Interview: Nadine Gießler von upjers über das Berufsbild Unity3D-Programmierer

23.03.2016

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Was macht eigentlich ein Unity3D-Programmierer? Und was unterscheidet ihn von einem gewöhnlichen Spieleentwickler? Der Frage sind wir auf den Grund gegangen und haben uns mit Nadine Gießler, Unity3D-Programmiererin bei upjers, zum Interview getroffen. Seit Gründung im Jahr 2006 ist das Unternehmen auf die Entwicklung und den Vertrieb von Onlinespielen spezialisiert. Zum Repertoire zählen Titel wie My Free Zoo, My Little Farmies oder Undermaster. Dank zahlreicher Spieletitel und der langjährigen Erfahrung ist upjers heute zu einem der führenden Spieleunternehmen in Deutschland und weltweit geworden.

Games-Career: Was sind deine täglichen Aufgaben als Unity3D Programmierer?

Nadine Gießler: Ich programmiere die Spiellogik der Games. Dazu gehören auch sämtliche Features. Zudem baue ich die Benutzeroberfläche (GUI) ins Spiel ein und programmiere die Anbindung an externe Systeme, z.B. an den Server und das Payment. Hinzu kommt noch die Optimierung unserer Spiele für mobile Plattformen.

Games-Career: Mit welchen weiteren Departments bei Upjers arbeitest du eng zusammen?

Nadine Gießler: Als Programmiererin arbeite ich eng mit dem Gamedesign und der Grafik-Abteilung zusammen. Denn ich setze die Ideen des Game Designers um und nutze dafür die Grafiken, die unsere Artists liefern. Selbstverständlich muss ich mich in meiner Position auch gut mit dem Back-End-Programmierer absprechen. Wenn ein Spiel in der Closed Beta und der Open Beta getestet wird, dann ist auch der Support ein wichtiger Ansprechpartner für mich.

Games-Career: Was sind die größten Herausforderungen bei der Arbeit mit Unity3D?

Nadine Gießler: Wir müssen stets eine Balance zwischen hochwertigen Grafiken sowie aufwändigen Features und den technischen Begrenzungen finden. Wenn zum Beispiel ein umfangreiches Feature mit tollen Grafiken umgesetzt werden soll, dann stoßen viele mobile Endgeräte schnell an ihre Grenzen. Außerdem verlangt das Programmieren von Künstlicher Intelligenz und komplexen Spielabläufen auch unser ganzes Können ab.

Upjers_Nadine Gießler

Games-Career: Upjers sucht gerade einen Unity3D-Programmierer. Welche Voraussetzungen sollten Bewerber mitbringen?

Nadine Gießler: Grundvoraussetzung sind Kenntnisse im Bereich der 3D-Programmierung, aber auch C# Kenntnisse. Eine gute Teamfähigkeit wird ebenfalls vorausgesetzt. Natürlich sollte man auch Spaß und Interesse an Games mitbringen.

Games-Career: An welchen Projekten wird der neue Kollege/in mitarbeiten?

Nadine Gießler: Wir suchen Verstärkung bei unseren Spiele-Apps, deshalb wird der neue Kollege oder die neue Kollegin bei einem unserer Neuentwicklungen eingesetzt werden. Wir arbeiten bei upjers stets parallel an verschiedenen Projekten, daher gibt es einige, die infrage kommen. Darüber dürfen wir hier natürlich noch nichts verraten.

Games-Career: Welche Empfehlungen hast du an Berufseinsteiger, die in der Spielebranche Fuß fassen möchten?

Nadine Gießler: Die IT-Branche und insbesondere die Spielebranche sind sehr schnelllebig. Daher sollte man immer informiert bleiben über neue Technologien und sich stets weiterentwickeln.

Wir bedanken uns herzlich bei Nadine für das Interview und die Einblicke in ihren Arbeitsalltag. Upjers ist ständig ist auf der Suche nach talentierten Programmierern, kreativen Game Designern und weiteren Fachkräften in sämtlichen Bereichen. Alle Jobangebote sowie weitere Informationen zum Unternehmen findest du auf Games-Career.com.

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