Aus dem Leben einer Unity-Entwicklerin – Interview mit Vanessa Lochmann von upjers

11.10.2018

Vanessa Lochmann, Unity-Entwicklerin bei upjers

Vanessa Lochmann, Unity-Entwicklerin bei upjers

Spätestens jetzt ist es für angehende Schulabgänger in 2019 Zeit, sich mit ihrem beruflichen Werdegang zu befassen. Wer noch keine konkrete Idee hat, aber gern in der Games Branche arbeiten möchte, kann durch unsere neuen Blogreihe „Aus dem Leben einer/s…“ Einblicke in die vielfältigen Arbeitsbereiche der Sparte erlangen. Wir hoffen durch unsere Interviews mit Mitarbeitern unterschiedlicher Unternehmen und Professionen ein wenig zur Berufsfindung beitragen zu können. Heute vermittelt uns Vanessa Lochmann, Unity-Entwicklerin bei upjers, einen detaillierten Eindruck von ihrem Job: Inklusive Werdegang, Arbeitsalltag, Herausforderungen und Aufstiegsmöglichkeiten.

 

Games-Career: Was ist die Aufgabe eines Unity-Entwicklers?

Vanessa Lochmann: Unity-Entwickler bei upjers setzten in Koordination mit Gamedesignern und Projektleitern die Features um, die zuvor in Meetings besprochen wurden. Dabei arbeiten wir selbstständig und können im Rahmen unserer Vorgaben frei agieren.

Games-Career: Welche typischen Tätigkeiten führst Du aus?

Kapi Hospital Tower ist sozusagen Vanessas "Baby" - neben Konzeption und Programmierung von Features ist sie zudem für die Erstellung des Userinterface zuständig.

Kapi Hospital Tower ist sozusagen Vanessas „Baby“ – neben Konzeption und Programmierung ist sie für das Userinterface zuständig.

Vanessa Lochmann: Ich konzeptioniere und programmiere jedes Feature selbst. Die Arbeitszeiten dafür teile ich mir selbstständig ein. Dabei hilft mir, dass wir bei upjers extrem flexible Arbeitszeiten und keine Crunch Times haben. Vorschau- und Konzeptgrafiken verarbeite ich zu fertigen Szenen im Spiel. Bei kleineren Projekten erstelle ich das Userinterface selbst. Und natürlich gehört auch das Testen zu meinem Alltag.

Games-Career: Wie wird man zu einem Unity Entwickler?

Vanessa Lochmann: Es gibt mehrere Möglichkeiten: Viele Bachelor-Absolventen arbeiten im Studium bereits mit Unity, aber auch durch Quereinstieg und private Weiterbildung kann man sich relevante Unity-Kenntnisse aneignen. Ich selbst habe eine Ausbildung zum Fachinformatiker im Bereich Anwendungsentwicklung hier bei upjers absolviert und anschließend mit mehreren Frontend-Tools zum Erstellen von Apps gearbeitet.

Games-Career: Wie lange dauert die Ausbildung zum Unity Entwickler?

Vanessa Lochmann: Die Ausbildung zum Fachinformatiker Anwendungsentwicklung dauert regulär drei Jahre. Bei upjers bieten wir diese Ausbildung an. Aktuell haben wir im Unternehmen acht Auszubildende.

Games-Career: Was sind die Sonnenseiten Deines Jobs?

Vanessa mit Spaß bei der Arbeit, denn es wird nie langweilig!

Vanessa mit Spaß bei der Arbeit, denn es wird nie langweilig!

Vanessa Lochmann: Ich kann mich in die Entwicklung und Entstehung der Spiele mit einbringen, kann kreativ sein und aktiv mitwirken. Dadurch, dass man sich ständig weiterbilden muss, wird die Arbeit mit Unity nie langweilig.

Games-Career: Was sind die Schattenseiten Deines Jobs?

Vanessa Lochmann: Schattenseiten an sich gibt es keine, eher Herausforderungen. Viele alltägliche Probleme muss man alleine lösen können. Denn oft sind Fehler so projektspezifisch, dass Kollegen, die nicht am Projekt mitarbeiten, nicht weiterhelfen können.

Games-Career: Welche Berufsaussichten hat ein Unity-Entwickler derzeit?

Vanessa Lochmann: Sehr gute. Unity wird nicht nur in der Games-Branche verwendet. Man arbeitet auf C#-Basis, einer Programmiersprache, die ebenfalls in den meisten Unternehmen eingesetzt oder sogar vorausgesetzt wird. Da Unity ein 3D-Programm ist und auch Virtual Reality unterstützt, geht man mit der Zeit und bleibt für viele Firmen attraktiv.

Games-Career: Welche Weiterbildungs- und Aufstiegsmöglichkeiten gibt es für Unity Entwickler?

Vanessa Lochmann: Weiterbildung ist quasi das A und O. Man muss immer am Ball bleiben, um nicht den Anschluss zu verlieren, und kann sich ständig durch offizielle Tutorials von Unity informieren und Neues lernen. Als Aufstiegsmöglichkeiten gibt es für Entwickler in großen Unternehmen die typischen Lead-Positionen. In diesem Job steigert man seine Fähigkeiten und damit auch seinen Marktwert ständig.

Games-Career: Was macht die Arbeit in der Games-Branche und bei upjers interessant?

Vanessa Lochmann: Man entwickelt sehr agil. Entscheidungen und Features werden kontinuierlich auf den Prüfstand gestellt, aber das macht es gerade interessant. Ich stelle mich täglich neuen Herausforderungen und mache selten zwei Tage hintereinander das Gleiche. Persönlich kann ich mir nicht vorstellen, in einem Unternehmen zu arbeiten, in dem man jeden Tag den selben eintönigen Prozess abbilden muss.

Games-Career: Ist ein Studium notwendig, um Unity-Entwickler zu werden?

Vanessa Lochmann: Nicht unbedingt. Bei upjers arbeiten Entwickler, die studiert haben, mit Kollegen, die sich für eine Ausbildung entschieden haben, hervorragend zusammen. Am wichtigsten sind das technische Verständnis und die Eigenschaft, einem Problem direkt mit mehreren Lösungsansätzen zu begegnen. Wenn man kreativ ist und lösungsorientiert denken kann, überwiegt die Praxiserfahrung in den meisten Fällen sogar das theoretische Wissen aus einem Studium.

Games-Career: Herzlichen Dank, Vanessa, für diese umfassenden Informationen. Ein abwechslungsreicher Beruf mit guten Aufstiegschancen, den zu erlernen Vielen offen steht: Auch zum 01.09.2019 bietet upjers Ausbildungsplätze zum Fachinformatiker (m/w) –  und somit zum Unity Entwickler – in Bamberg an. Alle Infos dazu findet ihr auf http://company.upjers.com/karriere/jobs/job?id=1102. Weitere Stellenangebote von upjers gibt`s zudem auf dem Firmenprofil.

 

 

 

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Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

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