Ihr habt zwischen dem ersten und zehnten November 2015 noch Platz im Kalender? Lust, im Namen von Games und Völkerverständigung nach Indonesien zu reisen? Die Stiftung Digitale Spielekultur, das Goethe-Institut, der BIU sowie der indonesische Branchenverband Asosiasi und der Entwickler Agate Studio machen das möglich. Was ihr tun, bzw. wer ihr dazu sein müsst, erklären wir euch jetzt!
Die Delegationsreise namens „Goethe Game Mixer Germany – Indonesia“ macht Halt in der indonesischen Hauptstadt Jakarta und dem Tech- und Start-up Hotspot Bandung. Ziel ist der wirtschaftliche, gesellschaftliche und kulturelle Austausch zwischen Deutschland und dem beschaulichen Fleckchen Erde am indischen Ozean unter dem Slogan „Gemeinsam in die Zukunft“.
Wirtschaftsexperten prognostizieren Indonesien innerhalb der kommenden fünf Jahre ein enormes Wachstum des Marktes für Online-Spiele. Dieser steckt zwar noch in den Kinderschuhen, dennoch ist ein Gründungsschub zu verzeichnen – junge Entwicklerstudios wollen den kommenden Goldrausch nicht verpassen.
Die deutsche Industrie ist bekanntlich bereits wesentlich etablierter: Sie repräsentiert den dynamischsten und exportstärksten Teilmarkt in der Kultur- und Kreativwirtschaft des Landes. So liegt es nahe, dass sich beide Nationen annähern, voneinander lernen und sich gegenseitig neue Perspektiven und Methoden zeigen.
Folgendes Programm erwartet die Mitreisenden:
- „Creative Camp“ in Jakarta: Hier gibt es Workshops und Panels zu Games-Themen, sowie reichlich Zeit für Networking
- „Game Developer Gathering“ in Bandung: Hier steht der Dialog mit aufstrebenden indonesischen Teams auf der Agenda
- Ein Game Jam, bei dem die Teams bunt gemischt werden und 48 Stunden Zeit bekommen, ein Spiel „von null“ fertigzustellen
- Ein Matchmaking-Dinner mit indonesischen Entwicklerstudios
Gesucht werden etwa 25 Botschafter. Die besten Chancen haben Studios, die bereits für den Deutschen Computerspielpreis nominiert waren, oder diesen gar gewinnen konnten. Für diese Jungs und Mädels übernehmen die Ausrichter des Trips die vollen Kosten für Visum, Flug, Hotel, Transport vor Ort, Tickets für alle anstehenden Events und ein Taschengeld. Andere Branchenvertreter, die Panels während der verschiedenen Events halten wollen, erhalten dieselbe Leistung – ausgenommen ist lediglich das Flugticket.
Der Delegation können sich außerdem selbstzahlende Vertreter der deutschen Games-Branche, die Interesse an der Spieleindustrie Indonesiens haben, anschließen. Sie werden in alle Programm- und Netzwerkaktivitäten einbezogen, werden aber selbst keine Panels oder Workshops veranstalten.
Überzeugt die Ausrichter bis zum 19. August 2015, 18 Uhr, mit einem Motivationsschreiben in englischer Sprache, welches ihr an indonesien@stiftung-digitale-spielekultur.de sendet.
Weitere Infos findet ihr hier. Wir wünschen viel Erfolg und einen angenehmen, informativen Trip nach Südostasien.