Gesund durch Spielen! Vom 30. April bis 2. Mai 2021 findet zum vierten Mal der Health Game Jam statt. Bei der Hybrid-Veranstaltung finden sich einzelne Gruppen vor Ort in Trier sowie Online zusammen, um gemeinsam in 48 Stunden digitale Prototypen zum Thema „Mental Health“ zu entwerfen.
Schlagwort-Archive: Games
Einstieg in die Games-Branche – kostenloses Online-Event am 17.03.2021
Viele Jugendliche fragen sich, wie ihnen der Einstieg in die Games-Branche gelingen kann. Am 17.03.2021 bietet YOTA (Young Talents) Hamburg, in Zusammenarbeit mit Rocketbeans.tv, ein spannendes kostenloses Online-Event zu diesem Thema an.
Logitech G wird Enabling Partner der esports player foundation
Ab sofort unterstützt Logitech G die esports player foundation als neuer Enabling Partner. Logitech G unterstreicht damit sein Engagement als Unterstützer der Esports-Community. Das Unternehmen beteiligt sich an der Entwicklung von Top-Talenten und Profis in Deutschland und bietet ein breites Spektrum an Unterstützung.
Ubisoft gibt Nominierte für Indie Camp bekannt
Ubisoft hat die Nominierten Indie-Teams für das erste Indie Camp bekanntgegeben. Das Indie Camp ist ein Acceleration Programm für kleinere bis mittelgroße Indie Studios aus Deutschland, Österreich und der Schweiz, welches im Rahmen der globalen Ubisoft Entrepreneurs-Initiative organisiert und durchgeführt wird.
Hamburg Games Conference: Teilnahme via Multiplayer-Online-Konferenz
Die Hamburg Games Conference setzt auf eine neu entwickelte technische Plattform, um den Teilnehmer*innen auf spielerische Weise echtes Konferenz-Feeling zu bieten. Mit Avataren bewegen sich die Teilnehmer*innen der Fachkonferenz in einer Multiplayer-Online-Welt, um die Vorträge und Panels mit internationalen Expert*innen, die virtuelle Expo oder die Business-Area mit Video-Matchmaking anzusteuern.
DCP 2020: jetzt Spielerin oder Spieler des Jahres nominieren!
Erstmals kürt die Community die Siegerin oder den Sieger in der Kategorie „Spielerin/Spieler des Jahres“ beim Deutschen Computerspielpreis (DCP). Noch bis Freitag, 12. Februar 2021 um 23:59 Uhr können Vorschläge eingereicht werden.
devcom veranstaltet Summit zu Vielfalt, Inklusion und Barrierefreiheit
Beim Call for Change Summit widmet sich die Entwicklerkonferenz am 25. und 26. Februar den Themen Vielfalt, Inklusion und Barrierefreiheit in der Gamesbranche.
FMX 2021 – Conference on Animation, Effects, Games and Immersive Media findet online statt
Vom 4. bis 6. Mai 2021 wird die FMX – Conference on Animation, Effects, Games and Immersive Media ihre erste Online-Ausgabe veranstalten und ein vollständig virtuelles Konferenzprogramm anbieten, das dem zentralen Thema „ReImagine Tomorrow“ gewidmet ist.
game Branchenbarometer: Deutsche Games-Branche geht zuversichtlich ins neue Jahr
Für das game Branchenbarometer werden einmal jährlich die Mitglieder des game – Verband der deutschen Games-Branche befragt. Zu den mehr als 320 Mitgliedern gehören Spiele-Entwickler, Publisher und viele weitere Akteure der Games-Branche wie Esport-Veranstalter, Bildungseinrichtungen und Dienstleister.
Bewerbungsphase gestartet: Game’n’Train Mixer Online
Die Stiftung Digitale Spielekultur und das Goethe-Institut organisieren im kommenden Jahr erneut den Game Mixer, ein Lern- und Austauschprogramm für junge Fachkräfte aus der internationalen Games-Branche. Von Februar bis April 2021 haben Teilnehmende aus unterschiedlichsten Regionen und Kulturen der Welt die Möglichkeit, gemeinsam an Spieleprojekten zum Thema „Digital Literacy“ zu arbeiten.