Anietta

Über Anietta

Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.
Games & More

„Quartett der Spielekultur“ am 21. August auf dem gamescom congress

13.08.2019
Lebhafte Diskussionen während des "Quartetts der Spielekultur" in München v.l.n.r. Marcus Richter, Petra Schmitz (GameStar), Christian Schiffer (BR), Melek Balgün ©Eric Sternberg

Lebhafte Diskussionen während des „Quartetts der Spielekultur“ in München v.l.n.r. Marcus Richter, Petra Schmitz (GameStar), Christian Schiffer (BR), Melek Balgün. ©Eric Sternberg

Das „Quartett der Spielekultur“ gastiert am 21. August 2019 auf dem gamescom congress. Nach Gastspielen in Berlin, Leipzig und München geht die erfolgreiche Veranstaltungsreihe der Stiftung Digitale Spielekultur damit in die vierte Runde. Das „Quartett der Spielekultur“ diskutiert Games in feuilletonistischer Manier. Zu Gast in Köln sind die freischaffende Autorin Lena Falkenhagen und die Spielejournalistin Nina Kiel, die gemeinsam mit den Moderator*innen Melek Balgün und Marcus Richter Spieletitel unter dem Gesichtspunkt „Krieg, Religion & Demokratie – Spielen in historischer Kulisse“ beleuchten. Das „Quartett der Spielekultur“ ist Programmpunkt auf dem gamescom congress 2019. Tickets gibt es auf www.gamescom-congress.de.

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Games & More, Games-Branche

Gaming-Festival GAMEVENTION debütiert vom 23. bis 24. November 2019 in Hamburg

08.08.2019

Norddeutschland bekommt ein Festival für Fans von Computer-spielen: Auf der GAMEVENTION, vom 23. bis 24. November 2019 in der Hamburg Messe, dreht sich alles um Games und eSports. Erwartet werden bis zu 10.000 Besucher. Gemeinsam mit Spiele-Entwicklern, eSportlern, Let’s Playern und Cosplayern machen sie die GAMEVENTION zum neuen Szene-Treffpunkt mit vielen Highlights. Mit dabei sind beispielsweise Europas HyperX eSports Truck und zahlreiche erfolgreiche eSports-Teams.
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Games-Branche, Karriere

#MitarbeiterMittwoch: Neue Kollegen stellen sich vor – heute Adrian Schmid, Game Design Trainee bei XYRALITY

07.08.2019
Adrian Schmid, Game Design Trainee bei XYRALITY

Adrian Schmid, Game Design Trainee bei XYRALITY

XYRALITY gehört seit Veröffentlichung seiner MMOGs „Lords & Knights“, „Crazy Tribes“ und „Celtic Tribes“ zu den erfolgreichsten Mobile Games Studios in Europa. Das in Hamburg ansässige Studio versteht die Entwicklung von Spielen als dynamischen Prozess, in dem alle Beteiligten im Dialog stehen. Diese Erfahrung hat auch Adrian Schmid gemacht. Der 22-jährige Game Design Trainee ist seit über einem Jahr im Unternehmen und berichtet von seiner Anfangszeit als Praktikant, in der er nach einer Onboarding-Phase, von Beginn an stark in den Arbeitsprozess miteinbezogen wurde. Wo er heute steht, was seine Pläne für die Zukunft sind, und was er Bewerbern rät, verrät er im Interview.

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Games-Branche, Karriere

Behind the Scenes: Interview with Yilmaz Kiymaz, Expert Unity Developer at InnoGames

30.07.2019
Yilmaz Kiymaz, Expert Unity Developer at InnoGames

Yilmaz Kiymaz, Expert Unity Developer at InnoGames

InnoGames is Germany’s leading developer and publisher of mobile and online games. The company based in Hamburg is best known for Forge of Empires, Elvenar and Tribal Wars. InnoGames’ first mobile title Warlords of Aternum is a fantasy turn-based strategy game. Born as a hobby in 2003, InnoGames was founded in 2007 and today has a team of 400 employees from more than 30 nations who share the passion of creating unique games that players across the globe enjoy for years. Yilmaz Kiymaz, Expert Unity Developer, tells us about InnoGames‘ working environment and corporate culture, their future plans and what question he might ask you in a job interview if you were one of the highly appreciated passionate individuals to join the InnoGames-team…

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Games-Branche

Bewerbungsphase für den gamescom award 2019 gestartet: Einsendeschluss am 31. Juli 2019

17.07.2019
Gruppenbild Gewinner gamescom award 2018 ©gamescom

Gruppenbild Gewinner gamescom award 2018 ©gamescom

Die Bewerbungsphase für den gamescom award 2019 ist gestartet: Bis zum 31. Juli 2019, 23:59 Uhr, können sich angemeldete Aussteller der gamescom für den beliebtesten Preis der europäischen Computer- und Videospielindustrie bewerben. Der gamescom award wird in insgesamt 28 Kategorien vergeben. Die Sieger des gamescom awards in den Jury-Kategorien werden bereits in der neuen Show gamescom Opening Night Live, moderiert von Geoff Keighley, am 19. August bekannt gegeben. Spiele oder Produkte, die erst auf der gamescom getestet werden können oder über die das Publikum abstimmt, wie „Best Booth“ oder der gamescom „Most Wanted“ Consumer Award werden am Samstag, 24. August, im Live-Stream von der gamescom   bekannt gegeben. Hier geht’s zur Bewerbung https://bit.ly/2G1LXFW. Weiterlesen
Karriere, Uncategorized

Erfolgreicher im eSports? Mentor.gg coacht Spieler!

11.07.2019
Magnus Lütt (24), Geschäftsführer Mentor.gg

Magnus Lütt, Geschäftsführer Mentor.gg

Im eSports geht es nicht allein um den Spielpass, sondern darum zu gewinnen! Im Dauercontest bestehen kann nur, wer sein Spiel kontinuierlich verbessert. Doch wie macht man das? Hilfe und Hinweise suchen Spieler bislang vorwiegend im Internet, doch wirklich effektiv sind die Tipps dort nicht, da sie zwar allgemeingültig sind, nicht aber auf eines Spielers individuelle Probleme, Fähigkeiten und Herausforderungen eingehen. Das staatlich geförderte Gründungsprojekt Mentor.gg, ein softwarebasiertes Coachingsystem für eSports, schafft da Abhilfe. Mentor.gg Co-Founder Magnus Lütt (24) erklärt uns im Interview, was es damit auf sich hat, wie es zur Unternehmensgründung kam und gibt wertvolle Tipps für Existenzgründer.

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Ausbildung

Summer Bootcamp Influencer Marketing and Content Creation at Games Academy Berlin from August 5-16

09.07.2019

A growing trend in both gaming and marketing is the development of video content for social media platforms. Games Academy students have been shooting Youtube videos since 2010, but following the rise of the digital ‘influencer,’ and the marketing channels that have opened up around them, they have discovered that producing content for social media apps presents a number of difficult challenges. During the ten day Influencer Marketing and Content Creation bootcamp from August 5 – 16, 2019, Lecturer Howard Hunt will teach students how to develop striking visual content for Facebook, Instagram, and other smartphone applications.

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Games & More

Debatt(l)e Royale: Spitzenpolitiker debattieren auf dem gamescom congress 2019

04.07.2019

gamescom congress 2018 – Debatt(l)e Royale © Koelnmesse GmbH, Uwe Weiser

Spitzenpolitiker eröffnen den gamescom congress 2019. In der „Debatt(l)e Royale“ – der Politik-Arena auf der gamescom – diskutieren sie über Themen, die die gamescom-Community bewegen. Die Debatte der Generalsekretäre und Bundesgeschäftsführer findet am Mittwoch, den 21. August von 10:15 Uhr bis 11:30 Uhr statt. Der gamescom congress ist Europas führende Konferenz für die Potenziale von Computer- und Videospielen. Tickets gibt es ab sofort auf www.gamescom-congress.de. Noch bis zum 10. Juli 2019 gibt es ermäßigte Karten zum Early-Bird-Tarif.

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Ausbildung

Open Day zu Medien- und IT-Ausbildungen am 12. Juli 2019 an der GPB Berlin

27.06.2019

Die GPB Berlin ist ein privater Bildungsträger mit 2 Standorten in Berlin. Am Standort in Berlin Neukölln werden seit über 20 Jahren erfolgreich Medien- und IT-Berufe ausgebildet. Erstmals in diesem Jahr findet dort am 12. Juli 2019 von 12 bis 16 Uhr ein Open Day statt, der sich einerseits an interessierte zukünftige Azubis und Umschüler richtet, und andrerseits den derzeitigen Schüler*innen die Gelegenheit bietet, ihre Arbeiten einem breiten Publikum zu präsentieren.

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Games & More

Perspektivwechsel bei der Betrachtung von Games – „Quartett der Spielekultur“ am 04. Juli 2019 in München

26.06.2019
Impression "Quartett der Spielekultur" im Mai in der in der Leipziger Baumwollspinnerei v.l.n.r.: Moderator Marcus0 Richter, Journalistin Rae Grimm, Bestsellerautor Markus Heitz und Moderatorin Melek Balgün © Friedrich Lüder

Impression „Quartett der Spielekultur“ im Mai in der in der Leipziger Baumwollspinnerei v.l.n.r.: Moderator Marcus Richter, Journalistin Rae Grimm, Bestsellerautor Markus Heitz und Moderatorin Melek Balgün © Friedrich Lüder

Die Zeit rast und bereits zum dritten Mal in diesem Jahr findet das von der Stiftung Digitale Spielekultur ins Leben gerufene Eventformat „Quartett der Spielekultur“ statt. Während des Filmfest München am 04. Juli 2019 begrüßen die Moderator*innen Melek Balgün und Marcus Richter ihre Gäste in der Black Box im Gasteig. Geladen sind dieses Mal die Journalistin und Leitende Redakteurin beim Gamestar, Petra Schmitz und der Journalist und Rundfunkmoderator Christian Schiffer (Bayerischer Rundfunk). Wie das Buch beim „Literarischen Quartett“, an das sich die Veranstaltungsreihe anlehnt, stellt jede/r von ihnen ein für sie herausragendes Game vor. Gemeinsam beleuchten und diskutieren sie die Titel – und zwar vorwiegend unter kulturellen Gesichtspunkten, denn Anliegen der Veranstalter ist, die kulturelle Relevanz von Computerspielen stärker ins gesellschaftliche Bewusstsein zu rücken.

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