InnoGames Jam #11: Letzte Chance dabei zu sein!

29.06.2017

Vom 14. – 16. Juli findet der mittlerweile elfte Game Jam im InnoGames Hauptquartier in Hamburg statt. Zum ersten Mal in der Geschichte der beliebten Event-Reihe wird das Thema vor Beginn der Veranstaltung bekannt gegeben. Zum Thema „Serious Games“ haben alle Teilnehmer 48 Stunden Zeit, ein neues Spiel zu programmieren. Erstmals beteiligt sich auch die HFH · Hamburger Fern-Hochschule am Game Jam und gibt in verschiedenen Vorträgen wissenschaftliche Hintergründe zum Thema. Doch wer teilnehmen möchte, muss sich sehr beeilen: Die Anmeldefrist endet am 30.06.2017.

Du möchtest mitmachen? Dann melde dich noch schnell auf igjam.eu für die Veranstaltung an. InnoGames übernimmt für das gesamte Wochenende Unterkunft und Verpflegung. Die benötigte Hardware, sowie Schlafsäcke werden von den Teilnehmern selbst mitgebracht. Bei der Entwicklungsplattform gibt es kaum Einschränkungen. Einzige Voraussetzung: Die verwendete Software muss Freeware, also kostenlos und frei verfügbar sein.

Neben den eingeladenen Nachwuchsentwicklern werden auch Mitarbeiter von InnoGames, wie Grafiker, Game Designer und Entwickler an dem Kreativmarathon teilnehmen und die Teams mit ihrer Erfahrung unterstützen. Weitere Informationen zur Veranstaltung gibt es auf igjam.eu

InnoGames veranstaltet schon seit vielen Jahren Game Jams. Mittlerweile ist der InnoGames Game Jam mit 200 Teilnehmern der größte seiner Art in Deutschland.

2016 veranstaltete InnoGames auf der gamescom in Köln den weltweit größten Game Jam auf einer Messe.

Also: Volle Kreativität voraus und viel Spaß allen Jammern!

 

 

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Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

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