Hamburg ist nicht nur Medien- und Handelsstadt, sondern auch Gründerstadt. Um die ständig weiter wachsende Innovationskultur und Start-up-Szene in der Hansestadt zu stärken, setzt die Standortinitiative für die Medien- und Digitalwirtschaft nextMedia.Hamburg sich seit Anfang 2014 dafür ein, die Rahmenbedingungen für Startups in Hamburg zu verbessern. Das Team von nextMedia.StartHub bildet hier eine zentrale Anlaufstelle für junge Unternehmen und bietet schnellen Support zum Thema Gründung und vermittelt Kontakte zu relevanten Ansprechpartnern der Stadt. Wir haben uns mit May-Lena Signus, Leiterin und Ansprechpartnerin bei nextMedia.StartHub, zum Interview verabredet. Im Gespräch haben wir erfahren wie May-Lena und ihr Team die Hamburger Start-up-Szene unterstützen und welche speziellen Möglichkeiten es für Gründer aus der Spielebranche gibt.
SAE Institute 2015 kompakt: Zahlen & Fakten von Deutschlands größter Medienschule
Wie viele Computerspiele werden jährlich am SAE Institute programmiert? Welche Musikgenres werden von den angehenden Toningenieuren am häufigsten produziert? Und wie viele Minuten Filmmaterial kommen pro Jahr zusammen? Erstmals veröffentlichte die Medienschule Zahlen und Fakten über das vergangene akademische Jahr an den deutschen Ausbildungsstandorten Berlin, Bochum, Frankfurt, Hamburg, Köln, Leipzig, München und Stuttgart. Eine Übersicht der Ergebnisse gibt es hier.
Im Interview: Games Acadamy bietet neues Finanzierungsmodell für Studierende

Thomas Dlugaiczyk, Geschäftsführer der Games Academy, Copyright: Andre Kowalski
Die Games Acadamy ist seit ihrer Gründung im Jahre 2000 eine erfolgreiche Ausbildungseinrichtung für Game Designer, Game Programmierer, Digital Artist und Producer. An den Standorten Berlin und Frankfurt/Main lehren über 150 Privatdozenten. Eine praxisorientierte Ausbildung ist darauf ausgelegt, ab dem ersten Tag den Kontakt zur Branche zu ermöglichen. Um jedem potenziellen Studierenden die Ausbildung an der Privatschule zu ermöglichen, bietet die Games Academy ab Sommersemester 2016 ein neues Finanzierungsmodell in Kooperation mit der Chancen Gemeinschaft an. Thomas Dlugaiczyk, Geschäftsführer der Games Academy, erläutert im Gespräch, was das besondere an dem Finanzierungsmodell ist und welche Voraussetzungen erfüllt werden müssen.
Erste Games & Ausbildung Konferenz in Köln erfolgreich gestartet

Ute Berg, Dezernentin für Wirtschaft und Liegenschaften der Stadt Köln, bei ihrer Eröffnungsrede der ersten Games & Ausbildung Fachkonferenz
Am gestrigen Mittwoch, den 16. Dezember 2015, versammelten sich rund 180 Teilnehmer auf der ersten „Games & Ausbildung“ im Kölner Komed. Die Konferenz bot Privat- und Fachbesuchern ein Forum zum fachlichen Austausch über Aus- und Weiterbildungsmöglichkeiten in der deutschen Spieleindustrie. Verteilt auf drei Dachthemen diskutierten 25 Speaker in 18 Vorträgen und Panel-Diskussionen aktuelle Fragestellungen zu den Themenbereichen Personalentwicklung, Recruiting, Fachkräftemangel, Mitarbeiterbindung, Forschung und Trends.
Traumberuf Spieleentwickler?! Experten berichten auf der Konferenz Games & Ausbildung
Wie bereits angekündigt feiert die Fachkonferenz „Games & Ausbildung“ am 16. Dezember ihre Premiere im Kölner Komed. Anerkannte Experten aus Lehre und der Games-Branche geben in 18 Paneldiskussionen und Vorträgen Einblicke in Deutschlands aktuelle Arbeitsmarktsituation. Auf der Agenda stehen Themen wie Ausbildungs- und Studienangebote für den Einstieg in die Games-Branche, aber auch die Gründung eines Betriebsrates am Beispiel des Hamburger Onlinespiele-Entwicklers Bigpoint. Wir geben euch einen Überblick über das Konferenzprogramm. Weiterlesen
Erfolgreiche Präsentation von Abschlussarbeiten auf der SAE Workshow
Über 100 Vertreter der Kreativwirtschaft folgten letzte Woche Donnerstag, dem 12. November, der Einladung zur SAE Workshow 2015. Dabei präsentierten Absolventen und Studierende an den SAE Standorten Berlin, Frankfurt, Hamburg, Köln, Leipzig, München und Stuttgart ihre Bachelor- und Studien-Arbeiten aus den Fachrichtungen Audio, Film, Games, Web und Cross Media.
Talks, Messe, Networking, Party: SAE Alumni Convention lädt Medienmacher nach Berlin
Am 22. und 23. Oktober 2015 lädt das SAE Institute zur elften SAE Alumni Convention nach Berlin. Erwartet werden in diesem Jahr rund 3.000 Besucher, die sich auf ein vielfältiges Programm mit über 70 Talks zu Games-, Film-, Audio-, Cross Media- und Web-Themen freuen können. Dazu präsentieren mehr als 60 Aussteller über 90 Brands, geben Einklicke in ihre ihre neuesten Produkte und informieren über den Berufseinstieg. Mit dabei sind unter anderem Aeria Games, AIDA Cruises, Apple, Blue Byte, Beyerdynamic, DJI, JVC, RME, Steinberg und Yamaha.
Neben einer Expo-Fläche werden allen Teilnehmern Seminare und Workshops unter der Leitung internationaler Branchengrößen geboten.
Von der Spieleentwicklung zur App für Kinderbücher: Agata Raap von TigerBooks im Interview
Normalerweise haben wir hier im Games-Career-Blog Interviewpartner aus der Spielebranche. Heute ist das ein bisschen anders: Zwar hat Agata Raap während ihrer Karriere auch einen längeren Stopp beim Spieleentwickler und Publisher Bigpoint gemacht. Seit Beginn des Jahres arbeitet sie allerdings für TigerBooks, einer App für Kinderbücher. Grund genug für uns einmal nachzufragen, wie ihre tägliche Arbeit aussieht, und ob sie etwas aus der Games-Branche mitnehmen konnte. Denn TigerBooks sucht noch mehr Entwickler und wir haben uns gefragt, wie sich fühlt der Wechsel von einem Spieleentwickler zum Entwickler einer App für Kinderbücher anfühlt.
Games-Career.com erneut Partner von gamescom Jobs und Karriere
Neben Games-Career.com bietet die gamescom-Initiative „Jobs und Karriere“ eine hervorragende Möglichkeit, Informationen zum Arbeiten in der Games-Branche zu sammeln. Auf der Messe in Köln erfahren Jobsuchende im Karrierezentrum alles über ihre vielfältigen beruflichen Perspektiven – auch außerhalb der Gaming-Branche – und können sich direkt vor Ort auf vakante Positionen bewerben. Personalprofis und Mitarbeiter zeigen, welche zusätzlichen Einstiegsmöglichkeiten und Jobs jenseits der Spielewelt existieren. Der Fokus geht dieses Jahr also eindeutig über den Tellerrand der Games-Branche hinaus, aber das muss ja nicht zu eurem Nachteil sein. Ihr findet den Stand von gamescom Jobs und Karriere in Halle 10.2 mit der Nummer E14/F15.
Monetarisierung von Content: Expertenpanel im neuen Unified Magazin
Wie verdient man eigentlich am besten Geld mit seinen Inhalten? Eine Frage, die schon oft diskutiert, jedoch noch nie eindeutig beantwortet werden konnte. Kein Wunder, denn digitale Geschäftsmodelle gibt es viele. Und eine Einheitslösung existiert nicht, dafür drehen sich einfach zu viele kleine Zahnräder. Man denke nur an unsere geliebte Games-Branche: Hier finden wir F2P, episodischen Content, DLC, Vollpreisspiele und mehr – jedes Modell mit klarer Daseinsberechtigung.