
In neuen Online‑Workshops mit Tech Artist und ZBrush‑Experten Rodolfo Silva von Maxon zeigt euch das SAE Institute, wie ihr eure kreativen Ideen in produktionsreife 3D‑Assets umsetzt. Lasst euch in sechs Sitzungen in die Welt von ZBrush einführen – von High-Poly-Modellierung und Hard-Surface-Blockouts bis hin zu Retopologie, UVs, Trimsheets und schnellen Validierungstests in Unreal Engine 5.
Die Workshops richten sich an alle, die bereits über Grundkenntnisse in ZBrush verfügen und ihre Fähigkeiten in den Bereichen Game Art, 3D‑Asset‑Creation oder VFX ausbauen möchten. Vorkenntnisse in Substance Painter, Maya und Unreal Engine 5 sind von Vorteil, aber keine Voraussetzung.
Je nach Interessen und Lernzielen können einzelne Sessions à 50 Euro oder die gesamte Workshop‑Serie zum Preis von 250 Euro gebucht werden.
Die Termine:
📍 Modul 1: 6. Juni, 13:00–16:00 Uhr
📍 Modul 2: 12. Juni, 18:00–21:00 Uhr
📍 Modul 3: 19. Juni, 18:00–21:00 Uhr
📍 Modul 4: 26. Juni, 18:00–21:00 Uhr
📍 Modul 5: 4. Juli, 13:00–16:00 Uhr
📍 Modul 6: 11. Juli, 13:00–16:00 Uhr
Die Workshops finden online und in englischer Sprache statt.
Hier geht’s zur Anmeldung: www.sae.edu/deu/zbrush-workshop-series/