
Sumerland Autor Johannes Ulbricht hat still und leise eine kleine Kulturrevolution eingeleitet: Kurzerhand hat er seinen zweibändigen Roman um ein Augmented Reality Game für iOS und Android erweitert, das die analoge Welt von insgesamt 720 gedruckten Buchseiten mit der digitalen Phantasie eindrucksvoll miteinander verknüpft. Herausgekommen ist ein Gesamtkunstwerk, in dem das Buch und die App miteinander verschmelzen. Zum Einsatz kommt dabei eine der fortschrittlichsten und weltweit gefragtesten Augmented Reality-Technologien.



Seit nun sechs Jahren bereichert die in Berlin gegründete und ansässige S4G School for Games den Bildungssektor für Game-Entwicklung. Und dies tut sie sehr erfolgreich, wie die stetig wachsenden Belegungszahlen der drei Ausbildungsrichtungen Jahr für Jahr zum Start im Wintersemester zeigen. Aktuell absolvieren bereits über 60 Schüler ihre Ausbildung an der S4G um danach erfolgreich in die Branche einzusteigen. Da über die Jahre das Bildungsangebot weiter ausgebaut wurde und seit geraumer Zeit auch einjährige Weiterbildungen, kurze Workshops und Mitarbeiterschulungen zum Portfolio gehören, stießen die vier Gründer im Jahr 2016 an ihre räumlichen Grenzen.
Am 29. Juli 2017 lädt der Berliner Mobile-Entwickler Wooga zum „Girls‘ Games Workshop“ ein. Junge Mädchen im Alter zwischen zwölf und fünfzehn Jahren erhalten hierbei die Möglichkeit die Grundlagen der Spieleentwicklung kennen zu lernen. Der eintägige Workshop soll Mädchen ermutigen eigene Computerspiele zu entwickeln, denn Frauen sind in der Branche noch immer stark unterrepresentiert.
