Am gestrigen Mittwoch, den 16. Dezember 2015, versammelten sich rund 180 Teilnehmer auf der ersten „Games & Ausbildung“ im Kölner Komed. Die Konferenz bot Privat- und Fachbesuchern ein Forum zum fachlichen Austausch über Aus- und Weiterbildungsmöglichkeiten in der deutschen Spieleindustrie. Verteilt auf drei Dachthemen diskutierten 25 Speaker in 18 Vorträgen und Panel-Diskussionen aktuelle Fragestellungen zu den Themenbereichen Personalentwicklung, Recruiting, Fachkräftemangel, Mitarbeiterbindung, Forschung und Trends.
Traumberuf Spieleentwickler?! Experten berichten auf der Konferenz Games & Ausbildung
Wie bereits angekündigt feiert die Fachkonferenz „Games & Ausbildung“ am 16. Dezember ihre Premiere im Kölner Komed. Anerkannte Experten aus Lehre und der Games-Branche geben in 18 Paneldiskussionen und Vorträgen Einblicke in Deutschlands aktuelle Arbeitsmarktsituation. Auf der Agenda stehen Themen wie Ausbildungs- und Studienangebote für den Einstieg in die Games-Branche, aber auch die Gründung eines Betriebsrates am Beispiel des Hamburger Onlinespiele-Entwicklers Bigpoint. Wir geben euch einen Überblick über das Konferenzprogramm. Weiterlesen
Erfolgreiche Präsentation von Abschlussarbeiten auf der SAE Workshow
Über 100 Vertreter der Kreativwirtschaft folgten letzte Woche Donnerstag, dem 12. November, der Einladung zur SAE Workshow 2015. Dabei präsentierten Absolventen und Studierende an den SAE Standorten Berlin, Frankfurt, Hamburg, Köln, Leipzig, München und Stuttgart ihre Bachelor- und Studien-Arbeiten aus den Fachrichtungen Audio, Film, Games, Web und Cross Media.
Talks, Messe, Networking, Party: SAE Alumni Convention lädt Medienmacher nach Berlin
Am 22. und 23. Oktober 2015 lädt das SAE Institute zur elften SAE Alumni Convention nach Berlin. Erwartet werden in diesem Jahr rund 3.000 Besucher, die sich auf ein vielfältiges Programm mit über 70 Talks zu Games-, Film-, Audio-, Cross Media- und Web-Themen freuen können. Dazu präsentieren mehr als 60 Aussteller über 90 Brands, geben Einklicke in ihre ihre neuesten Produkte und informieren über den Berufseinstieg. Mit dabei sind unter anderem Aeria Games, AIDA Cruises, Apple, Blue Byte, Beyerdynamic, DJI, JVC, RME, Steinberg und Yamaha.
Neben einer Expo-Fläche werden allen Teilnehmern Seminare und Workshops unter der Leitung internationaler Branchengrößen geboten.
Von der Spieleentwicklung zur App für Kinderbücher: Agata Raap von TigerBooks im Interview
Normalerweise haben wir hier im Games-Career-Blog Interviewpartner aus der Spielebranche. Heute ist das ein bisschen anders: Zwar hat Agata Raap während ihrer Karriere auch einen längeren Stopp beim Spieleentwickler und Publisher Bigpoint gemacht. Seit Beginn des Jahres arbeitet sie allerdings für TigerBooks, einer App für Kinderbücher. Grund genug für uns einmal nachzufragen, wie ihre tägliche Arbeit aussieht, und ob sie etwas aus der Games-Branche mitnehmen konnte. Denn TigerBooks sucht noch mehr Entwickler und wir haben uns gefragt, wie sich fühlt der Wechsel von einem Spieleentwickler zum Entwickler einer App für Kinderbücher anfühlt.
Games-Career.com erneut Partner von gamescom Jobs und Karriere
Neben Games-Career.com bietet die gamescom-Initiative „Jobs und Karriere“ eine hervorragende Möglichkeit, Informationen zum Arbeiten in der Games-Branche zu sammeln. Auf der Messe in Köln erfahren Jobsuchende im Karrierezentrum alles über ihre vielfältigen beruflichen Perspektiven – auch außerhalb der Gaming-Branche – und können sich direkt vor Ort auf vakante Positionen bewerben. Personalprofis und Mitarbeiter zeigen, welche zusätzlichen Einstiegsmöglichkeiten und Jobs jenseits der Spielewelt existieren. Der Fokus geht dieses Jahr also eindeutig über den Tellerrand der Games-Branche hinaus, aber das muss ja nicht zu eurem Nachteil sein. Ihr findet den Stand von gamescom Jobs und Karriere in Halle 10.2 mit der Nummer E14/F15.
Monetarisierung von Content: Expertenpanel im neuen Unified Magazin
Wie verdient man eigentlich am besten Geld mit seinen Inhalten? Eine Frage, die schon oft diskutiert, jedoch noch nie eindeutig beantwortet werden konnte. Kein Wunder, denn digitale Geschäftsmodelle gibt es viele. Und eine Einheitslösung existiert nicht, dafür drehen sich einfach zu viele kleine Zahnräder. Man denke nur an unsere geliebte Games-Branche: Hier finden wir F2P, episodischen Content, DLC, Vollpreisspiele und mehr – jedes Modell mit klarer Daseinsberechtigung.
HAW Hamburg: Games Master Präsentation am 16. Juli
Hier ein heißer Veranstaltungstipp für unsere norddeutschen Leser und alle, die sich für frische Games-Projekte von jungen Teams interessieren, die noch ganz am Anfang ihrer Karriere stehen: Die Präsentation Games Master der HAW Hamburg am 16. Juli. Hier zeigen Studi-Teams ihre Abschlussprojekte, also Games bzw. Prototypen, an denen sie während des Studiums gearbeitet haben.
Köpfe der Spielebranche: Dennis Kogel im Interview über den Spielejournalismus
Heute möchten wir euch mal wieder aus allererster Hand vermitteln, wie es ist, in der Spielebranche zu arbeiten. Deswegen haben wir uns mit Dennis Kogel unterhalten, einem der bekanntesten Spielejournalisten Deutschlands. Bestimmt habt ihr Dennis‘ Arbeit schon des öfteren genossen, denn der 26-jährige Freiberufler ist medial praktisch auf allen Kanälen unterwegs. Wie er in seine heutige Position kam, was er an seinem Job mehr und weniger mag und welche Baustellen die Spiele- und Journalismusbranche seiner Meinung nach angehen sollten, erfahrt ihr in unserem Interview. Viel Spaß!
Game Start-ups aufgepasst: InnoGames Event zu Förderung und Finanzierung
Ein Thema, das im Dialog zwischen unserer Branche und der Politik immer wieder ganz oben auf der Agenda steht, ist die Unterstützung deutscher Spielefirmen und Start-ups durch Fördermittel. Verglichen etwa mit der Filmindustrie, wird das Thema Games hier nach wie vor recht stiefmütterlich behandelt. Aber es ist ja nicht so, dass gar nichts geht. InnoGames wollen euch im Rahmen eines speziellen Events im InnoHub deshalb darüber aufklären, welche Möglichkeiten ihr in Sachen Förderung und Finanzierung als Gründer bereits heute wahrnehmen könnt.