Diese Woche hat das Awardbüro der Stiftung Digitale Spielekultur die Einreichungszahlen für den Deutschen Computerspielpreis 2016 (DCP) vermeldet: insgesamt 326 Bewerbungen gingen ein. In der Sonderkategorie „Bestes Nachwuchskonzept“, die in die Zählung nicht eingerechnet ist, haben sich die Anmeldungen mit rund 100 Einreichungen sogar nahezu verdoppelt. Damit unterstreicht der DCP erneut seine Rolle als wichtigster Förderpreis für die deutsche Spielebranche und läutet zugleich die heiße Phase der Preisverleihung ein.
Knapp zwei Monate hatten Spieleentwickler, Publisher, Studenten und Schüler die Möglichkeit, ihre digitalen Spiele für die wichtigste Auszeichnung der deutschen Spieleindustrie einzureichen. Zum Bewerbungsschluss am 31. Januar 2016 zählte das Awardbüro schließlich 157 Titel, teilweise in mehreren Kategorien, so dass 326 Einreichungen um die 13 Preise und ein Preisgeld von insgesamt 470.000 Euro konkurrieren.
„Besonders auffällig ist die Verdopplung der Einreichungszahlen in den Kategorien ‚Beste Innovation’ und ‚Bestes Nachwuchskonzept’. Allein 97 Teams von Studierenden aus Hoch- und Privatschulen haben sich um die Kategorie ‚Bestes Nachwuchskonzept’ und eine Förderung von 75.000 Euro beworben“, so Benjamin Rostalski, Leiter des Awardbüros.
Jetzt beginnt unter Vorsitz von Dorothee Bär, Parlamentarische Staatssekretärin beim Bundesminister für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI), die Arbeit der Fach- und Hauptjurys in der sich die führenden Köpfe aus Politik, Wirtschaft und Wissenschaft austauschen, um die besten Spiele Deutschlands in den 13 Kategorien zu küren. Beim Publikumspreis stimmen die Spielerinnen und Spieler ab.
Verliehen wird der mit insgesamt 470.000 Euro dotierte Förderpreis am 7. April 2016 vom Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) und den Branchenverbänden BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V.) und GAME (Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V.) auf einer Preisverleihungsgala in München.
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