
Wirtschafts- und Digitalminister Prof. Dr. Andreas Pinkwart: „Das Gründerstipendium.NRW setzt da an, wo (…) der Schuh drückt: bei der Einkommensunsicherheit in der Anfangsphase“

Wirtschafts- und Digitalminister Prof. Dr. Andreas Pinkwart: „Das Gründerstipendium.NRW setzt da an, wo (…) der Schuh drückt: bei der Einkommensunsicherheit in der Anfangsphase“
Im Online Marketing findet derzeit ein Wandel statt und immer größere Budgets werden ins Influencer Marketing investiert. Influencer können Politiker, Sportler, Journalisten, Prominente und Schauspieler sein. Oder aber: Blogger und Social Media Talente wie Let’s Player, die auf Plattformen wie Facebook, YouTube, Instagram, Snapchat, Musical.ly oder Twitch aktiv sind. Als neue Marketingstars kann manch einer von ihnen bereits von seinen Social Media Aktivitäten leben, allerdings bedarf es dafür sehr vieler Follower. Zu Marketing- und Kommunikationszwecken setzen Unternehmen Let’s Player, oder Influencer im Allgemeinen gezielt ein, um klar definierte Zielgruppen anzusprechen.

Inga-Marie Panten, Product Manager & 2D Artist bei Tivola Publishing
Am #MitarbeiterMittwoch stellen sich uns Angestellte unterschiedlicher Unternehmen der Games Branche vor und berichten uns von ihrem Werdegang, Ihrer Anfangszeit beim neuen Arbeitgeber und ihren Zukunftsplänen. Heute sprechen wir mit Inga-Marie Panten, sie arbeitet seit November 2017 als Product Manager & 2D Artist bei Tivola Publishing in Hamburg. Dort erfüllt sie sich einen wirklich sehr speziellen Traum. Welcher das ist, und wie sie dazu kam, erfahrt ihr in unserem heutigen Interview.
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Neulinge und alte Hasen aus dem Bereich der Informatik aufgepasst! Der Codecruise Shuttle rollt am 19. April 2018 durch Hamburg. Das IT-Jobshuttle fährt zu namhaften Unternehmen der IT Szene, die sich als potenzielle Arbeitgeber vorstellen und exklusive Einblicke gewähren. Es geht um Austausch, Vernetzung und bestenfalls einen neuen Job. Wer dabei sein möchte, sollte sich schnell einen der 80 kostenlosen Plätze sichern.

Miguel Angel Lonzano, Senior UX Designer at Travian Games
As Senior UX Designer at Travian Games, Miguel Angel Lonzano faces the challenge of reducing and simplifying UI and interaction patterns as much as possible – without having much impact on core users, but making it easyer for new ones. In today’s #EmployeeExperience, he tells us what pleases him about this task. If you want to know, why Miguel considers himself lucky, working with Travian and what amenities the company provides for their staff, read on…

Hendrik Peeters, CEO Tivola Publishing GmbH, gibt praktische Bewerbungstipps
Das Thema Bewerbung hat es in sich. Von Branche zu Branche gibt es unterschiedliche, unausgesprochen Regeln. Was ist zu viel? Was ist zu wenig? Wie kreativ darf ich sein? Antworten erhaltet ihr regelmäßig in unserer Reihe „Richtig bewerben: Recruiter der Spielebranche geben praktische Bewerbungstipps“. Heute ist Hendrik Peeters, CEO der Tivola Publishing Gmbh gefragt. Er erklärt, was ihm im Anschreiben besonders wichtig ist, wieviel Kreativität er mag und was für ihn ein absolutes No-Go ist.

Ludovic Amouroux, Marketing & Communications Manager at GAMEVIL COM2US Europe
#EmployeeExperience, again: 36 years old Ludovic Amouroux holds the position of Marketing & Communications Manager at GAMEVIL COM2US Europe. As an absolute newbie in the company, only having entered in December, his first weeks‘ impressions couldn’t be fresher. He gives us an insight, of how he has been welcomed and supported at the start and what a Marketing & Communications Manager’s duties are.

Maximilian Betz, Azubi für Fachinformatik Systemintegration bei Travian Games
Maximilian Betz, 23 Jahre alt, sehnte sich nach Abschluss seiner ersten Ausbildung nach neuen Erfahrungen, so hat er sich kurzerhand bei Travian Games in München beworben und ist dort nun Azubi für Fachinformatik Systemintegration. Heute hat er hat sich den Fragen für unseren #MitarbeiterMittwoch gestellt, und gibt uns Einblick in die Einbindung der Auszubildenden in tägliche Arbeitsabläufe.

Pauliina Törnqvist, Project Lead at Travian Games
Pauliina Törnqvist is a newby at Travian Games. Since September 2017 she has been working with the Munich based browser games developer and publisher as Project Lead. Her answers to our #EmployeeExperience questions are not only giving us an insight, about all-embracing onboarding processes being provided by many companies, but also how straight but still colourful a CV can be.
Anfang nächsten Jahres wird Ubisoft in Berlin ein neues Entwicklungsstudio eröffnen. Hierzu gibt es jetzt neue Informationen. Das Team wird sich auf die Co-Entwicklung bekannter Ubisoft-Marken fokussieren, angefangen mit der preisgekrönten Far Cry-Reihe. Istvan Tajnay wird Studio Manager von Ubisoft Berlin, er arbeitet bereits seit 2012 bei Ubisoft Blue Byte, zuletzt als Studio Operations Director.