Maximilian Betz, 23 Jahre alt, sehnte sich nach Abschluss seiner ersten Ausbildung nach neuen Erfahrungen, so hat er sich kurzerhand bei Travian Games in München beworben und ist dort nun Azubi für Fachinformatik Systemintegration. Heute hat er hat sich den Fragen für unseren #MitarbeiterMittwoch gestellt, und gibt uns Einblick in die Einbindung der Auszubildenden in tägliche Arbeitsabläufe.
#EmployeeExperience – Interview with Pauliina Törnqvist, Project Lead at Travian Games
Pauliina Törnqvist is a newby at Travian Games. Since September 2017 she has been working with the Munich based browser games developer and publisher as Project Lead. Her answers to our #EmployeeExperience questions are not only giving us an insight, about all-embracing onboarding processes being provided by many companies, but also how straight but still colourful a CV can be.
Ubisoft eröffnet Anfang 2018 neues Entwicklungsstudio in Berlin
Anfang nächsten Jahres wird Ubisoft in Berlin ein neues Entwicklungsstudio eröffnen. Hierzu gibt es jetzt neue Informationen. Das Team wird sich auf die Co-Entwicklung bekannter Ubisoft-Marken fokussieren, angefangen mit der preisgekrönten Far Cry-Reihe. Istvan Tajnay wird Studio Manager von Ubisoft Berlin, er arbeitet bereits seit 2012 bei Ubisoft Blue Byte, zuletzt als Studio Operations Director.
#EmployeeExperience – Interview with Ben Calder, PHP backend developer at InnoGames
In our column #EmployeeExperience, we regularly interview staff members of different gaming employers in different positions, who just joined their company. Our today’s interview partner has travelled far: Last summer, Ben Calder and his family moved from Australia to Germany. Like this, Ben fulfilled his dream of working in the games industry – he has been hired as a PHP backend developer by InnoGames, a Hamburg-based developer and publisher of successful browser games. In the following interview, Ben speaks frankly about his former career steps, his experiences in the new company and how he and his family have been supported by his new employer during the first weeks in a foreign country.
Nachwuchsfachkräfte: Studierende und Alumni präsentieren sich auf der SAE Workshow 2017
Unter dem Motto „Zeig, was du kannst“ gehen ab morgen, den 16. November 2017, die jährlichen SAE Workshows in die nächste Runde. Bis Mitte Dezember zeigen Studierende und Alumni aller Fachbereiche an den Standorten Berlin, Frankfurt, Hamburg, Köln, Leipzig, München und Stuttgart interessierten Vertretern der Kreativ- und Medienwirtschaft ihre (Abschluss-)Projekte und können erste Kontakte mit möglichen Arbeitgebern knüpfen. Beim anschließenden Get-together haben Besucher zudem Gelegenheit, sich mit Absolventen und SAE Dozenten auszutauschen und mehr über die praxisnahe Ausbildung am SAE Institute zu erfahren.
Back to business: Rovio veranstaltet ersten Game Jam für Frauen
Angry Birds-Entwickler Rovio hat seinen ersten Game Jam für Frauen angekündigt. Der „MumJam“ ist für den 11. und 12. November 2017 in London geplant und richtet sich, anders als es der Name vermuten lässt, nicht exklusiv an Mütter, sondern in erster Linie an erfahrene Frauen in der Branche. Ziel der Veranstaltung ist es, Möglichkeiten zum Netzwerken zu schaffen und die Optionen einer Karriere in der Spielentwicklung zu eruieren. Weiterlesen
#EmployeeExperience – Interview Dan Pratt, working with Deep Silver Fishlabs in Hamburg
In our column #EmployeeExperience, we regularly interview staff members of different gaming employers in different positions, who just joined their company. Our goal is to impart an impression of the numerous possibilities of gaming education and career entries. Besides, we would like to provide advice for junior jobseekers and have a closer look at the subject of onboarding from the employee‘s view. Today, Dan Pratt, Senior User Interface Designer at Deep Silver Fishlabs in Hamburg tells us about responsibilities in his position and hands out detailed tips for potential applicants.
#MitarbeiterMittwoch – neue Kollegen stellen sich vor: Heute mit Andreas Ehlen von Gameforge
Heute, liebe Leute, ist mal wieder #MitarbeiterMittwoch – der Tag an dem sich uns Newbies, also Angestellte der Games Branche, die erst seit kurzem in ihrem Unternehmen tätig sind, vorstellen. Andreas Ehlen, Junior Marketing Manager bei Gameforge, berichtet von seiner Erfahrung direkt nach dem Studium bei dem großen Karlsruher Online-Spiele-Publisher einzusteigen, und ermutigt potentielle Bewerber ihren Traum von einem Job in der Games Branche real werden zu lassen.
Indie Pitch Battle für Nachwuchsentwickler am 23. und 24. September
Ihr seid ein aufstrebendes Indie Studio aus Hamburg oder Norddeutschland? Euer Spiel nimmt Form an und so langsam stellt sich die Frage, wie man potenzielle Publisher und Partner überzeugt oder das Spiel erfolgreich weiterentwickelt und veröffentlicht?
#MitarbeiterMittwoch: Neue Kollegen stellen sich vor – heute mit Christian Kehl von Freaks 4U Gaming
#MitarbeiterMittwoch – unsere Blogreihe, in der es um neu eingestellte Angestellte (also „Frischlinge“) diverser Unternehmen der Games Branche in unterschiedlichsten Positionen geht, bietet euch heute ein Interview mit Christian Kehl, Senior Marketing Manager der Freaks 4U Gaming GmbH. Er berichtet uns nicht nur, wie er sich in der ersten Woche fühlte und aufgenommen wurde, sondern auch sehr ausführlich über den wohlerwogenen Onboarding-Prozess der Berliner Full-Service Agentur für die Games-Branche.