Kürzlich hatten wir die Gelegenheit, an einem Ubisoft-Event für „The Mighty Quest for Epic Loot“ teilzunehmen. Der Free-to-Play-Hack’n’Slash-Titel, bei dem sich alles um die Anhäufung exzessiven Reichtums zu Prahlerei-Zwecken dreht, befindet sich aktuell in der Open Beta. Registrieren und fleißig mitlooten könnt ihr hier. Während des Events konnten wir mit Christophe Grandjean sprechen. Christophe ist Projektmanager bei Ubisoft Montreal und mit seinem 80-köpfigen Team für „Mighty Quest“ verantwortlich. Unsere Eindrücke wollen wir euch nicht vorenthalten.
Archiv des Autors: Games-Career Blog
Blogschau #5 – Von Nazis in Videospielen, Singleplayer-DRM-Rage und allem zum Thema Dark Souls
Liebe Leser, es stimmt, die letzte Blogschau ist schon ein bisschen her. Umso triumphaler fällt heute die Rückkehr unseres Formates aus, bei dem wir in der deutschen Gaming-Blogosphäre für euch nach den besten, witzigsten oder anderweitig lesenswerten Artikeln jagen. Jetzt aber genug Introtext weggeklickt – los geht’s mit Blogschau #5!
Eindrücke von der Quo Vadis 2014
Europas größte Entwicklermesse kam und ging, und auch 2014 war das Event wieder ein voller Erfolg. Über 2.500 Profis aus der Industrie haben sich in Berlin zusammengefunden, um Trends und Entwicklungen der Spielebranche zu besprechen. Wir waren vor Ort und konnten einige großartige Speaker-Sessions besuchen, uns von Indie-Entwicklern ihre aktuellen Projekte zeigen lassen und mit Studierenden verschiedener deutscher Hochschulen sprechen, die Studienfächer in Richtung Games anbieten. Die besten Bilder des ersten Konferenztages gibts nach dem Klick!
Start-up Lupe: Im Gespräch mit PenguCat über Online Schnitzeljagden
Katzen und Pinguine laufen sich nicht allzu häufig über den Weg. Da liegt die Annahme nicht fern, dass etwas Großes dabei heraus kommen könnte, wenn sie es trotzdem einmal tun. Wir haben mit dem Start-up-Duo PenguCat über die Gründung und frischen Ideen des Unternehmens gesprochen. Beide haben einen reichhaltigen Hintergrund als Programmierer, Grafiker und Werbeexperten. Wie Thomas und Piet planen, das Surfen im Internet mit der Online Schnitzeljagd LINKINGs für alle abwechslungsreicher und spannender zu gestalten, erzählen sie euch jetzt. Weiterlesen
„Bildung, ein Leben lang!“: Interview mit Felix Wittkopf von der School 4 Games
Liebe Leser, heute freuen wir uns, euch endlich mal wieder ein Interview mit einem Profi direkt aus der Branche vorstellen zu dürfen. Wir haben uns mit Felix Wittkopf zusammengesetzt, einem der vier Geschäftsführer der School 4 Games. Die School 4 Games sitzt in Berlin und ist eine hochspezialisierte Ausbildungseinrichtung, die für Berufe innerhalb der Spielebranche vorbereitet. Aber das ist natürlich längst nicht alles…
Quo Vadis 2014: Speaker-Highlights der diesjährigen Entwicklerkonferenz
Am 8. April öffnet die Quo Vadis wieder einmal ihre Tore in Berlin. Als eine der drei größten Gaming-Konferenzen Europas wird sie auch dieses Jahr wieder mit einem Line-Up renommierter Speaker der Industrie aufwarten, die eine Vielzahl von Keynotes, Workshops und anderer Beiträgen liefern. Insgesamt werden 140 Experten aus den Bereichen Development, Production, Design, Marketing, Communications und mehr zu Wort kommen. Ein paar Highlights wollen wir euch heute schon präsentieren.
Blogschau #4 – Über Spiele im kulturellen Diskurs, Spoiler-Alarm und diese bedruckten Blättersammlungen von damals
Liebe Leser, bestimmt habt ihr diese Woche die ersten sonnigen Tage des Jahres genossen und seid deswegen nicht dazu gekommen, die deutsche Gaming-Blogosphäre durchzubrowsen. Gut, dass wir genau das für euch übernehmen – hier in unserer Blogschau. Auch die vierte Auflage bringt Euch wieder die besten Artikel deutschsprachiger Blogs, also lasst uns jetzt keine Zeit im Ladebildschirm verschwenden und loslesen!
InnoGames lädt zum Game Jam in neue Büros und lässt in Videocast hinter die Kulissen blicken
InnoGames, der Hamburger Entwickler und Publisher von erfolgreichen Browsergames wie „Forge of Empires“ und „Die Stämme“, lädt zur sechsten Auflage des InnoGames Game Jam. Vom 28. bis zum 30. März könnt ihr eure Fähigkeiten als Spieleentwickler unter Beweis stellen, neue Leute kennenlernen und wertvolle Tipps der InnoGames-Profis aus den Bereichen Design, Grafik und Development bekommen.
Blogschau #3 – Ein Quartalsrückblick, eine Konsole ohne Identität und eine Serie, die Spiele liebt
Liebe Leser, die Woche verging schon wieder im Flug. Wir nähern uns mit riesigen Schritten dem Frühlingsbeginn und mit der Sonne kommt auch die Kreativität zurück. Deswegen stellen wir uns jetzt schon darauf ein, dass auch die deutsche Gaming-Blogosphäre demnächst mit erhöhtem Output aufwarten wird. Zum Glück gibt es unsere Blogschau! Ihr wisst ja, wir gehen ständig für euch auf Streifzug, um die besten und interessantesten Artikel für euch zu finden. Auch diese Woche waren wir wieder erfolgreich!
Jan Müller-Michaelis a.k.a. Poki mit Vortrag über Story-Design beim Game Design Dojo im WERK1
Am ersten Montag jedes Monats findet im Münchener WERK1 das Game Design Dojo statt. Diskutiert werden neue Ansätze und Herangehensweisen für gutes Game Design, begleitet von Talks und Präsentationen. Die Abende enden gewöhnlich mit Drinks und Zeit für persönliche Gespräche. Infos zum nächsten Game Design Dojo findet ihr hier. Im Fokus steht am 07. April die „Psychology of Learning“. Weiterlesen