Karriere

Gastblog Teil 5: San Francisco, Liquidation und Fazit einer Gründergeschichte

12.08.2014
tahsin_avci

Tahsin Avci, Gründer von Pop Rocket Games

Ein letztes Mal begrüßen wir euch zu Tahsin Avcis Gastblog über die Gründung von Pop Rocket Games und die Veröffentlichung des Social Game „CopaSocca„.

Im vergangenen Teil drehte sich alles um die Promo-Phase nach Veröffentlichung. CopaSocca wurde sogar für den Deutschen Entwicklerpreis nominiert – definitiv ein Highlight!

Heute müssen wir leider Abschied nehmen, denn die Spielerzahlen von CopaSocca haben sich nach einer Anfangsphase nur mäßig entwickelt. Lest selbst, welches Fazit Tahsin aus der turbulenten Geschichte zieht.

Weiterlesen

Karriere

Gastblog Teil 4: Veröffentlichung, Promophase und Deutscher Entwicklerpreis

05.08.2014
tahsin_avci

Tahsin Avci, Gründer von Pop Rocket Games

Zum vierten und vorletzten Mal begrüßen wir euch zu Tahsin Avcis Gastblog, in dem er euch die Gründung von Pop Rocket Games und die Veröffentlichung des Social Game „CopaSocca“ schildert.

Im letzten Teil startete nach einiger bürokratischer Vorbereitung endlich die Produktionsphase, die mit einigen Problemen und dem damit verbundenen Druck behaftet war.

Das liegt nun hinter Tashin und seinem Team. CopaSocca ist veröffentlicht. Jetzt heißt es Promotion, Promotion, Promotion! Werden genug Spieler aufmerksam?

Weiterlesen

Karriere

Gastblog Teil 3: Tahsin Avci über Produktionsstart, Probleme und Druck

30.07.2014
tahsin_avci

Tahsin Avci, Gründer von Pop Rocket Games

Willkommen zum dritten Teil von Tahsin Avcis Gastblog über die Gründung von Pop Rocket Games und die Veröffentlichung des Social Games „CopaSocca“. 

Im letzten Teil ist Tahsin auf Investorensuche gegangen und hat über die passende Gesellschaftsform für sein junges Unternehmen nachgedacht. Jetzt wissen wir, welcher Aufwand auf Gründer und Start-ups zukommt, bevor sie mit der tatsächlichen Entwicklung ihres Produktes beginnen können.

Aber früher oder später ist es dann so weit: Produktionsstart! Ob Tahsins Weg jetzt weniger steinig wird?

Weiterlesen

Karriere

Games-Career.com wird Partner von gamescom jobs & karriere

28.07.2014
Neben den neusten Games wartet vielleicht auch der Traumjob!

Neben den neusten Games wartet vielleicht auch der Traumjob!

Als Deutschlands größtes Jobportal der Games-Branche freuen wir uns, die diesjährige gamescom tatkräftig unterstützen zu dürfen. Im Rahmen von „gamescom jobs & karriere“ schafft die Messe einen weitläufigen Ausstellerbereich, auf dem das Arbeiten in der Spiele-Industrie in den Vordergrund zu stellen. Die gamescom in Köln beginnt dieses Jahr am 13. und schließt ihre Tore am 17. August. Weiterlesen

Karriere

Gastblog Teil 2: Tahsin Avci über die Investorensuche und die richtige Gesellschaftsstruktur

22.07.2014

Tahsin Avci, Gründer von Pop Rocket Games

Willkommen zurück in Tahsin Avcis Gastblog über die Gründung von Pop Rocket Games und die Veröffentlichung des Social Games „CopaSocca“. 

Im ersten Teil haben wir erfahren, wie Tahsin auf die Idee für CopaSocca kam. Außerdem gab er uns einen Einblick in den Prozess der Unternehmensgründung. Spätestens jetzt ist uns allen klar: Business Pläne kosten viel Zeit und Nerven.

Jetzt ist nach vorne blicken angesag: Auf Tahsins Weg zum ersten eigenen Spiel geht es weiter mit Klinkenputzen – auch bekannt als Investorensuche.

Weiterlesen

Karriere

Gastblog: Tahsin Avci über die Gründung von Pop Rocket Games und die Entwicklung von CopaSocca

15.07.2014

tahsin_profileLiebe Leser, wir freuen uns sehr, euch einmal mehr einen Gastblog präsentieren zu dürfen, der euch einen ungefilterten Einblick in das Arbeiten in der Gamesbranche gibt:

Das ist die Geschichte von Tahsin Avci, der Gründung seiner eigenen Firma Pop Rocket Games und der Entwicklung und Veröffentlichung seines ersten Social Games „CopaSocca„.

Ohne zu viel verraten zu wollen, könnt ihr euch auf eine steinige, aber insprierende Reise durch die Wirren der Spielebranche einstellen. In den nächsten Wochen folgen weitere Teile, doch nun wollen wir ohne Umwege damit starten, womit alles beginnt – mit einer Idee…

Weiterlesen

Ausbildung, Karriere

Neue Spieleprojekte aus der Hansestadt: Games Master Präsentation an der HAW Hamburg

11.07.2014

Am 11. Juli durften wir der Abschlusspräsentation der Games-Master-Studenten der HAW Hamburg beiwohnen. Drei Teams präsentierten ihre Spieleprojekte im prall gefüllten Hörsaal, in dem man nicht nur Studis und Hochschulvertreter, sondern auch bekannte Gesichter aus Hamburgs blühender Spielebranche antreffen konnte. Die drei vielversprechenden Games wollen wir euch jetzt genauer vorstellen.

Weiterlesen

Games-Branche, Karriere

Köpfe der Spielebranche: Interview mit Jan „Poki“ Müller-Michaelis

20.06.2014
Jan Müller-Michaelis alias Poki: Creative Director und Geschichtenerzähler

Jan Müller-Michaelis alias Poki: Creative Director und Geschichtenerzähler

Karriere in der Gamesbranche – Ein Traum, den sich viele von uns noch erfüllen wollen. Warum fragen wir also nicht einfach die Besten Deutschlands, wie man es anstellt? In der zweiten Auflage unserer Interview-Reihe „Köpfe der Spielebranche“ ist es wieder einmal Zeit, hinter die Kulissen der Industrie zu blicken, und den bekanntesten Kreativen Deutschlands ihre heißesten Karrieretipps zu entlocken. Unser Interviewpartner ist dieses Mal Jan Müller-Michaelis vom Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic Entertainment. Jan kennt ihr vermutlich unter seinem Spitznamen „Poki“ und wisst, dass er einer der herausragenden Geschichtenerzähler unserer Branche ist.

Weiterlesen

Games-Branche, Karriere

Köpfe der Spielebranche: Interview mit Jochen Dominicus über die Arbeit als Spielejournalist

12.05.2014
Caption hier!

Jochen Dominicus – Spielejournalist, Moderator und GIGA-Veteran

Die Gamesbranche boomt. Von Deutschland bis Finnland lässt sich gutes Geld mit guten Spielen verdienen – egal ob im Browser, auf dem Smartphone oder der Konsole. Computer- und Videospiele sind ein Massenphänomen und für viele das liebste Hobby. In unserer neuen Interview-Reihe möchten wir einen Blick hinter die Kulissen der Spielebranche werfen. Köpfe und Vordenker der Industrie geben einen Einblick in ihre Arbeit, haben Karriere-Tipps und verraten uns, was sie an der Branche lieben und was sie nervt. Unseren heutigen Gesprächspartner lässt das Thema Gaming seit Jahren nicht mehr los: Jochen Dominicus (43) ist Spielejournalist, Moderator und Gründer seiner eigenen Medien-Produktionsfirma „Die Sendeplaner„. Bereits 1999 hat er beim Jugendsender NBC GIGA Spiele ins TV gebracht. Heute moderiert er Shows auf YouTube und im Fernsehen. Wie Jochen seinen Weg in der Spielebranche gegangen ist, wie die Arbeit als Spieleredakteur aussieht und was er über den aktuellen Zustand der Branche denkt, verrät er im Interview.
Weiterlesen