Vom 16. bis 17. März 2021 bietet die Hamburg Games Conference ein digitales, interaktives Online-Multiplayer-Erlebnis und ausgewählte Experten-Streams zum übergreifenden Konferenz-Thema Discoverability. Business-Teilnehmer*innen, Gründer*innen und Studierende aus aller Welt können die Konferenz mit ihren Avataren erkunden, digitale Ausstellerstände besuchen und über in die Event-Plattform integrierte Videochats Matchmaking betreiben.
FMX 2021 – Conference on Animation, Effects, Games and Immersive Media findet online statt
Vom 4. bis 6. Mai 2021 wird die FMX – Conference on Animation, Effects, Games and Immersive Media ihre erste Online-Ausgabe veranstalten und ein vollständig virtuelles Konferenzprogramm anbieten, das dem zentralen Thema „ReImagine Tomorrow“ gewidmet ist.
game Branchenbarometer: Deutsche Games-Branche geht zuversichtlich ins neue Jahr
Für das game Branchenbarometer werden einmal jährlich die Mitglieder des game – Verband der deutschen Games-Branche befragt. Zu den mehr als 320 Mitgliedern gehören Spiele-Entwickler, Publisher und viele weitere Akteure der Games-Branche wie Esport-Veranstalter, Bildungseinrichtungen und Dienstleister.
Bewerbungsphase gestartet: Game’n’Train Mixer Online
Die Stiftung Digitale Spielekultur und das Goethe-Institut organisieren im kommenden Jahr erneut den Game Mixer, ein Lern- und Austauschprogramm für junge Fachkräfte aus der internationalen Games-Branche. Von Februar bis April 2021 haben Teilnehmende aus unterschiedlichsten Regionen und Kulturen der Welt die Möglichkeit, gemeinsam an Spieleprojekten zum Thema „Digital Literacy“ zu arbeiten.