DCP goes Brazil – neues „Game Mixer“-Programm fördert internationalen Austausch

01.07.2016

Game Mixer_klein„Game Mixer“ nennt sich das neue Programm, das – gefördert von Goethe-Institut, dem Deutschen Computerspielpreis (DCP) und der Stiftung Digitale Spielekultur – ein Treffen deutscher Spieleentwickler mit internationalen Kollegen ermöglicht. Zehn Gewinner und Nominierte des DCP erhalten die Chance vom 4. bis 11. November 2016 nach São Paulo zu reisen um die besten Computerspiele „made in Germany“ vorzustellen und Kontakt zur aufstrebenden Games Branche Brasiliens zu knüpfen. Neben Gewinnern und Nominierten des DCP, können sich auch interessierte Branchenvertreter ab sofort bewerben.

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Brasilien gehört mit 130 Entwicklerstudios, von denen rund die Hälfte in den letzten fünf Jahren gegründet wurde zu den zehn größten Märkten der Spieleindustrie weltweit. Diese Dynamik wird unterstützt durch derzeit 45 Hochschulen und Universitäten, die Programme und Studiengänge mit Bezug zur Entwicklung von Computerspielen anbieten. So geht es bei der zweiten Auflage des „Game Mixer“-Programms, in dessen Rahmen im November 2015 bereits 15 Spieleentwicklerinnen Indonesien besucht haben, nach São Paulo.

Hauptziel der Reise sind Vernetzung und Austausch: Chancen und Herausforderungen diskutieren, voneinander lernen, persönliche Kontakte knüpfen – ein zweitägiger Workshop gleich zu Beginn bietet hierfür den perfekten Rahmen. Weitere Programmpunkte sind Paneldiskussionen, Besuche wichtiger Entwicklerstudios, informelle Netzwerkveranstaltungen und ein Showcase ausgewählter Computerspiele aller Teilnehmerinnen und Teilnehmer.
Als i-Tüpfelchen des Geschehens vereint ein zwei-Tage Game Jam deutsche und brasilianische Developer um gemeinsam den Prototypen für ein Computerspiel zu entwickeln.

Preisträger bzw. Nominierte des Deutschen Computerspielpreises der vergangenen Jahre können sich noch bis zum 15. Juli mit einem kurzen Motivationsschreiben und dem Profil des Entwicklerstudios unter folgender Adresse bewerben: brasilien@computerspielpreis.de
Kosten für Flug, Hotel und örtliche Aufwendungen werden vom Goethe-Institut getragen. Weitere Interessenten können sich der Delegation als Selbstzahler anschließen – sie werden in alle Programm- und Netzwerkaktivitäten einbezogen.

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Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

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