Liebe Leser, ihr kennt das Problem: Zu viele Blogs, zu wenig Zeit zum Lesen. In unserer neuen Rubrik Blogschau möchten wir euch deshalb die Endbosse deutscher Videospielprosa näher bringen. Als Gamer und Fans des geschriebenen Wortes haben wir natürlich stets ein neugieriges Auge auf die deutsche Blogosphäre. Wir wollen euch hier ein kleines bisschen Arbeit abnehmen und empfehlen euch die besten, spannendsten und lustigsten Artikel der letzten Zeit.Wir sind selbst gespannt, wie sich unsere Blogschau entwickeln wird. Geplant ist, sie regelmäßig zu präsentieren. Da gerade im Gamesbereich immer viel zu sagen ist, sind wir ziemlich optimistisch, dass das auch klappt.
Aber genug des Tutorials! Hier sind drei Artikel, die wir diese Woche gern gelesen haben:
Ludonarradingsbums von 99leben
Hier schreibt earlmobileh über ludonarrative Dissonanz in Videospielen. Was verbirgt sich hinter diesem kryptischen Begriff? Für earlmobileh nicht weniger als „ein Spiegel des wichtigsten Paradigmenbruchs, den Videospiele seit der Abschaffung von Zwischensequenzen mit echten Schauspielern gesehen haben.“ Gemeint sind Widersprüche zwischen Handlung eines Spiels und Mechaniken, die das Gameplay bestimmen. Ein Beispiel: In der Neuauflage des Klassikers Tomb Raider von 2013 soll die Protagonistin Lara Croft im Rahmen der Handlung hilflos und verletzlich wirken. Ziemlich schnell verlangt das Spiel jedoch, ganze Hundertschaften feindlich gesinnter Inselbewohner zu eliminieren, was Lara effektiv zur größten Gefahrenquelle macht. Der Artikel nennt weitere Beispiele und fordert für die Zukunft eine sinnvollere Zusammenkunft von Erzählung und Mechanik. Zum Artikel.
Das Ende der Bescheidenheit von Superlevel
Tiefpreisaktionen wie den Steam Sale oder das Humble Bundle findet man inzwischen an jeder Ecke. Sogar auf der Xbox 360 und der Playstation 3 werden regelmäßig Gratisspiele verteilt (obwohl man hier zugegebenermaßen kostenpflichtige Accounts benötigt). Blogger Marcus Dittmar fühlt sich davon mittlerweile übersättigt und weiß vor lauter Spielen gar nicht mehr, in welches er seine Zockerzeit investieren soll. Ferner beleuchtet er das Phänomen, bei dem vermehrt etablierte Publisher auf den Sale-Zug aufspringen. Dass Indiestudios damit das Wasser bis zum Hals steigt muss zwangsläufig so sein. Viele Spieler werden sich wohl für die reduzierte Ware eines großen Namens entscheiden, wenn sie zwischen unbekannten, kleinen Titeln zum ähnlichen niedrigen Preis angeboten wird. Aber sollen die Kleinen noch billiger werden und sich komplett unter Wert verkaufen? Zum Artikel.
Bei Nacht und Nebel von Morgvom
Torsten Hartmann hat für seine Tochter getötet. Und zwar in Minecraft. In diesem charmanten Artikel schildert der Vater einer Sechsjährigen, wie diese unzufrieden mit neuen Mitbewohnern in ihrem virtuellen Dorf war. Darauf hin musste sich der Papa nachts ans blutige Werk begeben. Am nächsten Tag fand seine Tochter ihr Dorf wieder so vor, wie sie es gern hatte: Mit viel Platz für sich und ihre unzähligen Katzen. Hoffen wir, dass sie niemals erfährt, was sich dort abgespielt hat. Zum Artikel.
Wir hoffen, Ihr fandet diese Artikel genau so spannend wie wir. Welche deutschen Gamesblogs könnt Ihr empfehlen? Wir freuen uns über eure Kommentare und wünschen Euch noch ein entspanntes Wochenende!