Letztes Jahr feierte die Ringvorlesung Games in Bayern ihren Auftakt und wurde so gut angenommen, dass im Wintersemester 2014/15 prompt die nächste Auflage folgt. Das Prinzip ist schnell erklärt: An fünf Abenden während der kommenden Wochen und Monate machen sich Games-Professoren diverser bayrischer Hochschulen auf den Weg ins WERK1, um dort völlig kostenlos über aktuelle Themen aus der Games-Branche zu referieren – darunter etwa neue Technologien wie Eye Tracking, Werbung in Spielen oder Anticheat-Maßnahmen in Online-Games. Ziel der Veranstaltungen ist zudem die engere Vernetzung von Dozenten und Studierenden. Deshalb mündet jede Vorlesung in ein lockeres Get-together, zu dem natürlich auch interessierte Nicht-Studierende herzlich eingeladen sind.
Veranstalter der Ringvorlesung sind der MedienCampus Bayern, das Start-up und Tech-Zentrum WERK1 und Games / Bavaria, die Dachmarke der bayerischen Spieleindustrie. Zeitpunkt der Vorlesungen ist jeweils Mittwochs um 19 Uhr.
Hier sind alle fünf Vorlesungen im Überblick:
12. November 2014: „Zocken, Forschen, Welt verbessern: Was ist die aktuelle Foschungslage zu digitalen Spielen?“ (Referent: Martin Dechant, Universität Regensburg)
3. Dezember 2014: „Eye Tracking in Games – Mit den Augen die Welt verändern“ (Referent: Prof. Dr. Christian Wolff, Universität Regensburg)
17. Dezember 2014: „Cheating in Online-Games“ (Referent: PD Dr. Matthias Schubert, LMU München)
14. Januar 2015: Werbespiele und Werbung in Spielen(Referent: Prof. Dr. Dieter Meiller, OTH Amberg-Weiden)
21. Januar 2015: „Anwender oder Entwickler: Wie viel Computergrafik müssen Game-Engineering-Absolventen heute noch können?“ (Referent: Prof. Dr. Bernd Dreier, Hochschule Kempten)
Bayrische Studis, lasst euch das nicht entgehen!