zum 3. April 2016.
Deutscher Computerspielpreis 2016: Die Nominierten stehen fest
Der Wettstreit um den wichtigsten Preis der deutschen Gamesbranche ist offiziell eröffnet, denn seit gestern sind die Nominierungen für den Deutschen Computerspielpreis 2016 bekannt: Insgesamt gab es 326 Einreichungen und weitere 97 Nachwuchskonzepte. Die Haupt- und Fachjury des DCP 2016, besetzt mit Journalisten und Branchenvertretern, wählten daraus 36 mögliche Preisträger. Besonders die Bewerberzahlen in den Kategorien „Beste Innovation“ und „Bestes Nachwuchskonzept“ haben einen großen Anklang gefunden – im Vergleich zum Vorjahr hat sich die Anzahl der Einreichungen hier sogar verdoppelt.
10 Jahre Spieleratgeber-NRW
Der Spieleratgeber-NRW wird 10 Jahre alt. Unter dem Motto „Gamespädagogik: Gestern – Heute – Morgen“ lädt der Spieleratgeber-NRW am 5. April 2016 zu einer gemeinsamen Feier ins LVR Horion-Haus in Köln. Bei der Jubiläumsveranstaltung soll mit Förderern, Partnern, Freunden und allen Interessierten über die medienpädagogische Arbeit mit Games der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft diskutiert werden.
German Dev Days 2016: Interview mit Stefan Marcinek
Am 24. Mai und 25. Mai 2016 stehen zum ersten mal die German Dev Days vor der Tür – eine Entwicklerkonferenz die sich ausschließlich mit der deutschen Spielebranche befasst. Derzeit sind rund 30 Vorträge geplant, mehrere Podiumsdiskussionen sowie Streitgespräche, bei denen jeweils ein Befürworter und ein Gegner über ein bestimmtes Thema diskutieren. Bisher bestätigte Redner kommen aus Studios wie King Arts, Handy Games, Mimimi Productions, Studio Fizbin, Experimental Game, Cliffhanger Productions oder Blue Byte. Auch die geplante Ausstellungsfläche dürfte für Entwickler interessant werden. Abschließend gibt es eine kostenlose BBQ-Veranstaltung, die in einer seperaten Location stattfinden wird. Stefan Marcinek, selbst langjähriger Teil der Games-Branche, ist der Veranstalter und Organisator der Gaming-Entwicklerkonferenz. Im Interview erfahren wir unter anderem wieso die German Dev Days ins leben gerufen wurden, an wen sich die German Dev Days richten und welche Highlights die Teilnehmer erwarten. Viel Spaß beim Lesen.
40 Jahre praxisnahe Medienausbildung: SAE Institute feiert Jubiläum
Das SAE Institute feiert in diesem Jahr seinen 40. Geburtstag. 1976 als Ausbildungsinstitut für Audio Engineering in Sydney gestartet, hat sich das SAE Institute in vier Jahrzehnten zu einem weltweit operierenden Ausbilder für Medienberufe entwickelt. Heute gehört die Medienschule zu den größten auf ihrem Gebiet und bildet in Deutschland an acht Standorten aus. Gelehrt werden die Studiengänge Audio Production, Music Business, Digital Film Production, Game Art Animation, Games Programming, Media Production and Publishing und Web Development.
Deutscher Computerspielpreis 2016 beliebter denn je
Diese Woche hat das Awardbüro der Stiftung Digitale Spielekultur die Einreichungszahlen für den Deutschen Computerspielpreis 2016 (DCP) vermeldet: insgesamt 326 Bewerbungen gingen ein. In der Sonderkategorie „Bestes Nachwuchskonzept“, die in die Zählung nicht eingerechnet ist, haben sich die Anmeldungen mit rund 100 Einreichungen sogar nahezu verdoppelt. Damit unterstreicht der DCP erneut seine Rolle als wichtigster Förderpreis für die deutsche Spielebranche und läutet zugleich die heiße Phase der Preisverleihung ein.
„Decision Time“ beim 4. Gametreff NRW
Am 25. Februar 2016 laden das Mediencluster NRW und der Spieleentwicklertreff NRW zum 4. Gametreff NRW nach Düsseldorf ein. Unter dem Motto „Decision Time“ steht die vierte Ausgabe des Gametreff NRW ganz im Zeichen von „Entscheidungen“ – sowohl beim Gamedesign als auch beim Aufbau und Pflege einer Marke. Neben zahlreichen Fachvorträgen, gibt es in der Gaming-Area wieder Neues zum Ausprobieren sowie die Gelegenheit für Fragen, Diskussionen und Networking.