Ein überzeugender Pitch für ein Games-Projekt oder Prototypen ist entscheidend für erfolgreiche Verhandlungen mit Publishern, Investoren oder Förderern. Beim „Pitch Level Up” am 13. April in Hamburg erhalten teilnehmende Entwickler*innen Feedback von Expert*innen aus der Games-Branche und weiteren Bereichen.
Nach der erfolgreichen Premiere des Events im Vorjahr lädt die Standortinitiative Gamecity Hamburg erneut Gaming-Start-ups, Gründer*innen und Entwickler*innen-Teams aus ganz Deutschland nach Hamburg zum „Pitch Level Up“ ein. Bei 1:1 Pitching-Sessions erhalten Teilnehmende Feedback aus verschiedenen Perspektiven zu ihren Projekten und zum Pitch. Zusätzlich zu den Feedback-Sessions wird es ein Vortragsprogramm zu Pitching, Finanzierung und der Suche nach Publishern geben. Das Programm ist auch interessant für diejenigen, die nicht pitchen und spannende Insights erfahren wollen.
„Der Pitch Level Up ist genau das richtige Event für alle Teams und Entwickler*innen, die für den nächsten Schritt mit ihrem Game ein überzeugendes Pitch Deck brauchen. In den 1:1 Gesprächen erhalten sie das notwendige Feedback in einem geschützten Raum und können sich und ihr Projekt besser aufstellen, um die nächsten wichtigen Weichen in Gesprächen mit Publishern oder bei Förderanträgen zu stellen”, erklärt Amanda Förtsch, Projektmanagerin bei Gamecity Hamburg.
Expert*innen-Feedback aus unterschiedlichen Perspektiven
Für die individuellen Feedbackgespräche stehen erfahrene Expert*innen aus unterschiedlichen Bereichen bereit, damit die teilnehmenden Teams ihre Pitches für verschiedene Adressaten wie Publisher, Medien, Investoren oder Förderinstitutionen optimieren können. Der Pitch soll zehn Minuten lang sein, anschließend erfolgen 20 Minuten individuelles Feedback. Teilnehmende können bis zu drei Feedbackgespräche mit einer Auswahl folgender Expert*innen anfragen:
Christopher Kellner (Head of Business Development beim Publisher astragon Entertainment)
Jerome Zenker (Business Development Manager beim Publisher Assemble Entertainment)
Valentina Birke (Projektleiterin Indie Arena Booth)
Kristin von der Wense (Junior Publishing Producer beim Indie-Studio und Publisher Daedalic Entertainment)
Søren Lass (freiberuflicher Business Development Consultant für die Gamesbranche)
Jörg Luibl (freiberuflicher Gamesjournalist, u.a. Chefredakteur von Spielvertiefung)
Bastian Springer (Programm-Manager InnoFounder, IFB Innovationsstarter)
Margarete Schneider (Projektmanagerin Gamecity Hamburg)
Dennis Schoubye (Leiter Gamecity Hamburg und Mitglied des Vergabegremiums für die Gamecity Hamburg Prototypenförderung)
Anmeldung für individuelle Feedbacksessions bis zum 3. April
Entwickler*innen, Gründer*innen und Studios können sich bis zum 3. April für den Pitch Level Up anmelden. Wer nur am Vortragsprogramm teilnehmen möchte, kann sich ebenfalls Tickets bis zum 12. April sichern. Die Tickets gibt es unter pitch-level-up-23.eventbrite.de.
Das vollständige Programm und Speaker*innen werden im Vorfeld auf gamecity-hamburg.de/events/pitch-level-up-2023 bekannt gegeben.
Das Event findet in dem Co-Working- und Event-Space „Hamburger Ding“ auf der Reeperbahn (Nobistor 16, 22767 Hamburg).