In der 2. Sitzung des Jahres zur Förderung von digitalen Spielen und interaktiven Inhalten vergibt die Film- und Medienstiftung NRW insgesamt 687.000 Euro an 16 Games und VR-Experiences. Drei Projekte erhielten eine Herstellungsförderung, sechs eine Prototypenförderung und sieben eine Konzeptförderung.
Gastbeitrag: astragon Entertainment als Ausbildungsbetrieb
Die deutsche Spielebranche ist umtriebig und erfolgreich, dennoch bildete sie in der Vergangenheit verhältnismäßig wenig Nachwuchs aus. Seit ein, zwei Jahren hat sich das spürbar verändert – zahlreiche Unternehmen offerieren inzwischen Ausbildungsplätze auf Games-Career an. Erstmals bietet nun auch astragon Entertainment aus Düsseldorf eine Ausbildung zur/zum Kauffrau/Kaufmann für audiovisuelle Medien an. In diesem Gastbeitrag stellt das Unternehmen sich und sein ambitioniertes Ausbildungskonzept vor.
Gamecity Hamburg fördert sechs Games-Prototypen
Gamecity Hamburg unterstützt sechs erfolgversprechende Games-Projekte mit insgesamt 252.000 Euro. Mit der Förderung in Form einer nicht rückzahlungspflichtigen Anschubfinanzierung wird es den ausgewählten Start-ups aus Hamburg ermöglicht Prototypen zu entwickeln, um sich am weltweit wachsendem Games-Markt zu positionieren.
SAE Institute und RISE Visual Effects Studios vergeben Stipendien
RISE | Visual Effects Studios und das SAE Institute kooperieren, um den Nachwuchs aktiv zu unterstützen. Zum Auftakt der strategischen Partnerschaft werden drei vollwertige Diploma-Stipendien für den Studiengang Visual FX & 3D Animation am SAE Institute vergeben.
Hamburgs Games-Branche bietet digitales Praktikum für Schüler*innen
Auf Initiative des game Hamburg schaffen drei Hamburger Spieleunternehmen vom 31. Mai bis 04. Juni 2021 ein digitales Praktikumsangebot für Schüler*innen an Hamburger Schulen. Schüler*innen können sich ab sofort bis zum 07. Mai 2021 auf zwölf zur Verfügung stehende Plätze für eine kostenlose Online-Praktikumswoche bewerben.
Goodgame Studios laden zum Girls‘ and Boys’Day
Zum diesjährigen Girls‘ und Boys’Day am 22. April 2021 wird der Hamburger Entwickler und Publisher Goodgame Studios ein digitales Angebot für Schülerinnen und Schüler ab 14 Jahren anbieten und einen spannenden Einblick in die Welt der Spieleentwicklung präsentieren.
Einstieg in die Games-Branche – kostenloses Online-Event am 17.03.2021
Viele Jugendliche fragen sich, wie ihnen der Einstieg in die Games-Branche gelingen kann. Am 17.03.2021 bietet YOTA (Young Talents) Hamburg, in Zusammenarbeit mit Rocketbeans.tv, ein spannendes kostenloses Online-Event zu diesem Thema an.
Hamburg Games Conference: Teilnahme via Multiplayer-Online-Konferenz
Die Hamburg Games Conference setzt auf eine neu entwickelte technische Plattform, um den Teilnehmer*innen auf spielerische Weise echtes Konferenz-Feeling zu bieten. Mit Avataren bewegen sich die Teilnehmer*innen der Fachkonferenz in einer Multiplayer-Online-Welt, um die Vorträge und Panels mit internationalen Expert*innen, die virtuelle Expo oder die Business-Area mit Video-Matchmaking anzusteuern.
devcom veranstaltet Summit zu Vielfalt, Inklusion und Barrierefreiheit
Beim Call for Change Summit widmet sich die Entwicklerkonferenz am 25. und 26. Februar den Themen Vielfalt, Inklusion und Barrierefreiheit in der Gamesbranche.
kicker holt Nicole Lange als eSport-Produktmanagerin
Mit Nicole Lange (39) kommt eine erfahrene eSport-Expertin zum kicker. In der neu geschaffenen Position „Produktmanagerin eSport“ soll sie ihr Know-how und Netzwerk einbringen, um neue Potenziale im Bereich Redaktion und Vermarktung zu identifizieren und umzusetzen.