Das Ubisoft Graduate Program bietet kurz vor dem Abschluss stehenden Studierenden sowie Alumni die Chance auf einen Berufseinstieg in die Computerspielbranche. Interessierte sind herzlich dazu eingeladen, sich noch bis zum 28. Februar 2020 auf einen der begehrten Plätze zu bewerben.
Neue esports player foundation fördert Esports-Talente
Deutschland erhält erstmals eine zentrale Anlaufstelle für die gezielte Förderung von Esports-Athletinnen und -Athleten. Der offizielle Startschuss fiel am 15. Januar 2020 auf einer Pressekonferenz in Köln. Als neue Institution will die esports player foundation professionelle Spielerinnen und Spieler von Computerspielen und Nachwuchstalente in deren sportlicher und persönlicher Entwicklung gezielt fördern.
VR Experience Day am 6. November 2019 in Ludwigsburg und VR NOW Talentförderung
Der VR Experience Day wird vom Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg veranstaltet und findet am 6. November im Albrecht-Ade-Studio der Filmakademie in Ludwigsburg statt. Internationale Branchenexpertinnen und -experten sowie Projekte des Animationsinstituts bieten Einblick in inhaltliche, kreative und technische Möglichkeiten, virtuelle Welten zu erleben und eigene Augmented und Virtual Reality-ldeen zu realisieren. Zudem kann ein Großteil der vorgestellten VR-Experiences selbst erlebt und ausprobiert werden..
Hamburg: Gamecity Treff am 22.11.2019 mit Pitch and Match
gamecity:Hamburg lädt im Rahmen der neuen Hamburger Spielemesse GAMEVENTION am 22.11. zum Gamecity Treff in den Nochtspeicher ein. Die Veranstaltung schließt an den Konferenztag der GAMEVENTION an und beinhaltet erstmalig ein vorangestelltes Pitch and Match. Zudem können sich Hamburger Entwickler, Indie- und Nachwuchs-Studios ab sofort für einen kostenfreien Stand am Indieville auf der GAMEVENTION am 23. und 24. November bewerben.
Workshop „Skilltree.NRW – Der GameDev Coaching Day“ am 23. Oktober in Köln
Am 23. Oktober 2019 veranstaltet das Mediennetzwerk.NRW in der School of Games Köln einen ausgesprochen interessanten Workshop-Tag. Die Veranstaltung namens „Skilltree.NRW – Der GameDev Coaching Day“ bietet interaktives und praxisorientiertes Lernen in Masterclasses von ausgewiesenen Professionals der Games-Branche. Und das zum unschlagbar günstigen Preis.
#EmployeeExperience: Interview with Luiz Fernando Ribeiro Amaral, System Administrator at InnoGames
Luiz Fernando Ribeiro Amaral moved from Brazil to Germany because he had always wanted to work abroad. In today’s interview he tells us how he came to his position as System Administrator at InnoGames. We learn what his tasks are, what his experiences during the first weeks were like and what his ambitions are regarding his future at the Hamburg-based mobile and online developer.
Games/Bavaria Career Day am 12. November 2019 in München
Die Gamesbranche bietet viele Job-Möglichkeiten. Auch in Bayern suchen die ansässigen Firmen nach neuen Talenten und Verstärkung ihrer Teams. Aus diesem Grund organisiert der Verein Games Bavaria Munich e.V. im WERK1 in München eine Jobmesse rund um das Thema Arbeiten in der Gamesbranche. Am Career Day geht es mit Workshops, Vorträgen und Vorstellungsrunden der Firmen rund um Bewerbungen, Anschreiben, Portfolios und mehr.
#EmployeeExperience with Richard Boldiš, Full Stack Engineer at Bigpoint
Richard Boldiš is a student, who has been working during his university summer break for three month as a Full Stack Engineer at Bigpoint. In the interview, Richard remembers his first days and tells us about Bigpoints company culture and why he likes it, in a very personal manner.
gamescom jobs & karriere 2019: Spielerisch zum Traumjob
Die gamescom bietet mit Ihrer Karriereplattform gamescom jobs & karriere wieder eine umfassende Anlaufstelle für Ausbildung und Berufe in der IT- und Spielebranche.
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#MitarbeiterMittwoch: Neue Kollegen stellen sich vor – heute Adrian Schmid, Game Design Trainee bei XYRALITY
XYRALITY gehört seit Veröffentlichung seiner MMOGs „Lords & Knights“, „Crazy Tribes“ und „Celtic Tribes“ zu den erfolgreichsten Mobile Games Studios in Europa. Das in Hamburg ansässige Studio versteht die Entwicklung von Spielen als dynamischen Prozess, in dem alle Beteiligten im Dialog stehen. Diese Erfahrung hat auch Adrian Schmid gemacht. Der 22-jährige Game Design Trainee ist seit über einem Jahr im Unternehmen und berichtet von seiner Anfangszeit als Praktikant, in der er nach einer Onboarding-Phase, von Beginn an stark in den Arbeitsprozess miteinbezogen wurde. Wo er heute steht, was seine Pläne für die Zukunft sind, und was er Bewerbern rät, verrät er im Interview.