„Transatlantic Gaming Summit“: Ausschreibung für PAX East 2018

24.10.2017

Logo_Transatlantic_Gaming_SummitNach dem erfolgreichen Auftakt in diesem Jahr findet das Projekt „Transatlantic Gaming Summit“ des Goethe-Instituts Boston im Rahmen der PAX East im Frühjahr 2018 erneut statt. Bis zu acht deutsche Studios und Entwickler können sich für die Teilnahme an der US-Games-Messe bewerben, um ihre Spiele auf internationalem Parkett zu präsentieren, Kontakte zur Presse und zur örtlichen Szene zu knüpfen sowie direktes Feedback von Spielern zu bekommen. Flugkosten, Unterkunft, Standgebühren und Kosten für die Standgestaltung werden vollständig vom Goethe-Institut Boston übernommen.

Seit ihrer Gründung vor 14 Jahren zählt die PAX (Penny Arcade Expo) Boston  neben der E3 und der Game Developers Conference (GDC) zu den wichtigsten Games-Events in den USA und gilt als wichtigster Branchentreff an der Ostküste der Vereinigten Staaten. Besucher schätzen insbesondere den intimen Charakter der Messe, der einen intensiven, professionellen und zugleich menschlichen Austausch unter den Gästen ermöglicht. 2018 erhalten wiederholt auch deutsche Entwickler die Möglichkeit, sich auf der PAX East zu präsentieren. Möglich wird dies durch den sogenannten Transatlantic Gaming Summit, der den Austausch deutscher und amerikanischer Entwickler fördern will.

Bis zum 15. November können sich interessierte Entwickler mit einer kurzen Beschreibung des Spiels in Textform (Genre, Mechanik, Plattform, geplantes Erscheinungsdatum) um einen der bis zu acht Plätze bewerben. Einreichungen sind an program@boston.goethe.org zu richten.

Teilnehmer „Transatlantic Gaming Summit“ auf der PAX East 2017 (© Goethe Institute)

Folgende Aussteller haben am „Transatlantic Gaming Summit“ auf der PAX East 2017 teilgenommen:

  • Chasing Carrots, Stuttgart („Cosmonautica“)
  • Goodwolf Studio, Bonn („Code 7“)
  • Maschinen-Mensch, Berlin („Curious Expedition“)
  • Slow Bros., Köln („Klanglichter“)
  • Spaces of Play, Berlin („Future Unfolding“)
  • Studio Fizbin, Berlin/Ludwigsburg („Der letzte Windmönch“)
  • Threaks, Hamburg („All I have is Time“)
  • Cologne Game Lab (CGL)

Organisiert wird die Reise vom Goethe-Institute Boston in Kooperation mit dem Cologne Game Lab und dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU). Diese Partner stellen auch die Jury, die die eingereichten Projekte sichtet und die Teilnehmer festlegt.

Weitere Informationen zum Transatlantic Gaming Summit sowie zu den Teilnahmebedingungen gibt’s auf der offiziellen Website.

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