Games-Branche

Deutscher Computerspielpreis 2018 startet Einreichungsphase

04.12.2017

DCP_2018_Figuren_Collage

Ab sofort haben Spieleentwickler, Publisher, Studierende und Schüler die Möglichkeit, ihre digitalen SpieleKonzepte und Prototypen für den Deutschen Computerspielpreis 2018 (DCP) einzureichen. Den Auszeichnungsprozess – von der Einreichung der Spiele und ihrer Sichtung über die Jurysitzungen bis hin zur Preisvergabe – koordiniert das Preisbüro des Deutschen Computerspielpreises bei der Stiftung Digitale Spielekultur. Gekürt werden die glücklichen Gewinner im Rahmen einer feierlichen Gala am 10. April 2018 im Kesselhaus und Kohlebunker in München.

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Games-Branche

Dritter Game Mixer holt deutsche Spieleentwickler nach Südafrika

29.11.2017

Logo game_mixer_south africaNach acht abwechslungsreichen Tagen endete am 24. November 2017 der Game Mixer South Africa mit einem gemeinsamen Game Jam in Johannesburg. Initiiert von der Stiftung Digitale Spielekultur in Kooperation mit dem Goethe-Institut Südafrika nutzten acht deutsche Spieleentwickler, darunter Gewinner und Nominierte des Deutschen Computerspielpreises (DCP), die Chance, gemeinsam mit afrikanischen Kollegen ihr Know-how zu erweitern. Durch gemeinsame Events wurde interkultureller Austausch gepflegt und Peer-Learning ermöglicht.

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Games-Branche

DCP 2018: Gala zum Deutschen Computerspielpreis am 10. April 2018 in München

27.11.2017

DCP2018_Logo

Der Termin für den DCP 2018 steht fest! Am 10. April 2018 werden die besten deutschen Spieleproduktionen und Nachwuchskonzepte auf Einladung der Bayerischen Wirtschafts- und Medienministerin Ilse Aigner in 14 Kategorien mit dem Deutschen Computerspielpreis 2018 in diesem Jahr in München ausgezeichnet. Verliehen wird der DCP vom Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur sowie den Branchenverbänden BIU und GAME

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Games-Branche, Karriere

Ubisoft eröffnet Anfang 2018 neues Entwicklungsstudio in Berlin

23.11.2017

Ubisoft_Blue Byte LogoAnfang nächsten Jahres wird Ubisoft in Berlin ein neues Entwicklungsstudio eröffnen. Hierzu gibt es jetzt neue Informationen. Das Team wird sich auf die Co-Entwicklung bekannter Ubisoft-Marken fokussieren, angefangen mit der preisgekrönten Far Cry-Reihe. Istvan Tajnay wird Studio Manager von Ubisoft Berlin, er arbeitet bereits seit 2012 bei Ubisoft Blue Byte, zuletzt als Studio Operations Director.

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Games-Branche

Deutscher Entwicklerpreis 2017 – die Nominierten

07.11.2017
Bereits zum 14. Mal wird am 6. Dezember 2017 der Deutsche Entwicklerpreis in Köln verliehen. Genau einen Monat vorher stehen nun die Nominierten fest. Der Award wird in diesem Jahr in 19 Kategorien vergeben, darunter “Beste Story”, “Bestes Game Design” und “Bestes Deutsches Spiel”. Gute Aussichten auf Erfolg haben neben „The Surge“ von Deck13, das in sieben Kategorien nominiert wurde, auch „The Long Journey Home“ von Daedalic Entertainment und „Orwell“ von den Osmotic Studios.

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Games-Branche

Auf zum nächsten Level: Next Level 2017 – Festival for Games

01.11.2017

Next Level - Festival for Games_LogoVom 9. bis 12. November 2017 geht´s im NRW-Forum in Düsseldorf erneut um die Zukunft der digitalen Spiele in Kunst, Bildung und Wirtschaft. Zum zweiten Mal lädt das NRW KULTURsekretariat Freunde, Fans und Fachleute der digitalen Spielekultur dazu ein, sich beim Next Level Festival for Games themenübergreifend über Games-Potenziale zu informieren und sich in Vorträgen und Diskussionen, Workshops und Werkstätten, Performances und Ausstellungen intensiv über zukünftige Entwicklungen und Trends wie Virtual und Augmented Reality auszutauschen. Dabei wird natürlich auch viel gespielt.

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Games-Branche

#MitarbeiterMittwoch: Neue Kollegen stellen sich vor – heute mit Michelle Tofahrn von Blue Byte

25.10.2017

Ubisoft_Blue Byte LogoEs ist #MitarbeiterMittwoch! Zeit, euch einen neuen Kollegen aus einem Games-Unternehmen vorzustellen. Unsere heutige Gesprächspartnerin ist Michelle Tofahrn, Development Tester bei Ubisoft Blue Byte in Düsseldorf. Im Interview berichtet Michelle über ihren Einstieg ins Unternehmen, schildert erste Eindrücke und Erfahrungen und verrät, was sie sich für ihre weitere Karriere wünscht.

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Games-Branche

„Transatlantic Gaming Summit“: Ausschreibung für PAX East 2018

24.10.2017

Logo_Transatlantic_Gaming_SummitNach dem erfolgreichen Auftakt in diesem Jahr findet das Projekt „Transatlantic Gaming Summit“ des Goethe-Instituts Boston im Rahmen der PAX East im Frühjahr 2018 erneut statt. Bis zu acht deutsche Studios und Entwickler können sich für die Teilnahme an der US-Games-Messe bewerben, um ihre Spiele auf internationalem Parkett zu präsentieren, Kontakte zur Presse und zur örtlichen Szene zu knüpfen sowie direktes Feedback von Spielern zu bekommen. Flugkosten, Unterkunft, Standgebühren und Kosten für die Standgestaltung werden vollständig vom Goethe-Institut Boston übernommen.

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Games & More, Games-Branche

PLAY17 – 10. internationales Creative Gaming Festival vom 1. bis 5. November in Hamburg

18.10.2017

“The Time is Now!” Unter diesem Motto veranstaltet die Initiative Creative Gaming e. V. in Kooperation mit der Bundeszentrale für politische Bildung und dem JIZ – Jugendinformationszentrum Hamburg vom 1. bis zum 5. November in Hamburg PLAY17: Fünf Tage Zeit, in die Vergangenheit und die Zukunft des Gamings zu blicken – und ganz nebenbei sein eigenes 10-jähriges Jubiläum zu reflektieren.

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Games-Branche

Französische Games-Kultur im Fokus: Die Stiftung Digitale Spielekultur lädt zum „Literarischen Quartett der Computerspiele“

13.10.2017

LogoStiftungDigitaleSpielekultur

Am kommenden Sonntag, den 15. Oktober, veranstaltet die Stiftung Digitale Spielekultur eine neue Ausgabe des „Literarischen Quartetts der Computerspiele“ auf der Frankfurter Buchmesse. Unter dem Titel „Französische Games-Kultur: Highlights aus 30 Jahren“ diskutieren vier Experten über ihre französischen Lieblingsspiele und geben anhand persönlicher Favoriten und Klassiker, Einblicke in die lange Games-Tradition des Landes.

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