Am 21. Mai 2019 führt die Stiftung Digitale Spielekultur das „Quartett der Spielekultur“ in Leipzig fort. In feuilletonistischer Manier diskutieren die Moderator*innen Melek Balgün und Marcus Richter mit ihren Gästen die kulturellen Aspekte herausragender Computerspiele. Gast in der Leipziger Baumwollspinnerei wird die Journalistin Rae Grimm und der Bestsellerautor Markus Heitz sein. Der Auftakt dieser Reihe fand 2018 im Martin-Gropius-Bau in Berlin statt. 2019 soll das Eventformat neben Leipzig noch in München, Köln, Frankfurt am Main und Hannover den kulturellen Einfluss von Games in den Fokus rücken. Gefördert wird die Veranstaltung von der Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien, Prof. Monika Grütters MdB. Die Veranstaltung ist kostenlos und kann ohne Anmeldung von allen Interessierten besucht werden
Archiv des Autors: Anietta
GermanDevDays und RetroGameDay – Highlights der HessenGamesWeek 2019
Bereits zum vierten Mal finden am 28. und 29. Mai 2019 die GermanDevDays (GDD) statt. Mit Vorträgen, Podiumsdiskussionen, Workshops und Ausstellern bietet die deutschsprachige Entwicklerkonferenz ein abwechslungsreiches Programm, das durch die Verleihung der GDD-Awards am Abend des 29. Mai abgerundet wird. Zudem lädt die Games Academy am 30. Mai erstmals dazu ein, am RetroGameDay in die Welt der Games-Klassiker einzutauchen. Zwei Veranstaltungen die man sich während HessenGamesWeek vom 27. Bis 31. Mai 2019 nicht entgehen lassen sollten!
#MitarbeiterMittwoch: Neue Kollegen stellen sich vor – heute mit Monique Frank von upjers
upjers entwickeln und vermarkten browserbasierte Onlinespiele sowie Spiele-Apps für eine weltweit wachsende Community. Monique Frank ist als 3D-Artist schon etwas länger in dem Unternehmen tätig, erinnert sich aber noch gut an ihre Anfangszeit dort. Dementsprechend erzählt uns im Interview von ihrem Werdegang, dem Onboarding und was ihr besonders an ihrem Job gefällt. Außerdem hat sie gute Tipps für zukünftige Bewerber.
Erste Games-Förderung für kleinere Projekte auf Bundesebene gestartet
Endlich: Eine erste Maßnahme zur Games-Förderung für kleinere Projekte ist gestartet! Laut Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche, wird hierdurch das ernsthafte Engagement der Bundesregierung unterstrichen. Für die De-minimis-Förderung von bis zu 200.000 Euro können Unternehmen bereits ab dem 03. Juni 2019 Anträge einreichen. Der Start des zentralen Förderprogramms ist für den Herbst geplant.
Daily Business for a Technical Product Lead: Interview with Matthew Hartz, InnoGames
Have you ever wondered, what the responsibilities of a Technical Product Lead are? You have an idea, of course, but were you aware of the many different tasks that this position entails? Matthew Hartz works as Technical Product Lead for the Hamburg based mobile developer InnoGames. In today’s interview we learn a lot about the importance of his profession and get to know details we may not have known before.
FMX 2019: Conference on Animation, Effects, Games and Immersive Media
Parallel zum Internationalen Trickfilm-Festival Stuttgart öffnet die FMX 2019 vom 30. April bis 3. Mai im Stuttgarter Haus der Wirtschaft ihre Pforten. Auf der Konferenz dreht sich alles um Animation, VFX, Games und Virtual Reality. Es gibt zahlreiche Neuigkeiten zu verkünden: So werden Teilnehmer*innen auf eine Reise durch die Geschichte der Animation mitgenommen und es wird Vorträge zu VFX im Fernsehen geben an den Beispielen Lost in Space oder Game of Thrones. Zudem wird sich die FMX 2019 mit der Ray Tracing-Technologie, neuen Wegen des Storytellings sowie digitalen Personen beschäftigen. Veranstaltet wird die Konferenz vom Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg und unterstützt von der MFG Baden-Württemberg.
Behind the Scenes: Interview with Blagoja Milevski, Creative Team lead at Exozet GmbH
Erste TwitchCon Europe vom 13. bis 14. April 2019 in Berlin
Deutscher Computerspielpreis 2019: Die Nominierten stehen fest
Die Nominierten des Deutschen Computerspielpreises 2019 (DCP) stehen fest. Aus zahlreichen Einreichungen ermittelte die Jury die Anwärter auf die begehrten Preise in 13 Kategorien. Der Sieger des Publikumspreises als 14. Kategorie wird ab dem 6. März 2019 per Online-Voting bestimmt. Der Deutsche Computerspielpreis ist mit Preisgeldern in Höhe von 590.000 Euro dotiert und wird von der Bundesregierung und dem game – Verband der deutschen Games-Branche verliehen. Die Preisträger werden am 9. April 2019 im Admiralspalast in Berlin ausgezeichnet. Durch die Gala führt Entertainerin Ina Müller.
Erfolgreicher Auftakt: Erstes „Quartett der Spielekultur“ in Berlin
Die Stiftung Digitale Spielekultur hat mit dem „Quartett der Spielekultur“ eine spannende neue Veranstaltungsreihe ins Leben gerufen. Bei dem vom „Literarischen Quartett“ inspirierten Eventformat beleuchten Moderatoren und Gäste gemeinsam die kulturellen Aspekte herausragender Computerspiele. Die Auftaktveranstaltung am Montag den 25. Februar in Berlin, war ein voller Erfolg.