Ausbildung

Mehr Freiraum für Kreativität: Die Berliner S4G School for Games vergrößert sich

21.07.2017

Seit nun sechs Jahren bereichert die in Berlin gegründete und ansässige S4G School for Games den Bildungssektor für Game-Entwicklung. Und dies tut sie sehr erfolgreich, wie die stetig wachsenden Belegungszahlen der drei Ausbildungsrichtungen Jahr für Jahr zum Start im Wintersemester zeigen. Aktuell absolvieren bereits über 60 Schüler ihre Ausbildung an der S4G um danach erfolgreich in die Branche einzusteigen. Da über die Jahre das Bildungsangebot weiter ausgebaut wurde und seit geraumer Zeit auch einjährige Weiterbildungen, kurze Workshops und Mitarbeiterschulungen zum Portfolio gehören, stießen die vier Gründer im Jahr 2016 an ihre räumlichen Grenzen.

Weiterlesen

Games & More

SLOW BROS. startet Kickstarter Kampagne für „Harold Halibut – A Handmade Adventure Game“

11.07.2017
"Harold_Halibut":_Adventure_im_Stop-Motion_Stil_von_SLOW_BROS

„Harold Halibut“: Adventure im Stop-Motion Stil von SLOW BROS.

SLOW BROS., ein kleines Indie Studio aus Köln, startet eine Kickstarter Kampagne um die Entwicklung seines Spiels „Harold Halibut – A Handmade Adventure Game“ zu finanzieren. Ein modernes Adventure im klassischen Stop-Motion Stil, der durch in Handarbeit hergestellte Miniaturmodelle hervorgerufen wird.

Weiterlesen

Games-Branche

Delegationsreise: Stiftung Digitale Spielekultur fördert Austausch internationaler Spieleentwickler

23.05.2017

Mit einem abschließendem GameCamp in München endete am vergangenen Sonntag eine vielfältige Woche für vier indonesische und brasilianische Spieleentwickler in Deutschland, zu der die Stiftung Digitale Spielekultur in Kooperation mit dem Goethe-Institut und Games/Bavaria geladen hatte. Auf dem Programm der neuntägigen Delegationsreise standen Besuche bei Spieleentwicklern in Berlin und München, Informationsgespräche mit Experten der Industrie in Deutschland sowie ein abschließendes GameCamp. Die Exkursion startete im direkten Anschluss an die „Lange Nacht der Ideen“ und hatte zum Ziel, die Vernetzung innerhalb der internationalen Entwicklerszene weiter zu fördern.

Weiterlesen

Games & More

Rocket Beans TV ab 1. Mai 2017 zusätzlich über waipu.tv erreichbar

04.04.2017

Für den unabhängigen 24/7 Sender Rocket Beans TV beginnt das Jahr 2017 mehr als positiv. Denn neben einer Auszeichung beim Deutschen Fernsehpreis 2017 und einer Nominierung für den Grimme-Preis 2017, kann sich der Internetfernsehsender mit Fokus auf Gaming und „Nerd-Kultur“ demnächst über eine noch höhere Reichweite freuen. Ab dem 1. Mai 2017 ist Rocket Beans TV kostenlos und in HD über die EXARING-Plattform waipu.tv verfügbar. Bislang läuft der Livestream exklusiv über die Homepage und YouTube. Weiterlesen

Games-Branche

Art of Gaming: Neues Webmagazin zum Thema Games und Kunst

09.03.2017

Logo_The_art_Of_Gaming

Seit dem 1. März 2017 beschäftigt sich auch der Sender ARTE mit dem Thema Videospiele. Unter dem Titel „Art of Gaming“ lädt das deutsch-französische Webmagazin nun wöchentlich zum Diskutieren über Computerspiele ein. Inspiriert von Let’s Plays zocken sich die Profi-Gamerinnen Melek Balgün und Trinity durch die Welt der Videospiele und erkunden die Spielkunst und die Kunst in Spielen.

Weiterlesen

Games & More

BIU stellt Guide zum Games-Standort Deutschland vor

07.03.2017

guide-german-games-industry_2017_coverDer BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. hat seinen ersten Guide zum Spielestandort Deutschland vorgestellt. Die englischsprachige Publikation mit dem Titel „A Guide to the German Games Industry“ entstand in Zusammenarbeit mit Computec Media und gibt einen umfassenden Überblick zur hiesigen Gamesindustrie. Auf insgesamt 48 Seiten werden Daten zum deutschen Games-Markt, eSports-Clubs, Spiele-Entwicklern und anderen Akteuren der Games-Branche sowie zur gamescom aufgeführt. Das Angebot an Ausbildungsinstituten und Fachkräften findet ebenfalls berücksichtigung. Ausgelegt wird die Publiktion erstmals auf der Game Connection America (27.2. bis 1.3.2017 in San Francisco) und der PAX East (10. bis 12.3.2017 in Boston).

Weiterlesen

Ausbildung, Games-Branche, Karriere

Ubisoft Blue Byte fördert Nachwuchs durch Coaching-Workshops

12.12.2016

Ubisoft Blue Byte vergeben den Newcomer Award beim Deutschen Entwicklerpreis 2016

Im Rahmen des diesjährigen Deutschen Entwicklerpreises am 7. Dezember in Köln, verlieh Spieleentwickler und Publisher Ubisoft mit seinem Studio Blue Byte den Newcomer Award. Die Gewinnerteams werden in Projektworkshops bei Blue Byte gecoacht, der Erstplatzierte auch zusätzlich bei Ubisoft in Paris. Die Auszeichnung wurde bereits zum vierten Mal vergeben.

Weiterlesen

Games-Branche, Karriere

Games- und Buchbranche im Dialog: Spielung und Networking Veranstaltung auf Frankfurter Buchmesse

19.10.2016

logo_sdsk_spielung

Heute startet die Frankfurter Buchmesser. Dabei spielen Games auf dem internationalen Event für Publishing eine zunehmend wichtige Rolle. Bereits im vergangenen Jahr lud die Stiftung Digitale Spielekultur gemeinsam mit dem BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware zur Spielung ein. Und auch diesmal ist die Games-Branche mit gleich zwei Themen bei der Veranstaltung vertreten: Mit der Networking-Veranstaltung „A Book is a Film is a Game“ am 20. Oktober 2016 und der Spielung „Vom Buch zum Spiel – Transmedialität sehen und verstehen“ am 21. Oktober 2016 soll der Austausch zwischen Buch- und Games-Branche gefördert werden.

Weiterlesen

Ausbildung, Karriere

SAE Institute vergibt im Jubiläumsjahr weltweit 40 Stipendien

18.10.2016

sae_institute_logo_40yrs-sae_black

Viele kluge und talentierte Köpfe stehen beim Start in die akademische Laufbahn vor einer kaum überwindbaren Hürde: Ihnen fehlt das Geld. Im Jubiläumsjahr vergibt die private Medienschule SAE Institute weltweit 40 Stipendien für das praxisnahe 18-monatige SAE Diploma und setzt sich damit für die Förderung von jungen Menschen ein, die sich eine Akademikerkarriere aus eigener Hand nicht leisten können. In Deutschland, Österreich und der Schweiz werden insgesamt neun Stipendien für den Kursstart im März 2017 ausgelobt. Die Bewerbung mit Motivationsschreiben und Arbeitsproben ist bis zum 31. Dezember 2016 auf www.sae.edu/40jahre möglich.

Weiterlesen

Games & More

Computerspiele und Kids? Neuer Elternratgeber von USK und Stiftung Digitale Spielekultur

29.09.2016

logo_elternratgeber_computerspieleVideospiele – vieler Eltern Freud und Leid zugleich: Einerseits ist der Nachwuchs beschäftigt und verhält sich ruhig, andrerseits fragen sich besorgte Eltern, ob übermäßiges Spielen negative Folgen haben kann. Handlungsempfehlungen aus der Praxis gibt der „Elternratgeber für Computerspiele“, herausgegeben von USK und Stiftung Digitaler Spielekultur. Welche Computerspiele eignen sich für welches Alter? Wie lange dürfen Kinder am Computer spielen? Was sagen die Alterskennzeichen aus? Und was können Eltern tun, wenn Computerspiele zum Auslöser von Konflikten in der Familie werden?

Weiterlesen