Ausbildung

Neuer Campus am Berliner Hotspot – Das SAE Institute Berlin zieht um

17.05.2016

SAE_Institute_Logo_40yrs SAE_whitePünktlich zum Start des Wintersemesters im September 2016 bezieht das SAE Institute in Berlin einen neuen Campus direkt an der Spree nahe der Oberbaumbrücke in Friedrichshain-Kreuzberg. Der internationale Hotspot ist durch sein buntes, urbanes und kulturelles Leben mit zahlreichen renommierten Medienfirmen, innovativen Start-ups, Agenturen und Ateliers wie geschaffen für die Medienschule, die im Cuvryspeicher auf 2000m² höchsten Lernkomfort bieten wird.

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Karriere

Zukunftsbranche sucht Nachwuchs: Online-Karrieretage 2016

10.05.2016

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Die Digitalbranche boomt! Logisch, dass der Personalbedarf entsprechend zunimmt. Ein absolutes Pflichtprogramm für alle, die ihre Zukunft in der Online- und Digitalbranche sehen, ist der Online-Karrieretag. Seit Gründung im Jahr 2013 treffen hier Studenten, Young Professionals und Querseinsteiger auf Unternehmer und Personalberater, die ihre vielfältigen Einstiegs- und Karrieremöglichkeiten präsentieren. Auch 2016 bietet der Online-Karrieretag an sechs Terminen wieder viele spannende Vorträge, Workshops und natürlich den direkten Kontakt zu den Ausstellern. Wir haben uns mit Johannes Grychta, Geschäftsführer des Online-Karrieretags, zum Interview getroffen und mit ihm über die Hightlights der Recruiting-Veranstaltung und die Trends der digitalen Arbeitswelt geprochen.

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Karriere

Zum Traumjob in der Spielebranche: „gamescom jobs & karriere 2016“

04.05.2016

Gamescom Logo

Vom 17. bis 21. August 2016 lockt die weltweit größte Messe für interaktive Spiele wieder tausende Games-Verrückte, Spielemacher, E-Sportler und Fans nach Köln – wenn die gamescom ruft, kommen sie alle. Doch nicht nur in Sachen Entertainment bietet die gamescom spannende Inhalte, sie ist auch die ideale Plattform für potenzielle Arbeitgeber und Arbeitnehmer aus der Computer- und Videospielindustrie.

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Games-Branche

Studio-Jubiläum: Blue Byte ist seit 15 Jahren Teil der Ubisoft-Familie

03.05.2016

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Als einer der weltweit führenden Entwickler und Publisher von Computer- und Videospielen akquirierte Ubisoft vor 15 Jahren das unabhängige Entwicklerstudio Blue Byte. Mit zwei Standorten in Düsseldorf und Mainz ist Blue Byte heute das deutsche Ubisoft-Studio und ein Pionier der deutschen Games-Entwicklerszene. Anlässlich des Studio-Jubiläums fanden sich die ehemaligen Studioleiter sowie der jetzige Studiomanager zusammen, um gemeinsam auf die Anfangsjahre zurückzublicken. Weiterlesen

Games-Branche

Gastbeitrag von Sabine Hahn: „Moving Beyond Stereotypes“ – Wie vielfältig ist die Spieleindustrie wirklich?

26.04.2016
Portrait Sabine Hahn

Sabine Hahn, Dozentin an der Universität Köln und der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln

Heute freuen wir uns erneut über einen Gastbeitrag von Sabine Hahn, Dozentin an der Universität Köln und der Hochschule für Medien, Kommunikation und Wirtschaft in Köln. Gemeinsam mit Gesprächspartnern aus der Games- und Tech-Branche hat der Business Coach für Führungskräfte auf der Quo Vadis Entwicklerkonfenz 2016 in Berlin über das Thema „Workforce Diversity“ diskutiert und verschiedene Faktoren wie Geschlecht, kultureller Hintergrund oder Alter sowie den Status quo in der Spieleindustrie unter die Lupe genommen. Wie vielfältig die Spielbranche für Sabine ist und welche weiteren Erkenntnisse das Panel hervorbrachte, berichtet Sabine in ihrem Gastartikel.

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Ausbildung

Games-Ausbildung in NRW: School of Games geht im September 2016 in Köln an den Start

22.04.2016

School of Games_GAME ARTIST_sAb September bietet die School of Games in Köln ein neues Ausbildungsangebot für den Einstieg in die Games-Branche an – vorab wird am 27. August zum Tag der offenen Tür geladen.

Wer Computerspiele entwickeln möchte und den Einstieg in eine Karriere in der Games-Branche sucht, sollte weiterlesen, denn im September 2016 eröffnet in Köln die School of Games und bietet neue Lehrgänge im Bereich Spiele-Entwicklung mit unterschiedlichen Schwerpunkten an.

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Games-Branche

PlayChamp! werden und Gutes tun – Die ersten offenen Deutschen Games Meisterschaften für Amateure

19.04.2016

PlayChamp! Logo KreisSeit gestern rückt die International Games Week in Berlin einmal mehr das Thema Computer- und Videospiele ins Zentrum der Aufmerksamkeit. Doch neben spannenden Fachvorträgen, darf natürlich auch der Spaß nicht zu kurz kommen. Bei der PlayChamp! – The Official Mastership Series werden deshalb vom 18. bis 23. April 2016 die besten Amateur-Gamer Deutschlands gesucht. Und weil das Ganze viel mehr Freude bringt, wenn ein Sinn dahinter steckt, werden 50% der Einnahmen aus der Qualifikationsrunde an die gemeinnützige Organisation Gaming-Aid gespendet. Durch den Abend führen die YouTube-Stars von PietSmiet.

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Games-Branche

Quo Vadis 2016: Europas größte Entwicklerkonferenz vom 18. bis 20. April 2016 in Berlin

14.04.2016

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Vom 18. bis 20. April 2016 öffnet Europas größte Entwicklerkonferenz erneut in Berlin ihre Pforten – die Quo Vadis. Mit rund 3.000 nationalen und internationalen Fachbesuchern erwartet die Quo Vadis in diesem Jahr einen Besucherrekord und wechselt in die größere Location Station Berlin. Auch das Konferenzprogramm wurde erweitert. Mit zahlreichen Podiumsdiskussionen, Vorträgen und Workshops gibt die Entwicklerkonferenz Einblicke in die Trends der Branche und ist das Herzstück der zeitgleich stattfindenden International Games Week Berlin.

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Games-Branche

Ausstellung, Workshop, Party: The Art of InnoGames

14.04.2016

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Am 16. April öffnet der Hamburger Onlinespieleentwickler InnoGames seine Türen für die nächste Ausgabe von „The Art of InnoGames“. Während der Ausstellung zeigen InnoGames Artists sowohl Projektarbeiten von Spielen wie Forge of Empires, Tribal Wars 2 oder Elvenar, als auch private Kunstwerke. Die Besucher können auf dem Event außerdem an kurzen Workshops teilnehmen und erhalten Tipps zur Gestaltung des eigenen Portfolios.

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Games-Branche

HERE | THERE: Hamburger Ringvorlesung zum Thema Grenzerfahrungen in realen und virtuellen Welten

12.04.2016

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Am Dienstag, den 12. April, wurde am Kunst- und Mediencampus Finkenau die diesjährige Ringvorlesung eingeläutet. Unter dem Motto  „HERE | THERE“ fragt die bewährte Veranstaltung bis einschließlich 28. Juni 2016 jeden Dienstag nach (Grenz-)Erfahrungen in und zwischen realen und virtuellen Welten und richtet sich an Studierende der Hamburger Hochschulen sowie außeruniversitäre Zuhörer_innen und die weitere Hamburger Öffentlichkeit.

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