Die Hamburg Games Conference (HGC) wird am 5. und 6. März zum Treffpunkt für internationale Games-Unternehmen und Start-ups, sowie alle, die Hintergründe verstehen wollen und Kooperationen mit Spiele-Studios anstreben. Remedy Entertainment, Metacore, Thunderful Group, The Sandbox, Animoca Brands, Bigpoint, InnoGames, Sunday, Gamelight, London Venture Partners und Gamesindustry.biz sind u.a. mit Speakerinnen und Speakern an Bord.
Die Veranstalter Gamecity Hamburg, GRAEF Rechtsanwälte und Super Crowd Entertainment bieten mit dem Vortragsprogramm, Roundtables und MeetToMatch Matchmaking Impulse für Unternehmen und Gründerinnen und Gründer, um sich im stetig wandelnden Markt stark aufstellen zu können. Das Programm behandelt aktuelle Fragen mit internationalen Speakerinnen und Speakern zu Themen wie Lizenzierung oder Entlassungswellen in der Branche. Zum Auftakt wird Hamburgs Erster Bürgermeister Dr. Peter Tschentscher ein Grußwort sprechen. Details zum Programm und Tickets gibt es auf www.gamesconference.com.
Internationale Games-Expertinnen und Experten
Auf der Bühne bei der Hamburg Games Conference 2024 sind: Guido Schmidt, Associate Executive Producer Remedy mit einem Talk zu „A Healthy Creative Process: Why Planning Stuff During Proof of Concept is a Bad Idea”, Tim Shepherd, Product Manager Metacore zu „Learning What Your Players Really Want“, Christoph Sachsenhausen, Co-Founder & MD Sunday GmbH zu „The State of Hyper-casual in 2024”, Michelle Zou, CEO Bigpoint zu „Bridging East and West: The Power of Transnational Collaboration in the Gaming Industry”, Günay Aliyeva, Co-Founderin Gamelight zu „How we bootstrapped our Company to $1 Billion Revenues”, Rachit Moti, CEO & Co-Founder Layer mit einem Talk zu „Licensing IP into video games: A risky investment or profitable partnership?”, Davin Miyoshi, Co-Founder & Chief Product Officer Skillprint mit einem Talk zu „Unleashing the Power of AI to Personalize Games”.
Roundtables und Panels zu aktuellen Themen
Neben Keynotes und Talks diskutiert das Panel „Licensing in Gaming, a Match Made in Heaven?“ wie Brands mit Games kooperieren können. Im Panel „How Web3 Enables Creative Freedom in Gaming” dreht sich alles um User-Generated Content. Darüber hinaus gibt es einen Roundtable zu KI und den rechtlichen Implikationen für Games-Studios.
Indie Arena Booth Pitch Royal – Bewerbungen ab sofort möglich
Indie Devs und Start-ups können sich noch bis zum 14. Februar für den Indie Arena Booth Pitch Royal bewerben, der am 5. März live vor Ort ausgetragen wird. Wer in fünf Minuten das Fachpublikum und die Jury mit dem eigenen Pitch überzeugen kann, erhält eine Small Booth bei der Indie Arena Booth auf der gamescom 2024. Weitere Informationen auf https://bit.ly/HGC24IAB.
Business- und Start-up-Tickets erhältlich
Mit dem Business-Ticket für 349 Euro erhalten Gäste Zugang zum zweitägigen Konferenzprogramm, B2B-Meetings mit MeetToMatch sowie die Teilnahme am Get-together am Abend des ersten Konferenztages. Für neu gegründete Unternehmen sind außerdem Start-up-Tickets zum vergünstigten Preis von 199 Euro verfügbar.