
Nach vielen Jahres des stetigen Wachstums rutschte der deutsche Games-Markt 2024 erstmals wieder ins Minus. Insgesamt wurden im vergangenen Jahr in Deutschland mit Games, Spiele-Hardware und Online-Gaming-Services 9,4 Milliarden Euro umgesetzt. Das entspricht einem Minus von 6 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Besonders deutlich fiel der Rückgang beim Kauf von Spielen für PC, Konsole und Smartphone sowie bei der Hardware aus.
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Was im Bund nicht gelingt, klappt in den Ländern mit Gewissheit – so zumindest bei der Games-Förderung. Wenn auch mit deutlich weniger Mitteln ausgestattet, können sich junge Studios in vielen Bundesländern auf die Prototypenförderung verlassen. In Hamburg stehen beispielsweise pro Jahr pro Jahr bis zu 400.000 Euro an Fördergeldern bereit. Entwickler:innen und Spielestudios aus der Elbmetropole können vom 3. März bis zum 7. April 2025 wieder eine Förderung beantragen. 





Hamburg ist nicht nur ein Hotspot für die Entwicklung von Computerspielen, sondern auch für zahlreiche Berufsschulen und Hochschulen, die Studiengänge speziell für angehende Fachkräfte der Games-Branche anbieten. Für Studierende und Berufseinsteiger:innen ist der Austausch mit Experten aus der Games-Branche essentiell, um die Anforderungen in den einzelnen Disziplinen zu kennen und sich darauf vorzubereiten. Der Game Starter am 13. Februar 2025 ist die perfekte Gelegenheit für einen solchen Austausch.