Bereits zum 14. Mal wird am 6. Dezember 2017 der Deutsche Entwicklerpreis in Köln verliehen. Genau einen Monat vorher stehen nun die Nominierten fest. Der Award wird in diesem Jahr in 19 Kategorien vergeben, darunter “Beste Story”, “Bestes Game Design” und “Bestes Deutsches Spiel”. Gute Aussichten auf Erfolg haben neben „The Surge“ von Deck13, das in sieben Kategorien nominiert wurde, auch „The Long Journey Home“ von Daedalic Entertainment und „Orwell“ von den Osmotic Studios.
Den Höhepunkt des eintägigen Events, das die Kreativität von Spieleentwicklern und -publishern in den Fokus stellt, stellen die abendliche Preisübergabe und ein festliches Gala-Dinner dar. Tagsüber findet zuvor die Fachkonferenz Entwicklerpreis-Summit statt, auf der aktuelle Themen der deutschen Videospielindustrie diskutiert werden.
Der Deutsche Entwicklerpreis unterscheidet sich in einem entscheidenden Punkt von anderen Awards für Videospiele: Im Rampenlicht stehen neben den Spielen auch die Macher – also Entwickler, Publisher, Community Manager – kurz: alle, die die deutsche Gamesbranche vorantreiben.
Hier findet ihr eine genaue Liste aller Kategorien und aller Nominierten:
Beste Grafik 2017
Unter Anderen nominiert in der Kategorie „Beste Grafik“ – „Dreadnought“ von Yager Development
Dreadnought
Ken Follett’s The Pillars of the Eart
Robinson: The Journey
The Surge
Witch It
Beste Story 2017
Unter Anderen nominiert in der kategorie „Beste Story“ – „Code 7 – Episode 1: Threading“ von Goodwolf Studio
Code 7 – Episode 1: Threading
Orwell
Phoning Home
The Inner World – Der Letzte Windmönch
The Surge
Beste Technische Leistung 2017
Unter Anderen nominiert in der Kategorie “ Beste technische Leistung“ – Albion Online von Sandbox Interactive
The Surge
Robinson: The Journey
Dreadnought
Albion Online
Bester Sound 2017
Unter Anderen nominiert in der Kategorie “ Bester Sound“ – „The Long Journey Home“ von Daedalic Studio West
The Long Journey Home
Ken Follett’s The Pillars of the Eart
The Surge
Bestes Deutsches Spiel 2017
Unter Anderen nominiert in der Kategorie „Bestes Deutsches Spiel“ – „Orwell“ von Osmotic Studios
ELEX
Orwell
The Inner World – Der Letzte Windmönch
The Long Journey Home
The Surge
Bestes Game Design 2017
Unter Anderen nominiert in der Kategorie „Bestes Game Design“ – The Surge von Deck13
Card Thief
Orwell
Angry Birds Evolution
ELEX
The Surge
Bestes Indie Game 2017
Unter Anderen nominiert in der Kategorie „Bestes Indie Game“ – „Ben and Ed – Blood Party“ von Sluggerfly
Ben and Ed – Blood Party
Orwell
Phoning Home
The Inner World – Der Letzte Windmönch
The Long Journey Home
Bestes Mobile Game 2017
Unter Anderen nominiert in der Kategorie „Bestes mobile Game“ – „Idle Miner Tycoon“ von Fluffy Fairy Games
Nelly Cootalot: The Fowl Fleet
Idle Miner Tycoon
Glitchskier
Angry Birds Evolution
The Inner World – Der Letzte Windmönch
Bestes PC-/Konsolenspiel 2017
Unter Anderen nominiert in der Kategorie „Bestes PC-/Konsolenspiel“ – „Elex“ von Piranha Bytes
Dreadnought
ELEX
EVERSPACE
The Long Journey Home
The Surge
Innovationspreis 2017
Unter Anderen nominiert in der Kategorie „Innovationspreis“ – „Vocabicar“ von Quantumfrog
The Long Journey Home
Robinson: The Journey
VocabiCar
Ubisoft Blue Byte Newcomer Award – GRÜNDER 2017
Unter Anderen nominiert in der Kategorie „Ubisoft Blue Byte Newcomer Award – GRÜNDER“ – „The Parallax“ von Dennis Nicolas Perzl (Universität Regensburg)
The Parallax
Viking Rage
ViSP
Ubisoft Blue Byte Newcomer Award – STUDIERENDE 2017
Unter Anderen nominiert in der Kategorie „Ubisoft Blue Byte Newcomer Award – STUDIERENDE“ – „Creeps“ von Unicorn Games (S4G School for Games)
Creeps
Kyklos Code
Realm of the Machines
Bestes Studio – präsentiert von BIU.Dev 2017
Megagon Industries
KING Art Games
Gaming Minds Studios
Fluffy Fairy Games
Bester Publisher 2017
Headup Games
FDG Entertainment
Astragon
Aerosoft
About the author
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen...
Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende:
Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone.
In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht.
Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.