Es wird spannend beim Deutschen Computerspielpreis 2017: Aus insgesamt 453 Einreichungen wählten die Fach- und Hauptjurys am vergangenen Freitag, den 10. März 2017, die besten Computerspiele und Konzepte des Jahres 2017. Die 36 Favoriten haben nun die die Chance auf ein Rekordpreisgeld von insgesamt 550.000 Euro. Ausgezeichnet werden die glüklichen Gewinner am 26. April im Rahmen einer feierlichen Gala im Berliner Westhafen unter Moderatorin von Barbara Schöneberger. Weiterlesen
Archiv des Autors: Anietta
Global Game Jam an der School of Games
Der Kölner Games-Ausbilder School of Games wird vom 20. bis 22. Januar 2017 erstmalig am Global Game Jam (GGJ) partizipieren und für 48 Stunden die Türen öffnen, um leidenschaftliche Gamer zu beherbergen. Ob Computer- oder Brettspiel, beim jährlich weltweit stattfindenden Global Game Jam können sowohl Enthusiasten als auch professionelle Spieleentwickler teilnehmen. Ziel ist es, gemeinsam Spielideen zu entwickeln, sie umzusetzen und nach Ablauf der Zeit online zu veröffentlichen.
Computerspiele und Kids? Neuer Elternratgeber von USK und Stiftung Digitale Spielekultur
Videospiele – vieler Eltern Freud und Leid zugleich: Einerseits ist der Nachwuchs beschäftigt und verhält sich ruhig, andrerseits fragen sich besorgte Eltern, ob übermäßiges Spielen negative Folgen haben kann. Handlungsempfehlungen aus der Praxis gibt der „Elternratgeber für Computerspiele“, herausgegeben von USK und Stiftung Digitaler Spielekultur. Welche Computerspiele eignen sich für welches Alter? Wie lange dürfen Kinder am Computer spielen? Was sagen die Alterskennzeichen aus? Und was können Eltern tun, wenn Computerspiele zum Auslöser von Konflikten in der Familie werden?
Digitaler Spielplatz: Buntes Programm beim Creative Gaming Festival 2016
Am 02. November wird zum bereits neunten Mal das Creative Gaming Festival in Hamburg eröffnet. Von Mittwoch bis Sonntag bietet das PLAY16 ein abwechslungsreicheres Programm denn je – der Auftakt des Festivals, am Mittwochabend, wird im Rahmen der Vernissage der jährlichen Ausstellung im Kunsthaus Hamburg gefeiert.
Gemeisame Hilfsaktion erfolgreich beendet: 100.000 Sachspenden an Flüchtlinge – Gaming-Aid e.V. und reBuy sagen Danke
Bereits im August 2015 starteten Gaming-Aid e.V. und der Online-Gebrauchthandel reBuy die große Charity-Aktion. Mit zahlreichen Helfern wurden rund 100.000 Sachspenden in Form von Kleidung, Spielzeug oder Schlafsäcken ausgeliefert oder persönlich von Vertretern der Gamesbranche an lokale Flüchtlingsheime übergeben.
PR- und Pitching-Events für Indie-Entwickler auf der gamescom – GAME und BIU nehmen Einreichungen entgegen
Die deutschen Branchenverbände GAME und BIU unterstützen auf der diesjährigen gamescom gemeinsam unabhängige Entwickler aus Deutschland: Indie-Entwickler sollen mit internationaler Presse und Publishern zusammengebracht werden, um so die Möglichkeit zur Präsentation ihrer Spiele zu bekommen. Ziel der beiden Verbände ist es, gemeinsam bessere PR-, Finanzierungs- und Vermarktungsmöglichkeiten für Indie-Entwickler zu schaffen. Zudem veranstalten die Verbände gemeinsam einen vorbereitenden PR-Pitching-Workshop. Indie-Entwickler können sich ab sofort bewerben.
Richtig bewerben: Recruiter der Spielebranche geben praktische Bewerbungstipps – Interview mit Melanie Adam von Goodgame Studios
In der Reihe „Richtig bewerben: Recruiter der Games-Branche geben praktische Bewerbungstipps“, stellen wir erneut einige hilfreiche Tipps und Tricks in Sachen Bewerbung vor. Melanie Adam kennt sich als Business Partner Recruiting bei Goodgame Studios bestens aus: Sie erzählt, was Bewerber besser lassen sollten und was in Unterlagen auf keinen Fall fehlen darf, um mit einer Bewerbung zu punkten. Goodgame Studios, spezialisiert auf Free-to-Play, erreicht mit den eigenen kostenlosen Mobile- und Browsergames über 300 Millionen Spieler weltweit. Um Spiele wie Legends of Honor, Goodgame Empire oder Big Farm dauerhaft mit neuen Inhalten zu versorgen, wächst das momentan über 1.200 internationale Mitarbeiter starke Unternehmen stetig und ist ständig auf der Suche nach neuen Kollegen. Willst auch Du zum Team gehören, lies das Interview, so kannst Du häufige Bewerbungsfehler von vornherein ausschließen!
Köpfe der Spielebranche: Interview mit Uke Bosse
In unserer Reihe „Köpfe der Spielebranche“ stellen wir euch regelmäßig bekannte Persönlichkeiten der deutschen Spielebranche vor. Heute sprechen wir mit Uke Bosse, einem (nach eigenen Worten) Enddreißiger, Medienheini, Schauspieler und Professor für Gamedesign. Den meisten unserer Leser dürfte Uke bereits als Moderator, Journalist oder Werbestar, begegnet sein. Nach Stationen als Redaktionsleiter von Game One, als Moderator der englischsprachigen von Red Bull produzierten Videospielsendung Play! oder als Redaktionsleiter und Regisseur bei dem auf EinsPlus ausgestrahlten Videospielmagazin Reload, doziert er seit April 2015 im Fachbereich Gamedesign an der Mediadesign Hochschule Berlin. Wie man sich eine Arbeitswoche bei dem gebürtigen Ostfriesen vorstellen kann, welche Möglichkeiten sich aufstrebenden Gamedesignern heute bieten und was er aktuell zockt, erzählt Uke im Interview.
Von Onboard-Entertainment bis Virtual Reality – gamescom congress 2016 wirft Blick über den digitalen Tellerrand
Über 80 nationale und internationale Referenten werden am 18. August auf dem gamescom congress in Köln erwartet. Zocken beim Autofahren? Spielbasierte Anwendungen in der Medizin? eSports im Klassenzimmer? Zukunftsvision oder längst Bestandteil unseres Alltags? Fragen, die nicht nur die Experten beschäftigen: Unter den Themenschwerpunkten Wissen, Business, Applied Interactive Technologies (APITS), Legal und Leben werden die Innovationskraft sowie die vielseitigen Einsatzmöglichkeiten von Computerspielen diskutiert. Tickets sind ab sofort auf www.gamescom-congress.de erhältlich.
eSports gehört die Zukunft: BIU gründet eSports-Vereinigung
Mit Gründung der neuen Vereinigung eSports.BIU setzt sich der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware für die Anerkennung von eSports ein. Die neue Plattform des Verbandes versteht sich als Anlaufstelle zum Austausch sowie als zentraler Ansprechpartner zum Thema für eSports-Akteure, Politik und Gesellschaft in allen relevanten Fragen. Unternehmen, die wesentlich an der Produktion von eSports beteiligt sind, sowie Akteure des eSports-Ökosystems im Allgemeinen können sich bei eSports.BIU engagieren.