Games & Wissenschaft: Ocean Game Jam in Berlin und Köln

11.05.2017

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Wusstet ihr, dass 2016/2017 das Wissenschaftsjahr der Meere und Ozeane ist? Höchste Zeit, sich auch in der Games-Branche mit den wichtigen Themen rund um unsere Weltmeere auseinanderzusetzen, dachten sich die Initiatoren des Ocean Game Jam, die Initiative Wissenschaft im Dialog (WiD) und die mediomix GmbH, und laden nun zu zwei Game Jam Terminen nach Berlin (20.-21. Mai) und Köln (10.-11. Juni) ein.

Ziel des Ocean Game Jam ist es, spielerisch ein stärkeres Bewusstsein für die Thematik und Problematik rund um unsere Meere und Ozeane zu vermitteln und an die breite Öffentlichkeit zu kommunizieren. Hierzu sind Spieleentwickler, Wissenschaftler, Journalisten und andere Interessierte zum jammen gebeten. An zwei Wochenenden in Berlin und Köln werden unter der Moderation von Linda Kruse (The Good Evil) spannende Wissenschaftliche Themen bearbeitet.

Aufgabe ist es, Spiele zu entwickeln, die die Verschmutzung, Überfischung, Rohstoffausbeutung und andere Umweltschutzthemen in Bezug auf die Weltmeere zum Thema haben. Developer, Designer und Wissenschaftler arbeiten hierbei Hand in Hand und diskutieren gemeinsam aktuelle Probleme. Eine tolle Möglichkeit unterschiedlichste Menschen aus unterschiedlichsten Bereichen kennenzulernen und sich gemeinsam mit Fragen der Nachhaltigkeit auseinanderzusetzen, andere für die eigenen Spiele zu begeistern und mit Glück etwas zu gewinnen.

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Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

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