Mit dem Projekt “Game Mixer” lud Anfang November das Goethe Institut Indonesien elf deutsche Game-Start-ups nach Jakarta und Bandung, um die Beziehungen zur aufstrebenden indonesischen Spieleindustrie zu fördern. Auf dem Programm des Creative Camps standen u.a. Studio-Besuche sowie Industry-Talks rund um die Themen Gründung, Start-up-Finanzierung, Business-Modelle, Marketing oder lokale und regionale Networking-Events. Das indonesische Publikum erhielt außerdem Gelegenheit, die Gewinner und Nominierten des Deutschen Computerspielpreises Probe zu spielen.
Das Goethe-Institut beschäftigt sich bereits seit einigen Jahren mit der Spieleindustrie und hat mehrere Projekte in verschiedenen Ländern initiiert. Das Goethe-Institut Indonesien schließt sich diesem Trend mit dem Projekt „Game Mixer“ an. Elf preisgekrönte und nominierte Start-ups bekamen so die Chance, sich eine Woche lang mit indonesischen Spieleentwicklern über Fragen der Produktentwicklung, Unternehmensstrategien und Internationalisierung auszutauschen. Zudem konnten persönliche Kontakte und neue Verbindungen auf internationalem Level geknüpft werden.
„Einer der Gründe, warum wir dieses Projekt in Indonesien organisieren, ist die Tatsache,dass ‚Gaming‘ hier sehr beliebt ist“, sagt Katrin Sohns, Leiterin der Programmabteilung des Goethe-Instituts Indonesien. „Gleichzeitig erlebt die Kreativwirtschaft in Indonesien einen großen Aufschwung. Dies haben wir zum Anlass genommen, ein Programm zu kreieren, aus dem sowohl die deutschen als auch die indonesischen Teilnehmer Nutzen ziehen können.“
Zusätzlich zum Creative Camp wurden im „Game Mixer Showcase“ ausgewählte deutsche und indonesische Spiele in der Universität BINUS präsentiert. Darüber hinaus bestand das einwöchige Programm aus dem „Game Developers Gathering“ in Bandung – ein 48-stündiges Game-Jam, bei dem deutsche und indonesische Teilnehmer in gemeinsamen Teams neue, innovative Spielideen entwickelten.
Das Projekt „Game Mixer“ war ein Teil der Deutschen Saison in Indonesien und ist ein Kooperationsprojekt des Goethe-Instituts Indonesien, der Deutschen Botschaft und EKONID in Zusammenarbeit mit dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware, der Stiftung Digitale Spielekultur, Quinke Networks, Asosiasi Game Indonesia und Agate Studio Bandung. Bei der Gestaltung des Programms standen der indonesische Entwicklerverband AGI (Asosiasi Game Indonesia) und BIU.Dev, das Entwickler-Netzwerk der deutschen Gamesbranche, dem organisierenden Goethe Institut Jakarta fachlich zur Seite. BIU.Dev unterstützte das Programm außerdem auch finanziell und bot seinen Mitgliedern die Möglichkeit zur Teilnahme. Weitere Infos zum Projekt „Game Mixer“ gibt es hier.