PR- und Pitching-Events für Indie-Entwickler auf der gamescom – GAME und BIU nehmen Einreichungen entgegen

13.07.2016

 

BIU_Logo_RGB_100mmDie deutschen Branchenverbände GAME  und BIU unterstützen auf der diesjährigen gamescom gemeinsam unabhängige Entwickler aus Deutschland: Indie-Entwickler sollen mit internationaler Presse und Publishern zusammengebracht werden, um so die Möglichkeit zur Präsentation ihrer Spiele zu bekommen. Ziel der beiden Verbände ist es, gemeinsam bessere PR-, Finanzierungs- und Vermarktungsmöglichkeiten für Indie-Entwickler zu schaffen. Zudem veranstalten die Verbände gemeinsam einen vorbereitenden PR-Pitching-Workshop. Indie-Entwickler können sich ab sofort bewerben.

Am gamescom-Mittwoch, dem 17. August können Games-Entwickler von 17 bis 19 Uhr ihre Ideen vor über einem Dutzend nationaler und internationaler Publisher vorstellen. Der BIU.Dev Pitch & Match bietet damit sowohl dem Nachwuchs als auch etablierten Studios eine Möglichkeit, sich auf der gamescom potentiellen Partnern zu präsentieren. Anmeldungen sind noch bis zum 29. Juli möglich unter: http://www.biu-online.de/2016/06/16/biu-dev-startet-pitch-match-event-auf-der-gamescom-2016/

Ergänzend ermöglicht die Taskforce Indie des GAME unabhängigen Entwicklern, ihre Games der internationalen Presse vorzustellen. Interessierte Indies können sich ab sofort bewerben, auch wenn sie kein Mitglied im GAME sind. Einzige Voraussetzung: Das einzureichende Spiel liegt in präsentierbarer, englischsprachiger Form vor, und das jeweilige Studio verpflichtet sich, im Rahmen der Veranstaltung ihr Spiel in Englisch zu präsentieren. Einreichungen werden ab sofort bis zum 18. Juli 2016 über das Online-Formular http://bit.ly/MeetThePressGC16 entgegen genommen. Ausgewählt werden die Teilnehmer des GAME-Showcases durch eine Jury aus GAME-Mitgliedern. Am Gemeinschaftsstand von GAME und GameUp! Rheinland-Pfalz in der gamescom business area erhalten die jeweiligen Entwickler dann einen Präsentationsslot, um ihr Projekt der internationalen Presse zu präsentieren, ausserdem stellen GAME und GameUp! Indie-Entwicklern ihre Räumlichkeiten für Pressegespräche zur Verfügung.

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gamescom 2015 – Indie-Entwickler und Journalisten im Gespräch

Als Vorbereitung auf die Showcases veranstalten GAME und BIU vor der gamescom gemeinsam einen Workshop zum Thema PR-Pitching. Interessierte Entwickler erhalten hier wichtige Tipps zum richtigen Präsentieren ihrer Produkte, und können Erlerntes zusammen mit anderen Teilnehmern in begleiteten Probe-Pitches vertiefen. Der Workshop findet am Dienstag, 16. August 2016, im Congress Centrum Nord der Koelnmesse statt. Die Anmeldung erfolgt über workshop@marchsreiter.com.

Generell bietet der BIU Workshops und Webinare für alle Akteure der Branche an, die regelmäßig die Möglichkeit bieten, sich fortzubilden, seine Fähigkeiten zu trainieren und sich auszutauschen. So findet am 26. Juli die nächste BIU Academy zum Thema „Shaping your Pitch“ statt. Dort geben Experten der international renommierten Agentur Digital Development Management (DDM) Tipps und Tricks für den internationalen Pitch vor Publishern und Geschäftspartnern. Weitere Informationen gibt es unter: http://www.biu-online.de/biu-dev-biu-net/biu-academy/

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Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

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