GermanDevDays gehen in die zweite Runde

11.04.2017

Nach der erfolgreichen Premiere im letzten Jahr, werden am 23. und 24. Mai 2017 erneut  die German Dev Days in Frankfurt veranstaltet – die Konferenz befasst sich in Vorträgen und Podiumsdiskussionen explizit mit der deutschen Spielebranche und lädt Spieleentwickler, Branchenkenner, Studierende und Interessierte in entspanntem Rahmen zum Erfahrungsaustausch.

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Sefan Marcinek – Veranstalter German Dev days

Mit 1000 Besuchern im letzten Jahr, waren die German Dev Days ein Volltreffer: „Noch nie habe er auf einer Konferenz erlebt, dass so offen über alle Punkte – sei es Erfolg oder Scheitern – gesprochen wurde.“, so Stefan Marcinek – Veranstalter der German Dev Days. Eine Umgebung, die zu unbefangenen Begegnungen und Gesprächen einlädt, soll deshalb auch dieses Jahr nicht fehlen.

Ablauf und Umfang der Konferenz bleiben mit 35 Vorträgen und 7 Podiumsdiskussionen, bei denen unterschiedlichste Themen kontrovers diskutiert werden, in etwa gleich. Neu hinzu kommen ein Überraschungspanel und ein Überraschungsvortrag. Hierbei weiß im Vorfeld niemand, worum es geht und wer sprechen wird – spontan kann jeder einen Vorschlag machen und auch jeder aus dem Publikum kann als Panelteilnehmer ausgesucht werden – abgestimmt wird schließlich per Applaus.

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Getting together und Gespräche in entspanntem Rahmen werden während der German Dev Days großgeschrieben

Neben dem Programm stellen diverse Entwickler der deutschen Gamesbranche ihre Produkte vor, darunter Strixlab, Tiny Crocodile Studios, PartTimeIndie, LeadFollow Games, Viking Rage Team und Frenchpolished Design. Bei der Abendveranstaltung am Dienstag bietet sich zusätzlich die Möglichkeit, sich kennenzulernen, auszutauschen und Hands-On-Erfahrungen zu sammeln.

Anders als im Vorjahr, wird für Business- und Privatbesucher eine Ticketgebühr von 119 Euro erhoben. Für Studenten, Auszubildende, Dozenten, Journalisten / Blogger bleibt der Eintritt frei. Jeder, der Interesse hat, kann sich auf http://www.germandevdays.com/register anmelden – später werden dann separat Einladungen zum Event per eMail verschickt, somit berechtigt die Anmeldung nicht automatisch zur Teilnahme. Weitere Informationen zur Veranstaltung und dem Programm gibt’s auf der offiziellen Webiste.

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Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

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